极简创意编程:第7课——制作人工智能花盆

极简创意编程:第7课——制作人工智能花盆

首页休闲益智花盆手工制作更新时间:2024-04-30

《极简创意编程——人工智能启蒙课》,参考了相关国家软件素质教育的大纲规范,意在对国内中小学创意编程的推广尽微薄之力。同时也盼望这个课程,能对国内的家长、信息教师和相关教育机构有所帮助,共同促进国内软件素质教育的发展。

第1课和第2课主要分析了青少年创意编程的重要性和紧迫性。从第3课开始,进入创意编程的启蒙实践。这些课程均参考了国外主流的编程教育方法,它们分别是:

1.以游戏活动为中心的“无代码编程”。(第3课和第4课)

2.以Scratch教育软件为中心的编程启蒙。(第5课和第6课)

3.以体验操控机器人为中心的编程启蒙。(第7课)

想一想

外出旅行,家里的花盆没人管,怎么办?忙于工作,经常忘记给花盆里浇水,导致植物经常死掉...类似这样的情况,在生活中经常发生。有没有什么办法呢?当花盆植物缺水的时候,能够自己浇水,那就再好不过了。今天我们就来做一个人工智能花盆吧!

学习目标:

1. 使用土壤湿度传感器和Arduino Uno开发板,制作可以自己浇水的人工智能花盆。

2. 根据湿度值的条件变化,智能控制浇水。

活动概要:

本活动使用土壤湿度传感器和Arduino Uno开发板,根据湿度值的变化,制作一个智能浇花的花盆。建议有Arduino Uno 开发板使用经验的老师或家长,带领孩子共同完成活动。学习编程的同时,也让孩子体验团队协作解决问题的过程。

材料准备:

花盘一个

土壤湿度传感器

Arduino Uno开发板

连接跳线 (20cm)

电机驱动器(L9110DC )

水泵

USB连接线

塑料胶管

操作过程:

第1步:连接 Arduino Uno 开发板和 土壤湿度传感器。

首先将土壤湿度传感器插上连接跳线,然后再连接Arduino Uno开发板,如下图所示。

【参考】

第2步:上传土壤湿度传感器的数据。

(1)土壤湿度传感器与Arduino Uno 开发板连接后,上传土壤湿度传感器的湿度数据。

(2)使用USB连接线,将电脑与Arduino Uno 开发板连接起来。在Arduino Uno 开发板编辑器中,编写如下图所示的代码。

(3)代码说明:

湿度值大于200时,窗口打印出 “ Eat drink”;(表示湿润)

湿度值小于200时, 窗口打印出 “ Thirsty”。(表示干燥)

第3步: 将水泵、电机驱动器和Arduino Uno 开发板连接起来。如下图所示。

“我的心切慕你,如鹿切慕溪水。”

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