灌篮高手手游:通过新老花形的对比看未来集训球员的设计思路

灌篮高手手游:通过新老花形的对比看未来集训球员的设计思路

首页休闲益智灌篮大师更新时间:2024-08-02

大家好,我是今天又抽了300次,总共抽了800次潜能也没中3000钻石的何二维一。

今天的文章我们就从未来会登陆游戏的集训花形透这位球员与老版本花形的对比来聊一聊未来一些集训球员的设计思路与方向,这些个在今天文章内所总结出来的要点有可能就是未来的集训球员的技能设计思路,所以大家也可以来瞧一瞧(可能的有藤真、仙道等)。

上图是新老花形的六大天赋技能对比图(红色代表进攻技能、蓝色代表防守技能、绿色代表技巧技能):

因此仅从天赋技能对比图来看,两位花形就像从同一个模子里刻出来的球员一般,但如果我们细细的去分析这两者之间的一些细微差距便能发现老版本与新版本花形之间存在的巨大差别,那么接下来的内容维一便会针对集训球员相比老版本球员所呈现出的几大差别为大家来做个深度的分析(模板以花形为主):

01 技能段数及分支的变化

老版本的花形无疑是在技能的段数(例如【转身扣篮】的两段变化)还是在技能的衍生分支(例如【转身扣篮】技能的分支【漂移投篮】)上都是非常薄弱的,这样较少的变化度让花形在进攻时常常都会受到对手的阻击,因此很多玩家在做好分配后都能较为有效的对花形的多段进攻完成较好的封堵。

而在集训花形这位全新球员身上,我们能看到的最显著的一点便是技能段数的疯涨,例如这个最明显的【勾手】技能就有多达四段的变化,同时考虑到花形集训球员的身份,这种四段变化也必定不会如赤木的【梦幻舞步】般鸡肋,因此大家可以脑补一下一位在篮下可以左右晃动至多4次的花形到底是个什么强度。

同时在花形的接球进攻技能【空接扣篮】身上,我们也能从上图中清晰的看到一个【空接背传】的假扣真传效果,这个技能分支的存在几乎可以让花形瞬间变身为如鱼住一样的传导大师,为许多接球进攻的高手提供弹药支持(例如光头樱木、福田、猴子等球员),相信随着这项分支的实现,虽然鱼猴组合不再吃香,但未来的花猴组合却很是值得我们期待。

总结起来,对比老版本的球员,未来的集训球员必定会在新加技能的段数与后续分支上做许多文章,其实除了花形之外,例如老版本的樱木花道,所有天赋技能都几乎没有任何的二段变化,而进阶后的光头樱木却靠着【集训跳投】的多段变化与多种衍生分支在进攻端一直都具备着不小的威胁;同时又例如集训流川枫,凭借着【接球瞬闪】和【瞬闪突破】技能的二段乃至四段超级位移,不仅能瞬间与防守球员拉开身位,同时还能很好的吸引防守球员的注意,为队友创造得分的良机,因此“技能的多段衍生”一定会是未来集训球员所尊崇的设计思路之一。

02 新的技能机制

之前不知道大家有没有注意到,在光头樱木和集训流川枫上线时,这两位球员都为游戏带来了一个全新的技能机制,例如光头樱木是第一位拥有双大招的球员,而集训流川枫则是第一位拥有复刻技能机制的球员。

因此在新的集训球员花形身上,我们也能看到一个完全崭新的技能机制:卸力。

这个卸力状态的意思是:当花形透在和对手背身僵持时,玩家只需向后推动摇杆,花形便会故意卸力让对手推动自己,此时花形便算进入了“卸力”状态,而在卸力状态下,花形就可以使用【卸力后撤勾手】(进攻)与【卸力转身】(突破)两项后续技能,为进攻提供更多的选择。

因此从以上的分析中我们可以看到,集训球员的技能设计绝对不是草草了之的一个设计,截至目前已经设计出的三位集训球员都会在上线时自带一个全新的技能机制登场,因此在未来随着仙道、藤真、赤木等可能是集训进阶的球员登场,他们自带的新技能机制又会是什么呢?

03 更加全面的攻防能力

这里我们还是用新老花形来做个对比,在老版本花形的身上,虽然他拥有一个篮板技能,但花形的篮板能力在游戏中到底如何大家也都心知肚明。

而针对集训花形来讲,虽然将篮板这个技能改成了只剩一半抢板功能的【补篮】技能,但却也额外增加了一个较为强力的【盖帽】技能。这个盖帽动作针对篮下的上篮、灌篮和对方的投篮都会有一定的盖帽加成,因此维一隐隐感觉这个盖帽的实际效果可能不会弱于集训流川枫的盖帽效果,而从流川枫的进阶之路上我们也已经明确的发现,抢断和盖帽技能谁更吃香呢?因此针对未来的集训球员,维一相信除了后卫球员可能还有转圜之地外,其余位置的集训球员都应该会标配一个盖帽技能,这样才能充分保证他们在防守端的防守强度。

最后集训花形在进攻端的威胁也不用维一多说了,【空接扣篮】(带有假扣真传效果)、【补篮】、【勾手】(多达四段变化)和大招【背运突破扣篮】,这些个进攻技巧加在一块估计也够对方喝上一壶的了。

04 同样也需尊重原著

未来的集训球员肯定强度是有所保障的,但维一认为不管他们再强,尊重原著的这个标准肯定也是绕不开的,咱们不说必须每个技能都得是从动漫里抠出来的吧,但完全的胡编乱造维一相信也是绝无可能的,要不武藤早就上线了......

因此尊重原著作为灌篮手游非常重要的一个底线,也就决定了未来即使是集训球员,也绝非是想怎么设计就能怎么设计的,但好在未来的集训球员大都是来自于神奈川的球员,动漫中丰富的比赛资源也是策划们设计技能非常重要的源泉。不过像是之前在某些渠道传言的那样,未来如果全国大赛的部分球员没那么容易上线,那么官方便会将集训球员做成全国大赛球员的样子,其实这个说法看似有那么些意思,但细细想来,您觉得井上老师有这么容易就糊弄过去么......

今天维一给大家讲了有关于未来集训球员(俗称翻牌)的4大设计思路,希望未来当赤木、藤真等(现在还不能完全确定)可能的集训球员上线时,也能再次应证维一今天的判断,今天的分析文章就到这里,最后在看和点赞也不要忘了哦,再次感谢朋友们的观看!我们下期再见!

以上内容为何二维一原创,如果大家觉得还不错的话希望能点个关注和赞,有兴趣的朋友也可以在留言区与维一互动,最后再次感谢大家的阅读!

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