如题,我经过几天的重新复盘T1的比赛,我突然发现了T1的版本陷阱,他这个陷阱就在下路,T1给所有人的第一感觉是我拿的就是下路强打线组合,以射辅为主,主打一个线权主动性。可事实真的如此吗?
感兴趣的可以自行去查看T1辅助的英雄选取率,他玩的最多的是三个英雄:巴德,寒冰,烈娜塔。那这三个英雄都有一个机制,那就是远程开团反制!特别是针对你没有位移的英雄,那就是噩梦,而且巴德甚至能够断你的先锋滚雪球能力,我们设想一下T1强调跟你拼线权,你选两个没位移的下路打线英雄,他康特位反手给你掏个巴德,那整把游戏还是陷入他的运营里去,你打进攻选冲阵的他在康特位照样可以拿烈娜塔。所以WBG压根不用注意他的什么射辅,K博士其实真正的就没掏过什么射辅出来,一把塞纳还是为了摇摆骗LNG的!他们的下路强势其实就是一级野区设计,跟打野下路做保镖对方打野无法针对累计起来的优势。
而在WBG跟BLG的对局里。两队走火入魔的选双射手对线我估计怕是掉T1版本陷阱里了,尺子被淘汰后都说过不要太痴迷下路线权,我想他也应该懂了。如果WBG还在这个误区里,那就很危险了!BP会被完全设计,其实T1打得还是中野节奏,下路拿所谓的线权组合其最终目的就是通过一级入侵为了oner在野区可以肆无忌惮的入侵和反制。只是我们都把关注点放在下路线权上了。T1强是强在他的团队执行力上。
这个版本重要的是资源,峡谷先锋这种能够让你滚动经济雪球的资源,小龙这种能够带来装备外的属性收益,更别说远古龙大龙这种决定游戏胜负的了,所以归根结底还是打团,大家发现没有T1所谓的速龙体系下,但是他根本就没有放弃所谓的打团,拿过那种一条路走到黑,有优势我就赢没优势我就查无此人的英雄吗?根本没有,巴德,烈娜塔甚至寒冰哪个不是打团英雄甚至是能决定团战胜负手的英雄,更别说他们体系里最重要的芮尔沙皇发条了,所以T1根本就没有所谓的强线权体系,他强调的还是打团。
如果说WBG依旧是打BLG那种思路,我觉得就大错特错了。甚至走火入魔到,舍弃打团期,就为了争夺下路线权。
我们设想,如果你为了破T1下路体系,自己拿了韦鲁斯寒冰这种组合,对面芮尔 发条(沙皇)巴德,这团你怎么打?两个没位移的AD,大法师的最爱。芮尔开团的最爱。
所以WBG该想想了,这是不是T1的陷阱。得搞明白这是打团推进游戏,不只是对线。
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