【入场条件】
在完成新增的主线任务后,可以在奥兹玛攻坚战频道中组建或加入攻坚队。
【特殊系统:纹样】
在奥兹玛频道中,玩家血槽上方会有纹样按钮,点击即可打开纹样界面。
通过奥兹玛通关奖励,可以获得恐怖/毁灭/绝望纹样,用于提升奥兹玛攻坚战专属属性。
每个纹样拥有3层等级
绝望 | 毁灭 | 恐怖 | |
1级 | 理智最大值 30 | HP最大值 30000 | 理智值30%以下时伤害 5% |
2级 | 理智最大值 50 | HP最大值 50000 | 理智值30%以下时伤害 7% |
3级 | 理智最大值 70 | HP最大值 70000 | 理智值30%以下时伤害 10% |
【特殊系统:理智值】
在奥兹玛攻坚战中拥有理智值系统,初始默认100点。
在地下城中受到怪物攻击都会减少理智值,理智值为0时会进入内心空间,需要限时内进行3次破招才能脱离,失败则角色死亡。
脱离内心空间后,理智值恢复至50,此时再次降低为0则角色直接死亡。
理智值只有在营地或使用复活币后会恢复。
理智UI | |
从意识深处归来 |
【特殊技能:紧急遁走】
按下特殊按键后,打断当前所有技能并向前闪避(会断觉醒技)
1. 毁灭的路口
【亡者回廊 - 手刃者斯卡坡】
总体难度较低,可直接强*带走。
破防机制:火焰旋风
每个玩家会生成一个火焰旋风,在读条时间内,将其引导火焰到斯卡坡2次即可使其破防。
【混沌之门内部 - 混沌死神梵塔】
总体难度较低,可直接强*带走。
特殊机制:光环传送
梵塔全屏来回冲击,站在带有黄色光环的魔法圈内可以躲避冲击,也可使用跳跃键浮空进行躲避。
特殊机制:跟随绿圈
地图会出现一个移动的绿色魔法圈,玩家需要跟随魔法圈进行移动
破防机制:顺序打球
梵塔在进行机制时会按照顺序生成1个白色球,破防机制开始前,白球会变成彩色,玩家需要根据生成顺序打破这些球时,怪物进入破防状态
【毁灭平原格拉登 - 追迹者德劳克】
总体难度适中,可直接强*带走。
破防机制:禁锢水泡
使用水泡随机禁锢一名玩家
紧接着,德劳克会冲击另一名带有魔法阵玩家3次,躲避3次冲击后,自动进入破防状态
【安息之墓 - 显现的毁灭之贝利亚斯】
总体难度适中,可直接强*带走。
破防机制:鬼火阵
生成一个大的魔法阵,两边各两个小魔法阵,厄运之源会随着魔法阵旋转,玩家需要站在小魔法阵内,当厄运之源经过小魔法阵时会进入读条,读条结束后将会被囚禁于小魔法阵内,玩家需要将每个厄运之源都囚禁于小魔法阵内。当4个魔法阵都囚禁1个厄运之源时,则贝利亚斯进入破防状态
若1个魔法阵占有两个厄运之源,则玩家可站在该魔法阵内经过一段读条后释放该厄运之源。
2. 绝望的分叉路
【悲叹之沼赛赫 - 侵蚀者特萝卡】
总体难度低,可直接强*带走。
破防机制:我的绝望
所有玩家被特萝卡移至地图右边,需要2名玩家在读条结束之前进入左边的本体内即可使其破防,期间会有分界线妨碍玩家,玩家碰到后会被短时控制,同时还会带有持续伤害的地板需要玩家进行注意。
【绝望之路费利斯 - 追逐混沌的德斯佩罗】
总体难度低,可直接强*带走。
破防机制:该入睡了
类似于魔界大战残暴沃兹沃斯破防机制,德斯佩罗会形成数个大地刺,需要被魔法圈标记玩家引导德斯佩罗撞击大地刺3次即可进入破防状态
【沉默之森卢伦 - 疯狂黑暗桀特】
总体难度适中,可直接强*带走。
破防机制:目标突进
桀特会形成一系列球体,但有空白区域,桀特会按照1234P的顺序制定冲击路线,来回冲击2次,注意不要让桀特冲击到球体上,之后桀特会进入破防状态。
【绝望摇篮阿文图斯 - 迫近的绝望之泰玛特】
总体难度适中,除了需要躲避绿色地板之外,其余机制较简单。
