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新建一个500*500像素的画布(大小自定)
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将前景色改为一种深灰色
按Alt Delete填充为背景
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下面使用椭圆工具,设置填充为纯白色描边为无,在画布上按住鼠标左键,再按下键盘上的Alt Shift,绘制一个圆形
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执行菜单栏滤镜-杂色-添加杂色
这里PS会提示
我们选择转换为智能对象(当然也可以在添加杂色前单击图层转为智能对象,此处方便与大家分享,就在提示转为智能对象时在转为智能对象)
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添加杂色做如下设置
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执行菜单栏滤镜-模糊-高斯模糊
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执行菜单栏滤镜-模糊-径向模糊
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这里设置为智能对象的目的是,为了可以灵活调整每个滤镜的数值,在调整好最终数值以后,使用涂抹工具
设置为2像素强度70%
在圆形的边缘从内向外拖动,这里会提示
点击确定即可,不过确定后就不能再调整滤镜数值了
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然后咱们就可以在圆的边缘,画出毛绒效果了
重复的绘制
让整个圆球边缘都覆上绒毛
还是需要耐心的
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下面我们来给这个毛绒球添加一些暗面,让它显得更加立体,新建一个图层
使用纯黑色不透明度10%的柔边圆画笔,在新图层上绘制出球的暗面
完成。理解了这个原理之后,大家只要将整个流程应用到,一个矢量的小动物上,例如一只小猫
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此处我们直接将猫素材拉到PS里即可
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下面的步骤大家都懂的,滤镜三步走,杂色-高斯模糊-径向模糊,然后涂抹出绒毛,最后添加暗面,具体的数值需要大家去摸索出最合适的值,大胆去尝试吧,我的PS我做主!
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这里要注意的是将身体不同的部分,分别导入PS来制作效果,就可以啦!
提要
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