2015年的初夏,一款武侠网游突然横空出世。当时的大牌明星钟汉良代言这款游戏,又听说是腾讯研发的网游,就迫不及待的登陆游戏了。在那段时间里,整个服务器全部爆满,排队都要十几分钟,前面动不动就几千人。终于进去了,当时在九华新手村找了个人少的地方留下了一张照片,保存至今。
2015年的天刀
首先就是做剧情,感觉一般般,但是画面确实吸引到我了,一路欣赏沿途的风景,从九华一直做到杭州,江南,东越,最后升到40级便开始各种搞事情,这么大的地图,这么多人,如果*起来肯定很爽,我搞事的双手已经蠢蠢欲动了。
红色箭头即为杭州押镖近路
当时的重灾区就是杭州押镖点。原因是这样的,2015年7月份,拍卖行点卷寄售的金价比为1:7左右,在杭州押一次镖便会拿到流通金,白镖7J,二倍14J,三倍就有21J。押镖地图有杭州、徐海、开封、东越,其中只有杭州可以开手动挡走近路,时间最短。如此高收益,真的是让很多人都看不下去了。很多人便开始押镖,但是每天有15次限制,次数满了以后尚有时间的好汉便落草为宼当了劫匪,劫镖收益大约为押镖的1/3,这当然引起很多人的不满。结合游戏中的身份内容,由一场劫镖引起的暗*,帮战,掠夺战和警匪大战真的数不胜数,*红名被关在监狱的比比皆是。江湖上好像人人都是绿林好汉,颇有《水浒传》的味道。
天下镖
即使错过了杭州押镖,周六晚上的天下镖依然激情四射,12镖旗一次白镖都有90J,除去12×2J的镖旗镖旗成本,保底10R,三倍则有290J,直接赚翻天,劫镖老哥数不胜数,暴躁捕快也随时埋伏在山里。周日的四海镖则是pvp打架党必去,各种*人,名望丰厚。
论剑
除了*pvp以外,还设立了正规比赛式的论剑玩法,有切磋战和排位战,各路大侠根据自己的功力和武学招式进行1v1单挑,很有金庸先生笔下“华山论剑”的味道!
为了鼓励玩家论剑,每年都会举行剑荡八荒比赛和竞猜,胜者有丰富的奖励。
剑荡八荒S1赛季
在多人PVP对战和画面风景方面,天刀做的很好,但是PVE和副本就做的不够认真了。
五人组队副本还好说,大家配合好一会儿就过了,收益还不错。最悲催的团队副本的,2015年的血战苍梧城,在没有PVE装备的情况下,普通本需要组队10人,挑战本则为15人。boss秒*机制很强大,一个人的闪失就会导致团灭。打本时间长通关以后收益还很低,所以被广大玩家诟病。至此以后,万雪窟,嘲天宫,会八荒系列的副本大多都降低了难度,提高了收益。
和很多RPG网游共同的缺点就是上班族似的日常任务如打坐,荡寇,行会日常等。玩家想获取阅历或修为便必须每天完成这个任务,重复而无聊,大大降低了游戏的趣味性。以及无休止的堆属性来提高功力,使之成为一款真正的养成式游戏,不太适合快节奏生活的人玩。
最大的缺点就是社交系统不够完善,好友、帮派、师徒、金兰系统大多只是摆设,没有真正的内涵。很多玩家做完pve和pvp以后都不知道干什么了,致使该游戏沦为大型多人在线网聊游戏,同时依靠时装和动作博取对方好感。
与同类国产高质量网游如逆水寒ol,剑灵,剑侠情缘3,古剑奇谭ol以及经典单机游戏仙剑奇侠传系列相比,我觉得天刀在画质和pvp方面确实没有哪个作品能够超越,算是良心作品。
以上就是我这个不删档老玩家的一点看法,谢谢大家的阅读!
大家认为天刀是一个什么样的游戏呢?
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