不知道大家有没有发现,当年在所有的游戏厅中,总有那么几个高手。他们精通好几款游戏,只要他们一出现,就会有大量的小伙伴过去围观。 这类玩家一般都是悟性比较高的,对游戏的敏感超越一般人,很容易上手。 而小编的悟性并没有那么高,那时候在游戏厅中玩《铁钩船长》《三国志》《恐龙快打》之类的游戏都会被虐成狗,但是呢自己就是喜欢玩。后期慢慢的经验累积了,技术也练出来了。
过了2000年后,PC与各类主机逐渐兴起,街机店纷纷*,到目前为止街机已经基本灭绝。很多90、00后的小朋友甚至根本就没玩过街机。作为80后童年一段不可分割的回忆,相信街机在很多的骨灰玩家内心深处都有着不可磨灭的印记。
魂斗罗
魂斗罗最早是由日本konami公司在1986年推出的一款街机游戏,后来移植到了FC上,这款游戏的FC版可能是国人心目中永远的经典,应该也是很多人接触的第一款游戏。毕竟,在当时这款游戏几乎是每盘合卡里的必备游戏,
魂斗罗作为枪械游戏始祖,当时只需要依靠跳跃、跑动和开枪就能通关的游戏就能成为经典,连换子弹都省了。然而,现在的游戏的确是更加华丽而真实,可总感觉乐趣少了很多。
疯狂魔鬼城
游戏厅里很多游戏深受人们喜爱,而其中疯狂魔鬼城也让众多玩家着迷,很多玩家对这款游戏爱恨交加。
游戏玩法:通过手机摇杆进行上下左右操控方向,按发射键进行发射,加强键进行大小倍率选择,打中怪物得分!里面有南瓜怪350倍,闪电连锁,等活动。一般是四个玩家一起玩,两台框体机,在玩决战万圣夜的时候,因为玩家的数量比较少,位置的涨分规律,是必需弄懂的。
机器吃分与吐分判定方法:
第一步,玩家尝试上机玩通过使用低倍数来打小怪来判定,如果小怪很短时间又非常容易打中,说明机器在吐分,反之则说明吃分阶段。吃分使用低倍数来玩,吐分使用高倍来玩,这样的我们就可以很快得到高分。
第二步,游戏过程中,打一些大BOSS或高分怪,通过鬼怪出分情况进一步确认机器状态。如果高分怪和大BOSS打中频率高,出分高说明机器放分,否则机器就是在吃分。一定要把握好状态是游戏关键点。
怪物出分倍率:
怪物分数越高越难打中,分数越低越容易打中,玩家要综合三个方面情况,去选择打哪些怪物,由于机器当时处于什么阶段决定,不能盲目的去打。
我们可以多玩多总结一些技巧,街机一般吃吐平衡的,游戏方式多样化,场景多样,所以一直深受广大玩家喜爱。
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