说起游戏中的RogueLite元素,相信不少玩家都对这个晦涩难懂的词汇感到陌生。可在不少老玩家的眼里,RogueLite所代表的“永久死亡、随机关卡与回合制战斗”概念,其实已经俨然已经成为了“硬核”的代名词。
就在最近几天,一款打着“国产RogueLite”旗号的游戏结束了众筹,这款名为《猎源》的作品,以测试版的样貌在Steam平台首次登台亮相。那么,这次的《猎源》游戏质量究竟如何呢?一起和X博士来看看吧!
划重点一:花样繁多的武器与属性搭配,阵亡一次便重头再来!
进入游戏,玩家便能看见主角那西式礼帽加上围巾的造型,这和该作古代帝陵的场景风格架设显然有些不搭……
不过,《猎源》这款游戏的核心并不在此。隐藏在这种突兀画风下的,其实是一款极具战斗乐趣的横版过关游戏。
这份战斗乐趣在X博士看来,是和丰富的武器以及打击感分不开的。在目前的测试阶段,《猎源》中的武器种类就达到了二三十种!
无论是双刀、飞镖还是巨剑,甚至连“庐山升龙霸”“咖喱棒”等神器,都能在游戏中得以体验。
(在武器的设计上,《猎源》可谓是疯狂玩梗)
在构建这些武器的打击感方面,《猎源》中所有动作都采用了工作量巨大的“逐帧绘画”的方式来完成。因此在游戏过程中玩家使用轻重武器和远程武器的手感完全不同。但不论是哪种武器,操作感和攻击效果都是非常不错的。
之前X博士有也提到,一款RogueLite游戏的突出特点便是“永久死亡,随机关卡、回合制战斗”这三点。因此,《猎源》这款游戏不仅拥有出众的战斗手感,还让玩家在游戏过程中和“紧张刺激”时刻相伴。
这份独特感觉,玩家们会在难度设定上轻易感受到。《猎源》的难度无时无刻不显现出对于玩家们的不友好。路上不起眼的草丛踩上去可能会掉血,打碎坛坛罐罐也会莫名其妙吃到毒药……
虽然测试版本仅有三大关,熟练之后仅需40分钟的流程,但“血药匮乏、死了重开”的设定还是足以让不少玩家发狂。
《猎源》的流程虽短,但关卡难度是完全不输给《空洞骑士》、《死亡细胞》等同类型RogueLite作品的。
划重点二:多元化的奇妙设定,甚至还能玩一波《植物大战僵尸》?
其实,《猎源》除了打击效果和硬核战斗外,一些细节上的设定也足以让玩家们为之称奇。比如游戏进行中会遇到“许愿台”关卡,在许愿台前支付一定金币后,便有机会获得一波随机属性加成。
而《猎源》所内含的玩法,也远远不止于作战。虽然阵亡后玩家就会变得几乎“一无所有”,但在关卡中所收集的战利品却能通过机器人带回基地。这其中就包含可供在基地种植的“植物种子”,长大收获之后便能获得植物辅助战斗。
每种植物道具,在战斗中也有相应的作用。比如游戏中的“爆弹花”就和《植物大战僵尸》中的“豌豆射手”定位比较类似,而“大嘴花”和“食人花”定位也都是秒*。
由此可见,《猎源》的制作团队在这款游戏中,无时无刻都充斥着对《植物大战僵尸》的致敬。
总体而言,定价为37元的《猎源》算得上是一款合格的国产RogueLite游戏。虽然它也因为过于追求“硬核”而存在着恢复类道具稀少、地图重复率过高等缺陷。但作为一款众筹已久的国产作品,目前的《猎源》也算是给予了玩家们一份相对合格的答卷。
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