刚进图BOSS处于没骑马状态,大概输出到80%血量时,BOSS会有一段较长时间的无敌,容易空技能,所以建议将三觉等技能留至BOSS上马后,并且三觉释放时的无敌也能规避地板的伤害。
破防机制:影刃
泰玛特会标记一名玩家,然后标记会存在一小段时间后泰玛特会冲击到特殊标记玩家的位置,然后形成一个很大区域的矩形绿色石板带(危险地带)覆盖该区域,标记玩家需要通过跳跃远离该特殊标记位置即可,连续进行三次,泰玛特会进入短暂虚弱状态。
4. 恐怖大地
【永燃溪谷艾尔拉:被混沌蚕食的K】
总体难度适中,可直接带走。
特殊机制:躲避乌鸦
首先产生一个魔法圈,之后会出现一群乌鸦攻击玩家,玩家需要躲避
玩家躲避乌鸦之后,K会从上面之间向下冲击玩家,需要用蹲伏躲避
【殉教者的礼拜堂 - 将军卡列宁】
总体难度较低,可直接带走
特殊机制:激烈斗争
机制开始时,玩家身上会有一条线,请尽量往另外一边移动,红色区域会有步兵推进
之后,步兵会消失一部分,站在消失位置,玩家会被拉回到起始位置重新进行机制,否则会造成伤害
破防机制:捶地冲击
卡列宁会做出捶地的动作,出现一大片红色区域,读条时间结束后,出现连续冲击波,玩家需要通过步兵的空缺位置向另一边进行躲避。
【赤红乐园祭坛 - 副官雷奥尼特】
总体难度适中,可直接带走
特殊机制:射箭机制
当雷奥尼特血量较低时出现3个魔法圈。若玩家需进入魔法圈后使其消失,三个魔法圈消失后,雷奥尼特也会解除无敌状态。此时再进行输出可以带走雷奥尼特
同时,卡赞的“不朽”状态也将被破除。
破防机制:回旋镖
玩家需要引导回旋镖攻击雷奥尼特盾牌三次即可破防
【恐怖圣地格罗贝尼:毁灭之神卡赞】
总体难度较高,需要注意不死状态,等候解除信号后带走即可。
特殊机制:禁锢
卡赞会将部分队员用锁链禁锢后施放红圈攻击,需要在攻击生效前击破锁链解救队友
破防机制:恢复血量
当卡赞的血量条会出现“▼”,当血量减少到“▼”以下时,则会进入8秒的虚弱状态,地图上所有的血球都会带有绿色光效,玩家需尽力吃掉所有血珠,读条结束后,卡赞的血量会按照一个血球一条血的比例恢复HP。
射箭机制:不死破灭
由于卡赞血量到达10%时,会进入不死状态,任何攻击都无效,需要队友通关赤红乐园祭坛,则会解除卡赞的不死状态约30秒。
【棱镜庭院阿尔米斯-混沌居士清夜】
总体机制适中,需要把握最佳击*时机。
特殊机制:碰撞黑白球
随机选择两名玩家会跟随两个黑球或白球,引导两球相撞即可完成该机制
特殊机制:阴阳境
首先需要两名玩家吃掉绿色的黑白球
之后两边生成阴阳境,此时是击*清夜的最好时机
吃过绿色球的玩家可以吃下地上的黑球或者白球,在读条时间内将黑球放到白镜子上,白球放到黑镜子上,可以消除镜子上的小球,进而延长清夜的虚弱时间。
【悲剧之城 - 黑色恐怖之阿斯特罗斯】
总体机制较为简单,需记忆阿斯特罗斯的进出异次元裂缝即可完成破防机制。
特殊机制:禁锢
阿斯特罗斯会用魔法阵禁锢1名队友,攻击魔法阵解救队友
特殊机制:冲击
随机标记玩家冲击4次,标记玩家脚下有一个魔法圈
冲击4次后,会沿着之前的轨迹形成一条线路进行冲击
破防机制:冲击波
首先,阿斯特罗斯会形成3个次元裂缝,之后会钻入裂缝中,然后从某一个门出来,形成3个横向冲击波,有一个位置是安全地带。此机制会进行3次。
最后,使空间发生扭曲,屏幕变灰,阿斯特罗斯会随机进入一个异次元裂缝
玩家需要记住3次阿斯特罗斯进出的异次元裂缝的顺序,不是阿斯特罗斯进出的异次元裂缝才是安全的。
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