最近设计师再一次对其余副本作出了数值方面的调整,涉及塞塔里斯神庙、地渊孢林和风暴神殿这三个副本,改动如下:
塞塔里斯神庙
米利克萨
缠绕的蛇群:伤害降低50%
地渊孢林
长者莉娅克萨
噬血箭:伤害提高25%
修复了一个导致噬血箭随大秘境层数提升,伤害缩放异常的bug
上述两个改动最终使噬血箭的伤害比目前的正式服降低约67%
风暴神殿
风语者海蒂斯
阵风:伤害降低28.6%
评价:这三个副本被认为是相对不受欢迎的副本。在塞塔里斯神庙改动之后达到限制时间内完成已经非常简单了(需要带上一个盗贼的帷幕)只要高层神庙可以顺利打掉1号BOSS,后面的BOSS就是不难。至于风暴神殿的小BOSS海带丝,这种变化对现状几乎没有影响,因为在大部分限时副本的游戏中,它总是会被跳过,毕竟单打一只小BOSS 不是任何一个队伍希望看到的情况。
在不久之前,设计师还对8.2版本PTR测试服上的阿塔达萨、诸王之眠、自由镇、暴富矿区和托尔达戈这几个副本已经作出了调整,让我们再次回顾一下:
阿塔达萨
[镀金之爪]:效果提高至300%(原为150%),持续时间降低至6秒(原为12秒)。
[腐化的黄金]:伤害提高约544%。
[融化的黄金]:伤害提高约667%。
[污血]:伤害提高约685%。
[聚集灵魂]:在盟友死亡时,不再获得治疗效果,伤害增益降低至10%(原为获得25%最大生命值的治疗和25%伤害增益)。
[撕裂重殴]:伤害降低约23%。
[盾击]:移除了2秒的冷却时间。
自由镇
限时通关降低至33分钟(原为36分钟)。
诸王之墓
[吐金]:伤害降低25%。
暴富矿区
[回声之刃]:伤害降低约53%。
托尔达戈
[重型火炮]:现在有个上限为100的能量条。
[火炮轰击]:每次消耗20点能量。
这次改动综合下来,影响最大的应该是孢林这个副本了,老一对于打断的硬性要求让法系很难有进本的机会(恶魔术哭出了声音),原因就在于老一BOSS的每一个读条施法都需要打断(包括分身),而且由于长久以来存在的BUG,导致嗜血箭这个技能的数值高到变态,19、20层左右的层数哪怕是坦克被点开技能也是一发被秒,更不用说另外四个队友了,小编就被接近50万的嗜血箭秒过,头都被打飞了,可以说是漏断=减员=恶性循环=黑钥匙。
在这一次的改动之后,嗜血箭伤害降低了一半还多,至少多了一些容错在,对玩家来说算是难得的福利了。
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