掌地利,顺天时,运人和,新剧本《兵合车错》玩法前瞻

掌地利,顺天时,运人和,新剧本《兵合车错》玩法前瞻

首页休闲益智合并汽车防御更新时间:2024-05-09

随着新剧本《兵合车错》的蓝贴上中下全部出炉,全新征服赛季即将上线。器械的引入,使得游戏内容丰富的同时,也让战场更贴近史实画风,令人期待。而新剧本和近期两次版本更新的联动,又会衍生何种特定玩法?玩法前瞻,一起来看。

1、新建筑类型的引入

增加新建筑类别:考工府,器械的产生并非赛季初始便主城自带,需要新建筑考工府方可建造和储存器械。考工府可在主分城和戍城中建造。

2、多样化的器械以及作用

对于剧本内器械的各种作用以及玩法,在赛季预告的相关公告中已经有详细说明,笔者对剧本中的器械做了分类梳理,方便各位率友了解。

3、赛季结算模式的变更

赛季结算采取积分制。这部分内容其实很好理解,一些剧本已有运用,值得一提的是,五周年的邀请赛也是采用类似结算模式,是否会在后面更多的新剧本中应用?我们可以稍作期待,在这里便不多做介绍了。

我们通常赛季的战争画面往往是这样:选好战场——拉开阵势——起好要塞——隔空文斗——开始对攻,就像这样

目前所有赛季的战场,更像是野外对攻,而非围绕城池展开攻防对垒。而《兵合车错》赛季我们终于可以尝鲜,来点儿不一样的战场体验。

1、器械联动带来更多的战场玩法

如霹雳 武冲 垒巢联动运用,在攻城战中既可保证远程消耗压制,也可在突进时快速输送兵力及有效打击城防。无论是两两组合还是单独运用,都可以作为常规玩法使用。这种攻击模式,也打破了以往压秒 驻守格式化战场格局,以往咱们的打架邮件是这样的:

新赛季可能会是这样的:

2、合理利用器械,增加战场纵深

率土之滨中,各种战场的布置,基本离不开河流这一关键要素,通常赛季,河流双方基本是这样的状态:条条河流皆天堑,两军对垒干瞪眼,过不来也过不去,你爱咋地就咋的。

飞桥的合理布置,可以对河流对岸的敌军要塞群进行火力压制,战场纵深加大,河岸不再是安全的避风港,不讲武德的玩法开始出现:

3、防御器械的有效搭配使得防御能力空前加强

以往的城池防御手段,基本依靠队伍调动,在城池范围内进行驻守或者防守反击。《兵合车错》剧本中,则可以使用望楼 铁壁,在关键城池外围进行预警 防御双重布置,城池范围内,则可以通过吕公车调动集结更多部队进行防御安排,并联动床弩,对进攻方进行队伍、器械上的双反制。龟壳阵可怕不?再来个带刺的龟壳,除了头疼,只能硬着头皮上。

当然,这只是笔者能预想到的一些基本的联动玩法,更多的器械搭配组合,和更多的趣味玩法需要各位在新赛季中自己去尝试。

近期天气系统的更新和完善(新增风和雾的天气以及灾害),使得出现各类灾害的频率较于之前有所增加,而天时的变化会对器械使用有何作用呢?我们可以设想一下:突降雾天,战场视野缺失,攻城方突然发起霹雳 武冲 垒巢的联合突进,是否会有意外之喜?而通过对其他天气系统的利用,又能否创造其他独特的赛季体验?

天气系统的完善,器械的增加,虽然都暂时只是在对应剧本里,才能体验到特定玩法。但是通过版本更新的进程,特定赛季的部分玩法可能将逐渐延伸至全赛季,玩法的增多也势必会让赛季变数增加。分城的改版就是很明显的例子,夜战模式从决胜中原走向全赛季则是进一步的尝试。未来,部分剧本的特色玩法或许会更多地融合、优化、发展。

让我们一起携手进入《兵和车错》的宏图之中,掌器械之利,顺天时之便,运人和之能,让各具特色的器械,在你我战场博弈之中大放异彩,让新的赛季历程中书写新的传奇篇章。

注:以上文章内容均来自于玩家投稿,不代表官方立场。

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