暴雪开发1年的守望新版本,更新量堪比2个吃鸡,玩家只用10分钟通关

暴雪开发1年的守望新版本,更新量堪比2个吃鸡,玩家只用10分钟通关

首页休闲益智干它一炮手游更新时间:2024-04-26

守望先锋今天更新了,而且一下子就是整整15个G大小的更新量,比绝地求生的9G大小都要大1.5倍。

这次更新的重点,就是今年的限时PVE模式威尼斯行动。

同时去年的PVE关卡国王行动也在今天重新开放。

划重点1:威尼斯行动剧情——死神雷耶斯,不爽就干他一炮

我们先来看看这次更新的威尼斯行动。

威尼斯行动的剧情,从配套的漫画中可以得知,守望先锋的分部遭到炸弹袭击,死神雷耶斯的好友在事件中受重伤。

为了打击恐怖组织黑爪,雷耶斯率领麦克雷、源氏、莫伊拉组成秘密特遣队,突袭黑爪其中一个头目的分部。

↑守望先锋的“X特遣队”↑

但当雷耶斯一行人*到黑爪头目面前时,没想到对方却一点不慌,反而嘲讽雷耶斯:

就算你们把我抓进去,不出一周,就会有人把我给弄出来。

面对这种为所欲为的反派,雷耶斯的回答是:

Booooom!

于是威尼斯行动,就这么开始了。


划重点2:威尼斯行动流程——怎么有点使命召唤的感觉

威尼斯行动的流程分为三个阶段;

↑四个可选角色从左到右:莫伊拉、死神、麦克雷、源氏↑

先在公寓内防守,坚持到炸弹轰开大门为止:

离开公寓后,开始进入逃亡阶段,这个阶段要一边向撤离点移动,一边面对不断涌来的敌人:

同时还会出现狙击手、忍者、重装机兵等小Boss:

到达撤离点后,要继续坚守一段时间,直到运输机来接人,结束这场威尼斯行动。

从整体流程设计来看,X博士认为威尼斯行动比去年的国王行动有了一些进步

去年的国王行动,基本就是把守望的推车、占点玩法,拼凑了一下。

而今年的威尼斯行动,关卡设计上明显借鉴了使命召唤的元素

无论是一开始的公寓防守,以及最后的坚守撤离点到登上运输机,都能联想起使命召唤、泰坦陨落等游戏中的经典桥段。

课后总结:

最后X博士还是要“泼个冷水”,虽然威尼斯行动比国王行动关卡要设计得更有意思一些,但守望先锋的PVE玩法通病也依然没解决。

这个通病就是不耐玩

由于缺乏战斗内的养成、升级要素,导致守望的PVE模式在通关一两次后,新鲜感一过就很快会厌倦,重玩价值很低

↑对于大部分玩家来说,威尼斯行动也只是意味着新一波的皮肤、特写、开箱而已↑

再加上制作人杰夫卡普兰此前也和X博士确认,PVE模式不会成为守望常驻玩法,而只会每年推出一个。

↑X博士和守望先锋制作人杰夫的合影↑

因此PVE对于守望先锋来说,更多只是个休闲调剂,不太可能给游戏带来什么翻天覆地的改变。

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