守望先锋今天更新了,而且一下子就是整整15个G大小的更新量,比绝地求生的9G大小都要大1.5倍。
这次更新的重点,就是今年的限时PVE模式威尼斯行动。
同时去年的PVE关卡国王行动也在今天重新开放。
划重点1:威尼斯行动剧情——死神雷耶斯,不爽就干他一炮我们先来看看这次更新的威尼斯行动。
威尼斯行动的剧情,从配套的漫画中可以得知,守望先锋的分部遭到炸弹袭击,死神雷耶斯的好友在事件中受重伤。
为了打击恐怖组织黑爪,雷耶斯率领麦克雷、源氏、莫伊拉组成秘密特遣队,突袭黑爪其中一个头目的分部。
↑守望先锋的“X特遣队”↑
但当雷耶斯一行人*到黑爪头目面前时,没想到对方却一点不慌,反而嘲讽雷耶斯:
就算你们把我抓进去,不出一周,就会有人把我给弄出来。
面对这种为所欲为的反派,雷耶斯的回答是:
Booooom!
于是威尼斯行动,就这么开始了。
划重点2:威尼斯行动流程——怎么有点使命召唤的感觉
威尼斯行动的流程分为三个阶段;
↑四个可选角色从左到右:莫伊拉、死神、麦克雷、源氏↑
先在公寓内防守,坚持到炸弹轰开大门为止:
离开公寓后,开始进入逃亡阶段,这个阶段要一边向撤离点移动,一边面对不断涌来的敌人:
同时还会出现狙击手、忍者、重装机兵等小Boss:
到达撤离点后,要继续坚守一段时间,直到运输机来接人,结束这场威尼斯行动。
从整体流程设计来看,X博士认为威尼斯行动比去年的国王行动有了一些进步。
去年的国王行动,基本就是把守望的推车、占点玩法,拼凑了一下。
而今年的威尼斯行动,关卡设计上明显借鉴了使命召唤的元素。
无论是一开始的公寓防守,以及最后的坚守撤离点到登上运输机,都能联想起使命召唤、泰坦陨落等游戏中的经典桥段。
课后总结:
最后X博士还是要“泼个冷水”,虽然威尼斯行动比国王行动关卡要设计得更有意思一些,但守望先锋的PVE玩法通病也依然没解决。
这个通病就是不耐玩。
由于缺乏战斗内的养成、升级要素,导致守望的PVE模式在通关一两次后,新鲜感一过就很快会厌倦,重玩价值很低。
↑对于大部分玩家来说,威尼斯行动也只是意味着新一波的皮肤、特写、开箱而已↑
再加上制作人杰夫卡普兰此前也和X博士确认,PVE模式不会成为守望常驻玩法,而只会每年推出一个。
↑X博士和守望先锋制作人杰夫的合影↑
因此PVE对于守望先锋来说,更多只是个休闲调剂,不太可能给游戏带来什么翻天覆地的改变。
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