相信不少接触过海盗题材的生存类游戏《ATLAS》的玩家都对它有一个极为深刻的印象,那就是真实度爆表。游戏采用了虚幻四的游戏引擎打造,光是整个海盗世界的场景设计,就是相当真实的,甚至还模拟了地球的原生态自然环境,有了严格的五带划分。除此之外,游戏最真实的莫过于它的生存机制了,大部分玩家是冲着海盗玩法去的,没想到却被它的生存挑战给征服了。要想在其中更好的生存下去,这些机制你就必须要掌握。
在不少生存类游戏中,玩家需要解决的无非就是吃喝的问题,但是在《ATLAS》中就不一样了,住行的问题甚至更加重要。因为海盗世界是无比巨大的,玩家想要探索,必然不能徒步,需要借助各种交通工具。再者海盗是离不开海洋的,人不可能不靠船只就在海洋上自由行动。
这款游戏的"行"问题难就难在玩家需要自己打造交通工具,尤其是船只。在《ATLAS》中船只的打造是相当复杂的,玩家首先需要拥有船坞,《ATLAS》中船坞分为四大类——npc船坞,小型船坞,中型船坞和大型船坞,每个船坞都对应着不同等级的船只。例如游戏中最强大的加利恩,就需要大型船坞作为基础。
有了船坞之后,还得搜集各种材料去建造自己的船只。材料放在哪里?这又涉及到了"住"的问题。玩家必然要打造一个基地,这个基地不仅仅可以用来住,最重要的还是储备军事物资和重要的建筑材料。一般来说基地都是交通便利的地方,这样一来便于运输物资,在战斗中也可以及时提供资源。
一般而言在《ATLAS》当中玩家的基地都只建造在海岸边上,而船坞也在基地附近。以建造大型船坞为例,需要玩家消耗1000个纤维,500个石头,2000个茅草,4000个木头等大量资源,每次搬运都要花费很久,如果基地建造在船坞边上就没那么多烦恼,需要用的时候就拿出来即可。
不知道大家对于这款游戏中的"住行"问题如何看待呢?来评论区说说吧。
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