S12赛季的王者,真的让玩家糟心

S12赛季的王者,真的让玩家糟心

首页休闲益智怪物集中营更新时间:2024-04-26

S12赛季即将结束,想了想是时候总结吐槽一下了。因为S12赛季真的让包括我在内的很多人不喜欢。(以下言论仅代表个人言论,无共鸣请绕路)本人S12赛季三个账号单排星耀,经常被某挖煤拉去帮拖分,对于王者有些许理解。

一.前所未有拖沓的节奏

首先聊一聊S12赛季一直被大家吐槽的:游戏节奏被严重拖慢,官方一次次的调整放缓节奏,本意可以理解:削弱一下刺客英雄,让射手回归下路。但映射进日常的对局中,游戏节奏被无限拖后,*完人刷刷刷、打了小龙刷刷刷、打完大龙刷刷刷,20分钟以后大家都是1万经济了开波团决定生死。如果经常看KPL职业比赛的玩家应该也深有体会,换作S11赛季,一方取得了2k以上的经济压制,基本就可以地图横着走,但现在的话是不行的,逆势方永远存在翻盘的机会。所以说节奏的放缓,让王者荣耀更倾向于一款专业竞技类手游,其娱乐性大打折扣。(其实这点还是可以理解,毕竟今年亚运会、联赛等一系列比赛,竞技性不强的话就要被取代。)但一局游戏动辄18分钟以上,复活甲次数用完还再僵持,我们这些普通玩家来王者到底是娱乐碎片时间,还是追梦来了?

二.王者段位实力参差不齐

如果用四个字形容S11之前的王者段位玩家,可以是实力超群。而S12赛季的王者段位呢,只配“鱼龙混杂”这四个字,这种形容一点也不夸张。

一方面是积分抵消和排位保护卡,虽说排位保护卡数量很少,但从整个王者的数据层面来看,它是一个很大的变数。而积分抵消则是导致王者段位严重注水的罪魁祸首。打个比方,你打10局凑够了积分可以保一颗星,那么打了300场的话(300场对于一些深度用户,就是不到一个月的事情)你就可以少掉30颗星,加上钻石的2张,星耀的3张卡。基本少掉了35颗星星。这种情况就导致了一些假王者玩家的出现,他们基本有以下特征:

1.用了4、500场才从钻石打上王者。

2.赛季更新初期胜率堪堪维持50%,中期发力。

3.喜欢三排,双排都不是很喜欢,更别说单排了。

4.英雄池很小,极个别的王者段位玩家只会1-2个英雄。(和挖煤一起打王者局所见,且不止一次)

5.没有节奏感可言,就是拖后期,除了集合打团就是带线。不存在小范围Gank的意识。

三.体验服成了怪物集中营

看看S12赛季或者走出体验服的几个怪物。

首当其冲的元歌,其胜率直逼武则天。如果我告诉你们只是官方为了维护武则天这个英雄的尊严,故意说低了元歌的胜率,不知道你们是什么感觉。

司马懿,可能会有些人说这个英雄不强啊,但很多人忽略了他的不强只是被元歌这个怪物衬托的。回想一下,王者体验服历史上走出过几个强度超过司马懿的?

盾山还用讲么?伽罗你们还不清楚么?沈梦溪你们能抓的住么?

结语:

其实想吐槽的还有很多,比如什么S12皮肤圈钱赛季,但皮肤这种东西属于你情我愿没人逼着买。但游戏内容和机制的调整就真的让人无奈。以前是累了打一把王者放松一下,现在是我精力充沛打两把王者让自己疲劳起来。

也许很多玩家都已经AFK,成为了云玩家,有空了看看比赛,没事和朋友打打娱乐模式。在此也希望王者荣耀能越来越好,成为一代人关于年轻的回忆,而不是记忆中的潘多拉魔盒。

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