近日,小编在“战神遗迹吧”看到这样一个帖子:“这个游戏真的可以打满分!一个手游做出了端游的感觉”。这让我眼前一黑,仿佛看到满天都是牛在飞。
手游强势崛起,端游在走下坡路,这些都是个不争的事实。但要说手游做出了端游的感觉,至少在玩法体量与画面素质上,都还有较长一段路要走。
不过从某种角度来说,那位老哥夸得也不算毫无道理——被其奉为神作的《战神遗迹》,两次测试过后Tap评分8.8,全网预约人数超过260万。并且作为完美世界游戏战略级产品,《战神遗迹》大概能算是最接近端游品质的手机游戏之一。
就像我们刚提到的,端游体量之巨大,是手游无可比拟的。这不仅是设备硬件的差异,更是游戏厂商的运营策略使然。而《战神遗迹》 目前拥有超过20个玩法,不仅包括MOBA、“吃鸡”等偏重度的玩法,同时也有消消乐、趣味答题等轻度内容。时而肾上腺素飙升,时而佛系休闲,如此丰富的玩法内容,能够让玩家找到自己中意的那几款。
百人吃鸡“血战到底”
消消消 消除疲惫
与此同时,《战神遗迹》靠着百万字的剧情设定,展现出了一幅宏伟的宇宙史诗画卷。而其浓缩出的、趋近于端游的沉浸感,在当下手游中不算多见。
另外在“颜值即正义”的今天,人们习惯了看脸说话——游戏好不好,画质打前站。在这一块,《战神遗迹》也算是比较有牌面的:
得益于BPR渲染、3S材质、HDR等当下最新技术的运用,从深渊、圣域、海底等海量场景,到悬浮场景、上古建筑、外星文明元素,再到一草一木的雕琢与光影材质效果,《战神遗迹》还原出了一个真正的宇宙战神世界。
常言道,萝卜青菜各有所爱。可能在一些人看来,发帖的老哥是个吹牛皮大王。而在另外一些人眼中,《战神遗迹》确实是一款不错的游戏。耳听为虚眼见为实,如果你对“做出了端游感觉”的手游感兴趣,不妨预约尝试一下。
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