掌握人体动态造型原理,帅哥美女霸气大透视随便画

掌握人体动态造型原理,帅哥美女霸气大透视随便画

首页休闲益智火柴人滚轮粉碎更新时间:2024-05-07
01 从纸片人开始学习

在人体结构绘画学习中,如何表现好人体姿态,这是一个比较棘手的问题。

初学者在进行人体动态的描绘时,往往会忽略人体骨骼关节运动的关系,而直接对人物身体肌肉等细节刻画。在我们刚接触绘画时,经常会听到老师提醒:“不要死抠细节,要整体看画面,先把形抓好。”说的就是这个问题。

绘画者通过对人体关节的活动、肢体的摆放进行描绘,得到各种各样的人体姿态。想要把人体姿态画得准确明朗,展现出生命力的感觉,不仅需要对人体结构进行了解和练习,还要对作为绘画的对象——“人”产生兴趣。

有人就有故事,有故事就有生命,由此真实感就会产生。

绘画是一门由简入繁,繁中出细的艺术。对人体形态的解读,先回归简化到纸片小人的绘制,有助于我们感受人体动态的运动韵律。

在省略掉人体厚度的世界里,绘制出一些纸片小人,用红线标示出纸片小人与人体相似的骨骼关节。

这些红线标示的地方,纸片人动态转折扭动比较大,这就是绘制纸片人的关键点。在绘制时,纸片人的扭动幅度与人体的旋转扭动相似,就可以画出一系列有意思的动态。甚至,你还可以赋予这些纸片人动态以简单的情绪表达。

纸片人的练习除了可以很好地认识到人体动态的规律,还可以强化对绘画空间透视的理解。作为人体动态绘画的前期练习,对之后的绘画学习帮助很大。

02 常说的四大点八小点到底是什么

当我们学习掌握了纸片人的绘制之后,纸片人和真实人体绘画之间就只剩下一个厚度的问题了。

关于人体厚度的表现绘画,我们依旧可以从“四大点和八小点”开始入手。

在第2章,讲解骨骼关节关系的时候,简单介绍了绘制火柴人所需的四大点、八小点和一脊椎。而四大点和八小点要对应在真实的人体上来了解。

四大点:分别指两个肩点和两个胯点,也就是四肢和躯干连接的地方,总共4个大点。

八小点:分别指双臂的肘和腕四个点,双腿的膝盖和脚踝四个点,总共8个小点。

在表现这些关键点区域时,我们需要把之前纸片人那种僵硬的连接部位进行转折,理解成一个个球体的镶嵌,如有滚珠的机械臂,可以舒展扭动做出各种不同的形态。

想要表现好四大点和八小点,关键在于理解方块体、球体和圆柱体的镶嵌关系。而人体就像一个由不同几何体和滚轴结合而成的木偶人,想要让身体活动得更加生动,就需要让活动的关节更加接近真实的人体。

我们来观察认识一下衡量人体透视的标志——三角形、T型线、三角裤和弧线。

三角形:分别代表四肢的肘和膝盖,三角形的尖角可以为我们更好地指出四肢的动态走势。这些三角形所处的关节点,是人体四肢骨骼中血肉包裹性比较少的地方。

T型线:代表锁骨和胸骨,这是表示胸腔透视关系的关键。在T型线的末端,锁骨上三角肌的红线三角区域,这是手臂动态走势,肌肉起伏变化的表示关键。

三角裤:表示胯部的透视问题,寻找绘制出大腿生长点的两条弧线,这是大腿动态的关键。

弧线:四肢上一定要画好圆柱体的弧线标示,为了更好地表现出四肢的动态走势。

通过以上平面方式的观察和表现,进一步理解人体关键点的走势变化,可以让我们在绘画时塑造出更加立体明朗的人体。

03 人躯*扭势

人体动态表现中,躯*状态是非常重要的。此处不用分男女老少,躯*扭势区别不大。

活用两个方块体的扭动与摆放是表现好腰部的关键。躯干和盆骨两个方块体的变化状态可以生动地表现出挺胸、扭腰、提臀等动态姿势,体现出人物角色的性格。

人物躯干中的锁骨和肩胛骨是很容易被忽略的。它们俩就像用一个夹子夹住了胸腔形成的方块体,手臂的活动范围,就是这个夹子的运动状态。屁股可以理解为除方块体之外,另外多出来的两块肉(脂肪)。

04 透视就是近大远小

透视就是“近大远小”,在这里我把理论简单化。

在画人体前我们先找到视平线,即我们眼睛直视前方的水平线。靠近眼睛视线的物体会显得大一些,远离视线的物体显得小一些。

再次,把人体看成是一个平面的长方形,胯部处于1/2处。

最后,我们把整个人体看成是一个圆柱体。

05 坐姿

坐姿的关键在于胯部能和要坐的物体进行合理的接触,也就是面和面的接触关系,在这里三角裤的刻画是否准确是极为关键的。

关于比例的把握,传统速写绘画里讲的“站七坐五蹲三半”同样适用,初学者可以参考。

06 走姿

画走姿时要注意四肢的圆柱体的摆动关系,多注意圆柱体的圆切面和脊椎的扭动关系。

在练习的时候,可以尝试自己站起来走走,感受一下身体的摆动韵律。适当地加入一些角色扮演情节,比如大步流星,心灵受伤走路,疯癫走路状态等等。

07 躺姿

卧姿则要注意整个身体和卧姿的面所接触的点,可以舒服合理地分担好身体所有的重力。

在这里也是建议大家尝试躺在床上,先感受各种睡姿和身体舒缓的动作,再来绘画人体的结构变化。相对来说,卧姿的绘画比较难掌握,切忌心急,多临摹,参考实体照片等来学习绘画。

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游戏动漫人体结构造型手绘专业技法

作者:肖玮春 刘昊

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