阵型分析 | 游戏内传控的打开方式——控制!控制!控制

阵型分析 | 游戏内传控的打开方式——控制!控制!控制

首页休闲益智疯狂球道更新时间:2024-04-20

提到传控打法,绕不开的一个名字就是瓜迪奥拉,此人当年带领巴塞罗那完成了前无古人的六冠王——核心战术就是传控。

本期推送我们就结合瓜迪奥拉的球队的站位来简单聊聊,传控打法的打开方式,以及为什么在游戏里它不够强势。

传控,传是手段,控是精髓。

传控的基本原理

在瓜帅的足球哲学中,球员的位置是非常重要的,为此他会纠结到什么程度呢?他会将球场纵向分为若干区域,同一区域中不能有两名以上球员——也就是说要尽量避免两位球员之间的连线垂直于底线

这么做的目的简单来说就是调动对手的防线横向移动——以球门方向为纵向的话。

毕竟面对防守队员,向前传球,总归不是那么容易。在传控打法中,横向拉扯防线最直接的作用之一就是让前方的防守球员让开位置,为纵向(向前)传球或者射门拉开空间

这是在进攻中的控制,核心思路就是通过不断的传递和渗透,拉扯防线,制造并利用对手防线的空当来完成破门

与此相对的包括快速反击和下底传中等,这些打法更多的讲究“快”,在对手防线无法就位的情况下完成得分

这要求队员们必须时刻留意位置,既包括对手的位置,也包括队友的位置。

在游戏中我们通常只能控制一个球员,其他球员的跑位就要看电脑的心情了,这种情况下我们如果想要玩转传控,即“利用空间”,相对来说就麻烦一些。

不过借助合适的阵型,我们也可以尝试着去传导和控制,对于传控来说,最为经典的阵型就是3-4-3和4-3-3了。

传控经典——4-3-3

提起4-3-3,大家脑海中应该都能想到两个字——进攻。

没错,之前的文章中我们也提到过,当三名前锋队员一起压上的时候,有宽度,有冲击力,还有纵深,通常这种阵型的三名前锋展现出来的冲击力远大于1 1 1。

4-3-3阵型被很多豪门球队所使用,是当前世界上最为常见的阵型之一,这一阵型最大的特点就是场上十名队员可以在任何一个位置组成三角形——这意味着当一位队员持球的时候,他至少有两个出球(接应)点

并且这种三角形站位也恰好契合了瓜帅的站位理念,即纵向站位不重合,还能提供稳定的接应点。

不过在游戏中有一个缺陷,即后腰位置。

瓜迪奥拉在实战中通常会配备一名有组织能力的后腰来梳理比赛,这名后腰在全攻全守的阵型中甚至可以站到比中卫更靠后的位置。

对于游戏中的后腰来说,他们可能更愿意站到对方中卫的身后——后插上禁区,他们可能比中锋更积极。

因此在这一位置的球员选择上需要更慎重一些,可以选择兼具技术和对抗能力的高工资后腰,比如里杰卡尔德、维埃拉等

加强控制——3-4-3

3-4-3也是巴萨经典的阵型之一,相对4-3-3,这一阵型的特点在于中场多一人,可以提供更强的控制力。

在之前的文章中我们聊过四中场相对三中场的差异之处,即中场多出来的那一个人可以更灵活的选择自己的位置

相对4-3-3,这一阵型在传控打法中的应用没有那么多,不过也偶有出现,近几年最出名的应该是前几年巴萨6-1翻盘大巴黎的那一场,恩里克在0-4落后的情况下用这种近乎搏命式的打法最终收获了胜利。

在游戏中用这种阵型处理传控,需要解决的问题就是传接球的成功率。

而在当前的版本下,传接球的成功率有所下降,即便只是轻按短传可能也会出现接不住的情况,更别说连续的一脚出球了。

针对这一情况,我们可以更多去传安全球——先控制住球,再去尝试找空当、去推进

传控的最终目的

在这里要额外提一下,传控的目的是为了控制比赛,寻找空当和机会,而不仅仅是为了控球而控球。

控球率并非传控足球的核心指标,我们可以将它当做一个控制力的一个副产品——当一支球队控制力足够强的时候,即便他们丢球,他们也可以通过站位和跑动封锁了对手的出球线路,通过逼抢拿回球权

重要的还是在于控制力,足够强的控制力既是进攻,也是防守

保持这种控制力的前提便是不断的传递,然后抓住稍纵即逝的机会。而在游戏中,如果我们刚好遇到网络波动的话,还想抓住这种机会,确实有点难。

并且在游戏中身体对抗非常激烈,更多情况下,占据主流地位的还是B2B类型的全能中场。

总结一下就是合适的球员少、节奏偏慢、容错率低,这对传控阵型最直接的影响就是上手难度非常大,或许这就是它游戏中相对不是那么强势的原因。

不过呢,这一打法也有他自己独有的魅力,毕竟它的核心是持续不断地控制比赛节奏,这除了能让对手疲于应付之外,这种美丽足球本身也是让大家非常着迷的存在,万花筒式的进攻,谁能不爱呢?

小伙伴们最擅长的打法是什么呢?欢迎评论区留言,我们一起讨论和分享哦~

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