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前言:有时候我们不得不承认,云顶的S7是有史以来最差的一个赛季,每个版本都不怎么平衡,巨龙棋子最为明显,总所周知,云顶S7的主题是巨龙,但有几个棋子根本没有存在感,除非来得比较早,要不然就算白送,估计大部分玩家都不会要,今天栗原就来说说云顶S7几个不合理的设计。
金鳞龙的特殊装备金鳞龙这种玩法在云顶确实很新颖,但是装备的随机性太大了,而且不平衡,三金鳞拿到《德莱文之斧》和《无用大宝石》简直就是天差地别,前者拿到三个回合稳定产出一件装备和15金币,后者前期可能金币都拿不到,而且增加的属性比较鸡肋,毕竟伤害增加是看金币数量的。
S7赛季同样拥有“赏金”机制的海盗幻境,基本上没有人用,顶多前期用来过渡,而且想要八幻境还需要一个转职,难度变大不说,奖励也不怎么豪华,八幻境每个回合提供10金币或者一件装备,反观金鳞龙,7金鳞的时候提供四件特殊装备,每件装备都能增加额外的属性,只要金币足够,强度不低于传统装备,而且每个回合一样可以提供额外的经济。
星界转职在测试服的时候,有一件特殊装备其实和星界转的属性差不多,只不过上线之前被删除了,也是金鳞龙提供的特殊装备,只要放在棋子身上,就能增加刷到该棋子的概率,而星界转最近回归正式服,栗原觉得是不合理的,毕竟太影响平衡了。
七人口给上一个英雄星界转就能随便三星,为什么同是星界的龙王没有这么高的概率?一样是橙卡,给了星界转的棋子随随便便三星,“本地”的龙王几率却低得可怜,这合理吗?还是说这就是个BUG?拿到这个转职不是恶心别人就是恶心自己,毕竟星界这个羁绊目前太弱了,全员三星中期都不能连胜,拿不到合适的五费卡就是老八出门。
十二玉龙这可能是云顶有史以来最高的羁绊了,但实际上作用并不明显,首先就是成型条件有限,9人口全部都是玉龙棋子的情况下也就10玉龙,其余的只能通过海克斯和转职,搞笑的是玉龙转职不能通过铲子合成,这也让成型条件变得更加苛刻,毕竟S7的彩色转职只提供一个。(S6是两个)
讲道理,凑齐12玉龙怎么说也得给个秒*的属性,毕竟成型条件摆在那里,但这并没有,反观金鳞龙,一样是需要两个转职,两者的作用一个天一个地,9金鳞人人都想玩,12玉龙狗都嫌弃,而且金鳞转职还可以通过铲子合成,你说这离谱不?
总结:有一说一,栗原感觉S7就是一个半成品,漏洞百出,很多BUG至今都没有修复,大部分羁绊和海克斯都是以前的东西,而且平衡也不行。
好了,以上就是本期的内容啦,对此你有什么看法呢?
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