如何让玩家心态瞬间爆炸?玩超硬核复古横版射击游戏——《淹没》

如何让玩家心态瞬间爆炸?玩超硬核复古横版射击游戏——《淹没》

首页休闲益智给我瞬间爆炸游戏更新时间:2024-04-11
前言

提起传统横版射击类游戏,绝大多数玩家朋友都会瞬间想到《魂斗罗》、《洛克人》、《合金弹头》等等,可以说横版射击游戏曾经是非常受玩家欢迎的一种游戏类型。在早年街机与主机平台上有过很多脍炙人口的经典作品,毫不客气的讲,横版射击类游戏在当年绝对是最为热门的游戏类型。但是为何现在优秀的横版射击类游戏却越来越少了?这是因为早年传统的横版射击类游戏大多难度非常高,偏向硬核玩家,并且就当时的开发技术而言,也都是与2D技术相互依存。而当进入到索尼的PS时代后,3D游戏迅速崛起,相对来说更新鲜、也更容易上手、系统也相对简单、黏性也更强,非常适合现在众多的轻度游戏体验玩家的体验需求。以前街机厅打合金弹头1币通关的都是大神,菜鸡玩家买10块钱币续命可能都打不通,而现在的3D游戏,敌方子弹基本都是人体描边打不死玩家,基本所有玩家都能打通关的道理就是如此。。。难道真就再也玩不到优秀的传统横版射击游戏了吗?别紧张,好在我们还有独立游戏可以玩!今天,笔者就给大家带来了一款号称能让玩家心态爆炸的超硬核传统复古类横版射击游戏,它的名字叫做《淹没》。

口碑很好,但销量不佳

《淹没》(英文名:OVERWHELM)是由来自英国的独立游戏制作人RUARI O'SULLIVAN制作开发的一款硬核复古类像素风横版射击游戏,经由美国纽约的ALLIANCE游戏公司发行,在2018年6月12日于STEAM平台正式发售,并在2019年4月3日发布了SWITCH版。虽然游戏制作人与发行公司都是属于那种名不见经传的,但是不得不说本作游戏的质量还是非常不错的。发售之初就一举拿下了2018年E3展会的BEST OF THE MIX大奖,STEAM玩家口碑也是一片好评,不过因为画面问题而导致了一定意义上的销量影响。

画面“过于真实”

这里笔者可以很负责的说,早期的像素游戏确实就是这种画面质量,这款游戏的画面严格意义上来讲其实没有任何问题。只不过是现在的游戏做的越来越精致了,人们的审美观念也提升了,同样是像素风,像《死亡细胞》就非常精美,而本作确实有点过于真实的追求早期的复古画面了。。。当然也有很大可能是因为本作是由RUARI O'SULLIVAN独自一人开发,很可能也是受到开发经费限制后的结果吧。

剧情?没有剧情!

本作的剧情简单粗暴,见人就射,见怪就是*。没错,说白了就是没有剧情!射击游戏爽就完事了2333。在本作游戏中玩家将扮演一位拿枪的战士,在一张稀疏简陋的地图指引下,探索蜂巢中令人压抑的黑暗洞穴。敌人有可能会从任何地方突然冒出来对你进行攻击,玩家需要客服种种困难,寻找到藏在洞穴中的5颗封印了BOSS的水晶,打碎水晶后召唤BOSS并将其击*,然后带着战利品安全返回入口处才算赢得胜利。而当你以为一切都结束了,等待着完结撒花之时,你会发现一切才刚刚开始。。。

特点:"随时出现的敌人"、" BOSS死后增加敌人的力量"、" 一击毙命"

《淹没》这款游戏在玩家进行游戏的过程中,会发现敌人是随机出现的,这一点上并不同于其他复古类横版射击游戏的那种背板。所以难度系数猛增,玩家要时刻提防突然出现的怪物对你进行的攻击。而且在游戏中每击*一个BOSS,游戏的难度就会提升一些,BOSS在死后会将体内的力量分配给这个游戏世界中的敌人,所以这游戏会自动提升难度!最后本作采用了最古老的一击毙命式战斗体验,玩家操控的角色可以说是玻璃大炮,一碰就碎那种。。。踩机关1下挂、被敌人碰一下扑街、被子弹击中扑街、潜水时间过久扑街,而且一共就只有3条生命,如果死光了,只能重头再来。

开发者坦言游戏很难

就这3点单独看其实并没有什么,无外乎就是提高下难度罢了,但是如果这3点同时加在一起,瞬间就会产生不可预料的变化,难度也是呈几何数字倍增,可以说这游戏充满恶意!非常的硬核ROGUELIKE!想挑战自我的玩家一定要来试试,这游戏开发者RUARI O'SULLIVAN自己也坦言,当初开发制作这款游戏的初衷就是希望能制作出一款与众不同的,玩起来会让人觉得不开心、又不可预测,但每次玩家都能充满活力与信心再次爬起来面对困难挑战的游戏。这就如本作游戏的名字一样《淹没OVERWHELM》,OVERWHELM也有压倒的意思,到底是游戏压倒性的击垮了玩家的游戏意志,就此劝退?还是玩家面对一次次的失败挫折,依旧能沉着冷静制定更好的战略计划,最后克服了千难万险,用高超的技术与惊人的毅力将游戏打通获得压倒性的胜利,这一切就全由玩家自己决定了。

缺点

本作缺点不多,但是都颇为致命。在笔者看来问题只有两个,首当其冲的就是画面问题,虽然本作主打的是复古老式像素风横版射击类游戏的题材,但是真的就一定要把游戏画面做成了早期DOS系统下的像素游戏风格,也确实是很难符合现在主流玩家的审美观念(参考上图DOS时代的太空入侵者画面)。毕竟很多没经历过那个年代的玩家,光看这红黑配色外带点阵式的象形画面可能就会直接PASS掉本作,而不会去选择购买,那么即使本作游戏内容本身相当优秀也没机会展示,因为压根不玩怎么知道好不好玩?最后就是音效问题,这个真的一言难尽,同画面问题一样,建议大家关闭警告音效,否则会让你神经质。

结语

综合来说《淹没》绝对是一款经典的ROGUELIKE传统横版射击游戏,难度颇高,手感也非常不错,是非常不错的一款游戏。虽然画面确实在现在看来有点掉渣,但是丝毫不影响游戏本身的表现,如果是70、80后玩家反倒会有一种梦回童年电脑房,排队上机打DOS游戏的感觉。笔者这里将本作定义为纯硬核游戏,推荐给所有喜欢受苦挑战的玩家,如果你没有一颗坚韧不屈的硬核之心,那么千万别碰本作,因为你会在最初熟悉本作操作的那段时间中,面对各种突然死亡而导致心态瞬间爆炸的。但是如果你非常享受这种高难度挑战带来的乐趣,那么本作会用最简单的游戏方式给你带来最大的游戏乐趣,只能说这真的是一款被游戏画面给耽误了的好游戏,喜欢的朋友千万别错过,《淹没》等你前来一战。

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