云顶之弈S6.5相较于S6来说,其海克斯变得更加多样和完善了,照顾到的英雄群体明显要比之前还要多。
比如法师版的短兵之利“战斗法师”,英雄能获得一定的法术强度,而前提条件是英雄得站到前两排;
要求站位靠后的,则是能给后两排英雄增加攻速的后排之迅,和增加双抗的后排之坚;
适合抱团扎堆站的,就不得不提到能给附近所有友军提供八秒护盾的神盾使…
除此之外,还新增各种加伤害、回蓝、生命值、回复等效果的海克斯,一时间大家在过渡阶段的竞争变得更加激烈了,此时发育的好坏就跟拿到的海克斯关联性更强了。
不知道有多少玩家同我一样,在这个赛季更青睐于能提升实时战力的海克斯,因为呢,它们发力的时间点比较早,在前中期打团更厉害,常常能帮自己保更多的血量。
虽然它们的上限可能没有功能型的高海克斯高,但是保下来的血量就等同于提升了后期的容错率,能多拖延几个回合让玩家去抽卡提升场面战力,而不需要迫于血线的压力梭哈扳命,生怕自己随时会出局。
至于最后能走多远,会拿到一个什么样的名次,多半得看具体的海克斯是什么,以及玩家在后期的人品、操作和细节处理了。
双三费之力的极致爽局,你体验过吗?
三费之力作为三费卡的神级海克斯,是多少玩家可遇不可求的,它给三费英雄提供了生命值、初始法力值和攻击速度这三重加成,从三费英雄中随便拎一个出来,都能当强力C位,比如玛尔扎哈、赛娜、卢锡安、船长等。
具体养谁,就看装备适合谁带,以及谁的数量来得更多了。不过能有幸拿到两个三费之力之后,就不需要过多考虑这个问题了,因为此时全员都是“怪物”。
这把游戏我拿到了个彩色加金色的三费之力,二者属性叠加后,每个三费英雄增加了766的生命值、56的初始法力值和76%的攻速,不用多想,这个配置是完全够吃鸡的。
回顾整个过程,也有点索然无味的感觉。前期我用蚂蚱带羊刀和鬼书踩名流格打工,再加上前排质量也很顶,随随便便就打出了连胜。
等到了7级时,再把场面换成标准的三名流三白魔两枪手阵容,把核心卡D到两星后,就可以开始停手了,因为海克斯给我带来的走势太大,甚至还能弥补缺输出装的劣势,不需要把质量拉满,也同样能全场暴走,所以我再次拿到了高连胜。
本局游戏相对来说比较曲折的,要属最终决赛圈我和另一名玩家的单挑,因为他的质量也比较高,艾希、婕拉和莫甘娜都是三星,且有两个学者转职开到了六学者,阵容整体的启动速度比较快,婕拉和布隆的控制比较恶心。
在7人口前几轮的交手中,我还输给他几个回合,不过无伤大雅,我升级上八挂了金克丝开出三枪手后,他就不是我的对手了,残局根本不可能打过我。
而且,这把游戏后期的选秀和野怪也相当的给力,选秀巨*刷在我脸上,6-7的野怪也给我发了一个女妖之爪,恰好能抵挡对方第一轮的控制,这下他就更打不过我了,只能甘拜下风,遗憾第二。
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