基础篇-第四节:Hello World

基础篇-第四节:Hello World

首页休闲益智哈喽世界更新时间:2024-04-30

上节介绍了Scratch的面板,相信大家应该对Scratch的界面比较熟悉了。本节开始正式进入Scratch的学习了,可以说本节我们算是打开了编程的大门了。

学习一门新的编程语言,在软件开发的领域中通常使用Hello World来验证我们的程序环境是否正确。虽然大家不是这个专业领域中的对象,但是作者还是要通过专业的方式来带大家学习。之所以为什么用Hello World开始一门新的编程语言学习,是有历史故事的。

Hello World由来:

  Hello, World最早是由 Brian Kernighan 创建的。1978年,他写了一本名叫《C程序设计语言》的编程书,他在这本书中第一次引用了Hello World。

当他被问及为什么选择 “Hello, World!“ 时,他回答说:“我只记得,我好像看过一幅漫画,讲述一枚鸡蛋和一只小鸡的故事,在那副漫画中,小鸡说了一句Hello World。”

Scratch的Hello World:

下面我们使用Scratch来对广大的学习爱好者说声 “Hello World” 吧。

首先我们要先设计一下场景,场景内容:一名宇航员带着全球的希望进入到了月球上,在月球上宇航员很激动的对着全球人民说Hello World。

开发步骤:

第一步:打开Scratch软件

第二步:选择一个角色

在角色区,鼠标移动到红框内部的猫头上,会出现选择一个角色的提示:

然后我们点击猫头上的放大镜,点击进入到选择角色的界面:

选择角色的界面如下:

这里有很多的角色可以供我们选择,但是因为官方没有提供宇航员的角色,我们就从“人物”的角色中选择一个自己喜欢的角色即可,这里我选择的是“Frank”

然后点击我们选择的角色,界面会切换到我们的软件主界面,此时我们发现在角色区出现了两个角色:

这是因为在Scratch的一个新作品中,官方默认帮我们选择好了一个角色,这个角色就是一只比较可爱的小猫咪。不过由于这里我们只需要一个角色就可以,所以我们点击角色列表中的猫咪角色,会在猫咪的右上角有个X图标,可以可以点击X图标,将猫咪这个角色删除掉。

第三步:选择一个背景

在背景区,我们按照操作角色一样的方式鼠标移动到如下的图标中:

同样的,我们点击放大镜,进入到背景选择界面:

这里我们选择“太空”,从太空中找到“Moon”这个背景

点击Moon这个背景,界面会切换到软件的主界面,此时我们可以从舞台区发现,舞台的背景已经从白板变成了我们刚刚选择的背景了

好了,现在我们角色和背景都选择好了,我们该如何对全球人民说“Hello World”呢?

第四步:选择指令

下面我们进入到指令区的代码区域内,选择外观,找到 “说你好“ 这个积木

将这块积木拖拽到代码区:

然后我们再从代码区事件选项内,找到如下积木

将带有绿旗标志的积木拖拽到代码区,同时将这块带有绿旗的积木搭建到 “说你好”这块积木的上方

带有绿旗这块积木的意思是“当点击工具区中的绿色棋子的时候,说你好”

下面我们点击工具栏中的绿色棋子看下效果

我们发现一个很神奇的现象,就是Frank这个这个角色的右上角出现了 “你好!”这个词,但是并不是“Hello World“,我们该如何才能让角色说出 ”Hello Wrold“呢?

第五步:编辑代码

我们进入到代码区,鼠标在“说你好”这块积木上的白色框内进行双击,发现方框内的文字是可以更改的,我们将原来的 “你好”删除掉,重新输入 “Hello World”

然后我们在此点击工具栏中的绿色棋子,通过舞台区,就能观察到我们真正想看到的文字了。

怎么样!通过这一节的学习是不是觉得很神奇呢?

通过本节我们学习了最简单的积木搭建,但是我们自己看下在 代码区的外观选项内,有很多积木指令,大家可以把外观的前四个积木分别拖拽到代码区

观察下运行的效果,看看不同积木表现出来的效果是怎么样的,有什么区别,可以有助于我们以后的学习哦!

源码保存:

最后我们需要对我们的Hello World这节的内容进行保存下来该怎么做呢?

找到菜单栏中的文件,点击保存到电脑,选择保存的磁盘目录,最终保存的文件后缀名是*.sb3的。这样我们就不用担心我们的成果丢失了,以后可以回顾学习的内容哦。

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