梦幻童话般的体验——《疯狂动物城: 筑梦日记》

梦幻童话般的体验——《疯狂动物城: 筑梦日记》

首页休闲益智疯狂动物城:筑梦日记更新时间:2024-04-14

我是因为ip而试玩这游戏的。《疯狂动物城》,这部动画电影相当牛逼,无论从剧情到画面场景的精细度都是上上之选,我当时看这部片子还被剧情感动到了。哎等等,这是游戏评价,不说影评。这款游戏,当我玩到第12关,突然想起另外一款消除类休闲游戏《梦幻家园》,不知道看评论的人有没有玩单机手游的经历?如果有,你应该碰到过《梦幻家园》的视频广告,我虽然没玩过,但是通过视频广告,我感觉就是差不多的游戏。为了对这条评价负责任,特意去下载梦幻家园,结果一对比,卧槽……玩法上85%相似吧。但是换了个人物主题,感觉立马不一样了,朱迪、树懒、狗熊老大这些熟悉而又喜欢的角色立马给游戏加分不少。说句题外话,疯狂动物城这ip为何不是跑酷类游戏,朱迪作为警察逮捕犯罪的小动物这不挺合题的嘛。

我先聊下剧情。其实有点牵强,朱迪要修井盖,要帮狗熊找戒指等等,所有的事情任务都通过完成建筑来圆剧情环节(剧情都是朱迪在做些鸡毛蒜皮的小事,和原电影朱迪做交警时候打杂那种)?要推动剧情,就得通关拿到剧情点数,用这种方式来提高玩家推动关卡的动力和提高游戏趣味点。其实剧情是否合理,也许真的不重要,因为玩这个的玩家,或许没那么在意剧情,但他们在意画面,在意我能不能设计属于自己有特色的家。又或者玩这类型游戏的人年龄层次偏低偏休闲,无所谓剧情,只要是朱迪就好。

再聊下另外一个核心,消除玩法。我对比了一下《筑梦日记》和《梦幻家园》,两者都有四格、6字型五格、L字型五格、横竖1字型五格,横竖1字型四格。但是不同的地方在于横竖1字型四格形成的炸弹,逐梦日记里是自身小范围消除,梦幻家园则是传统的《candy crush》直线一条全屏。还有五格直线形成的炸弹,梦幻里是和《candy crush》一样的消除同色,而逐梦日记里是更大范围自身中心爆炸,同色块消除则是通过消除累积的能量值满值来获得炸弹。这两个系列点就是消除玩法上的区别。

喜欢《candy crush》的女生,这款《疯狂动物城:筑梦日记》应该符合你们胃口吧?熟悉的角色,梦幻版的童话画风,搞搞家园建筑,玩玩三消……呃,反正我是不好这种休闲游戏,虽然以前《candy crush》玩到300多关。虽说对消除类不感冒,但也觉得这款游戏做得不错的。音乐点个赞,原作主题曲。

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