文/彗星尘
写在前面——知易行难
在写《数值碎碎念》系列帖子时,我发现整理一些心得体会对于是一个很有帮助的事情——无论对读者还是对自己,所以我打算开个新坑,更系统地整理一下做策划这些年来的一些体会,若有幸能得到同仁指点一二则不胜荣幸,若无人愿意探讨,自己整理一下思路也算个提升吧。
需要说在前面的是,这个系列更多地是写出“应该做什么”以及“如何做”,并不意味着一定做得到,即使我自己在实际工作中也未必做得到写出来的每一条,毕竟动嘴比动手简单太多,万事皆然;人生不如意十之八九,碍于现实我们也许无法做到尽善尽美,但我们还是应该朝着一个明确的方向去努力,至少我认为对于像我这种学渣而言,做不到满分或许确实是天赋、能力有限,但做不到及格线就绝对是努力程度不够了,而研究满分学霸的学习方法和解题思路也许是最重要的一个努力方向,至少知道“天有多高”这件事本身,对于我等庸人而言便是一个激励;倘若自己整理的这个系列能让哪怕一位朋友有一点心得,那对于我本人而言便更是莫大的宽慰了。
从业前的心理准备——先干了这碗鸡汤吧
先来一碗鸡汤吧,写给那些即将入行的朋友。
我见过太多试图进入游戏策划行业的人,处于两个极端:一类信心满满,诸如“我进入行业后一定会带来一些改变!”之类的话语,我相信从业者一定听过太多了;另一类可能之前对行业现状稍有了解,则显得犹犹豫豫,“我不知道该做什么、该怎么做……”等等。
我对两类人的建议是一样的:摆正心态,不要过度神化“游戏策划”这个职业——它只是个职业或者说分工而已,从业者都是你我一样的凡人,本质上与其他任意一个职业是相同的:天赋,努力,运气,这些因素加在一起,你或许可以做到行业前列甚至改变整个行业的模式和规则;但是——跟其他行业一样,没有任何捷径供你选择。在此之前,我们需要抛掉脑海中的所有想法,因为无论你的想法是什么,它对于你正在或者即将做的事情、对于你能力的提升都没有任何帮助。
我非常确定会经历很多挫折和失败,即使经验丰富的大佬、合作过很长时间的团队也不能避免。而我个人的观点是:失败往往意味着进步,因为只有在做新尝试的时候才有失败的风险,否则只有可能“失误”。当然,失败过后要总结,同样的错误不要反复出现。
创造自己的技能树
做策划需要了解哪些技能?平时应该读哪方面的书籍来增强自己?
当然首推我的《数值碎碎念》系列啊(划掉划掉)
好吧,不开玩笑,具体需要的技能可能根据具体的岗位不同而有所不同,我这里就随便列一下:动画表现的运用、社会学、头脑风暴、商业化方法、电影制作方法、沟通、写作、经济学、历史学、管理、数学、音乐、心理学、声音设计等等等等,这些都是理论上需要了解皮毛最好能深入研究的,不过显然这并不是核心,上面写的很多学科我自己根本连皮毛都碰不到,如果理解一些当然好,但是显然任何人都不可能在所有领域都成为专家。而且个人认为,策划最核心的两项技能,凌驾于所有其他技能之上,一个是“执行力”或者叫“推动力”,另一个是“理解力”。
执行力不用说,再厉害的方案,也要能做出来给玩家看到才可以;这里的“执行”偏广义一些,我会把“尽最大可能实现设计目的与定位”的整个过程都叫做执行,显然这不是策划自己埋头就能做到的事情,需要跟程序美术沟通,中间可能会有各种妥协和变更,但是需要注意的是所有这些事情必须围绕一个原则——最大程度上保留了原有的目的和定位。
而“理解力”这个词本身貌似就不太容易理解,如果换成我刚入行的时候听到的说法,“关注问题背后的问题”,似乎清晰了一些,但仍然不够具体,这也是从入行到现在我一直努力的方向。到现在为止,我觉得策划需要理解四个方面:
1、理解你的团队
知道团队的长处和短板,刚刚列出的一长串技能,恐怕我自己有生之年也不可能掌握全部——但是团队可以,而这恰恰需要理解团队,并且想办法让团队把每个人的技能树都最大限度地发挥出来。(更详细的会后面的文章中写到)
2、理解你的玩家
不要站在高处对玩家指手画脚或者鄙夷,深入到玩家中,站在他们的角度,理解他们真正需要的是什么,作为策划,你需要比玩家自己更了解他们,道理很简单,因为只有这样玩家才会来玩你的游戏。(更详细的会后面的文章中写到)
3、理解你的游戏
我知道这个事情听起来很玄幻,主要是想说,工厂的老工程师只要听一下机器运转的声音就能知道问题出在哪里,策划需要具备同样的能力——只要游戏在运行,你永远能第一时间知道哪里有问题了。(这个系列的大部分文章会写这个)
4、理解你自己
这个好像听起来更玄幻了,实际上这是个很难的技能,后面的文章会谈到,我目前也还没有完全掌握,但我很确定这是每个idea的源泉所在。
写在最初的最后
恩,本系列第一篇就写到这吧,太多鸡汤肯定会腻的。只需要知道,世界上每一个行业,往顶尖的方向走,一定要面临无尽的孤独和数不清的失败,同时还需要知道,这个行业里还有很多和你一样优秀甚至比你优秀的人存在,他们也面临过同样的问题。如果有强大的意愿来推动整个行业发展,那么你一定要非常热爱这个行业才行。贴一张《Legal High》的图,来结束这篇鸡汤吧。
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