合群的方块也不会消失。
在电子游戏史上,俄罗斯方块绝对算得上一个奇迹。没有华丽的画面和动人的故事,单凭一句话就能说清的规则,便成功跻身亿级销量游戏的第一梯队。
现在,这个电子游戏界的传奇,也推出了它的桌游版本。
1989年GB版《俄罗斯方块》的发售,让它第一次风靡全球
最近这款桌游版《俄罗斯方块》由Buffalo Games推出,乍一看就和电子版没什么两样,只是把屏幕里的像素点,变成了可以握持把玩的塑料方块。但实际上,它的玩法却和原版有很大区别,成为了一款多人对抗策略游戏。
桌游版《俄罗斯方块》中,几个经典方块的形状、从上到下的掉落顺序和下轮方块的提示等元素全都没变。不同的是,填满一行的方块并不会消除,并且整齐地凑满一整排方块也不再重要。
玩家在游戏开始前,需要先选好让方块能垂直站立的透明夹板,上面的部分格子里印有方块形状——让对应方块出现这些格子处,就是游戏的核心目标。为此,你就算搭得千疮百孔奇形怪状,也完全没有关系,考虑如何用奇怪形状快速够到对应格子,反而成为了游戏的重要策略。
这种经典规则的变更是一种创新,同时也是碍于“填满一行就消除”的经典玩法太难实现,在束缚下发挥出的想象。此前俄罗斯方块已经推出过多款桌游,口碑有好有坏,也都无一例外地规避掉了这条核心规则。
其中最知名的失败代表,应该就是被喷神James骂过的那一款桌游《俄罗斯方块》了。
这个桌游只是简单地把俄罗斯方块变成纸片,并没有做出任何改变。即便喷神james配着音乐、模拟着主机里它的掉落规则游玩,也依然没收获什么乐趣,被他批为“手头没有主机、却还想过过电子游戏瘾的粪作”。
游戏出现在《Video Games !! - Board James (Episode 25) with AVGN》这期节目中
当然,很好继承了原版游戏精髓的作品也不少。在另一款桌游版《俄罗斯方块》中,两位玩家依然需要整整齐齐地搭建方块,填满的一整行不会消失,但在共用的棋盘中间有一根标记线。这根线相当于原版中的屏幕边界,率先触碰到这根线的玩家便会落败,对抗性十足。
中间的按钮会随机决定下一个方块的形状,然后由两位玩家轮流操作
2018年推出的《俄罗斯方块 对决(TETRIS DUAL)》,则在还原电子游戏规则的同时,融合了围棋等其他桌游的规则,变得更有策略性。
游戏中两位玩家会共用一个棋盘,轮流丢下属于自己颜色的方块。新放入的方块与己方颜色相邻时可以得分,由自己填满一整行时也可以得分。在自己进攻得分的同时,还要做好防守阻止对方得分,结合跳过权、计时器等元素的加入,让一把俄罗斯方块立马变得紧张感十足。
这几部俄罗斯方块改编桌游,在离开了“填满一行就消除”的核心规则后,也依然能在相同的框架下,找到独属于自己的趣味性。
正如操刀了最新版桌游《俄罗斯方块》的设计师菲尔·沃克所说,他不想照本宣科地把这个电子游戏搬到桌面上,于是才有了这款被官方归类为“面对面多人策略游戏(Head-To-Head Multiplayer Strategy Game)”的俄罗斯方块。
《俄罗斯方块99》也是多人游戏,但大概并不能增进朋友间的感情
设计者的出发点很简单,他希望这款电子游戏经典,还能在多人聚会中带来更多乐趣。这是原版俄罗斯方块没能做到的,也正好反驳了那句调侃:“人生就像俄罗斯方块,当你完全合群的时候,你就消失了。”——这一次,合群的方块也不会消失。
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