你听说过技术性方块吗?
在《我的世界》中,有许多种类的方块,它们各自都拥有自己的特性,其中有一类特殊的方块,叫做技术性方块。
技术性方块指的是在游戏中的事件发生期可用于各种目的的方块,或使用单独的命名空间ID以避免方块状态的不必要组合!
而且呢,在java版中,它们不能通过正常游戏获得,大部分连命令都无法获得,基岩版中倒是可以~
讲到这里,冒险家们是不是还是不清楚什么是技术性方块呢?方块菌来介绍几个大家就懂了!
01 末地传送门方块
没错,咱们非常耳熟的末地传送门方块,以及跟它类似性质的末地折跃门方块和下界传送门方块,就是所谓的“技术性方块”。
末地传送门方块在java版本中无法以物品形式获得,只能通过先建造一个末地传送门,再通过/setblock命令来放置,在基岩中倒是可以通过物品栏编辑器来获得~
02 气泡柱
冒险家们见过气泡柱吗?
经常在海上探险的玩家应该会时常看到由海底岩浆块在水域中形成的气泡柱,这是向下的气泡柱,还有一种就是灵魂沙生成的向下的气泡柱。
如果在基岩版中原地放置气泡柱方块的话,它会在放置后立刻消失,除非放在灵魂沙或者岩浆块之上,或者四周附近都有固体方块~
03 霜冰
冰、蓝冰大家都听过,但是霜冰可能就比较陌生啦~
霜冰是怎么产生的呢?
当玩家穿着带有冰霜行者附魔的靴子靠近水,就会产生霜冰了,而且它融化的非常快~
在基岩版和java版中,霜冰都可以通过/setblock指令来放置,基岩版中还可以用/give指令~
04 活塞头
红石玩家们对于活塞应该是熟悉到不能更熟悉了,而活塞的这个活塞头,或者叫活塞臂,就是一个技术性方块。
如果想要获得活塞头的话,我们也是只能靠/setblock或者神奇的调试棒来实现!
小知识科普:java版跟基岩版中的活塞头长得并不一样,而且在java版中使用命令生成的活塞头是没有碰撞箱的哦~
05 空气
在《我的世界》这样一个真实的游戏中,自然也是存在空气的,空气方块就是用来区分空间未被占用的方块。
空气并不能放在物品栏里,只能通过放置或移除方块来摧毁或者创造空气方块,当然,前提是这附近没有流动的水源或者岩浆留过来占据空间~
不过在早期的java版中,空气是可以放在物品栏里的,而且显示为一个丢失的纹理~
以上就是方块菌今天介绍的技术性方块啦~各位冒险家们对此有什么了解的呢?
欢迎在评论区留言分享哦~
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