在游戏王前期卡片的强度平十分不平衡,出现了大量的强卡,因为效果太过强大,和限制手段不多,官方特意出了一些卡,只为针对它们,现在让我们看一下有哪些强卡和针对它们的卡。
在游戏王前期有一张十分霸道的卡,效果十分简单直接,(就是无条件把对方场上的怪兽全部破坏),它就是通常魔法卡“雷击”,因为其可怕的效果和没什么代价还有极少限制它的卡,所以“雷击”一度进入小黑屋,但后来变为限制卡,官方曾一度出了一张专门限制它的卡。
这张限制卡就是“避雷针”,为通常陷阱卡,卡片形象为恶魔的骨头,其存在的目的只有一个就是针对“雷击”,效果为( 对方使用了「雷击」的时候,破坏对方全部怪兽代替自己的怪兽。发动后这张卡破坏。)
然后是通常魔法卡“ 鹰身女妖的羽毛扫”在游戏王前期的强度可以说是另一张“雷击”,在《游戏王DM》动画中,“ 鹰身女妖的羽毛扫”的使用者为“孔雀舞”,因为前期的破坏魔法和陷阱的卡甚少,而“ 鹰身女妖的羽毛扫”拥有的强大破坏魔法.陷阱能力,无疑让它坐上神坛的位置。
而官方也专门出了一张针对它的卡,名为“ 狮鹫之翼”,“ 狮鹫之翼”是通常陷阱卡,卡片形象就是一只“ 狮鹫”,效果为(当对方使用“鹰身女妖的羽毛扫”时,对方的魔法和陷阱卡,将代替自己的被全部破坏。)
说到清场就不得不说魔法卡“黑洞”,“黑洞”卡如其名,拥有(破坏全场全部怪兽)的可怕效果,和“雷击”一样,是清场能力十分可怕的强卡之一,不同的是“雷击”针对对方,而“黑洞”针对双方,但拥者着始终是占最有利的位置。
为了克制“黑洞”,官方也推出了通常陷阱卡“白洞”,效果为(对方使用了“黑洞”的时候,自己的怪兽不被破坏。发动后这张卡破坏。)
最后是大家熟悉的魔法卡“死者苏生”,“死者苏生”这卡张在那个年代无论是动画,还是现实的卡组基本上人手一张,可见它的实用性,和广泛性,效果为(选择自己的或对方的墓地1只怪兽。选择的怪兽特殊召唤到自己场上。)
这么强的卡当然得到官方的特别待遇,分别出了两张限制“死者苏生”的卡,分别是通常陷阱卡“来自墓地的呼声”还有持久陷阱卡“来自黑暗的呼声”,前者效果也是简单直接(对方“死者苏生”发动时,发动效果无效。)后者更加对“死者苏生”针对得更加彻底,效果为(用“死者苏生”苏生的怪兽全部送到墓地。只要场上有这张卡“死者苏生”就不能使用。)
这些强卡都有个特点都是魔法卡,而它们的限制卡也有个特点,就是都是陷阱卡,而这些针对卡,没有针对的对象就没有存在的意义,实用性极低,还有验证了一个道理,大道从简,效果简单直接的越强。随着游戏王的不断发展,限制魔法卡的手段多的是,如“魔法干扰器”,“神的宣言”等。今天的分享就到这里,欢迎大家来讨论和交流,并感谢大家耐心的阅读。
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