触乐夜话:随机巡礼

触乐夜话:随机巡礼

首页休闲益智行走大师walkmaster更新时间:2024-06-01

触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。

图/小罗

玩游戏、看动画的朋友应该对“圣地巡礼”这个词不陌生——许多作品里的场景都是以现实中某个城市或地区为原型制作的,玩家们找到了这些地点,自然想去走一走,感受一下身处其中的感觉。

远一点儿的如《灌篮高手》里的镰仓,近一点儿的像是《女神异闻录5》里的东京、“如龙”7、8代里的横滨,由于距离相对近一些,要去一趟也比较方便。当然,像“如龙”这种庞大的系列,或是像《幽灵线:东京》那样本身已经可以当作“东京逛街模拟器”的作品,想仔细“巡礼”就不太容易了,大多数时候,只能挑几个自己印象深刻的地方,作为代表。

如果时间还是不够,走到哪算哪,也不是不行。前段时间,因为有些私事,我去了一趟东京,一路上颠沛流离,颇为折腾,也就不提了。好在东京虽然和北京气温差不太多,户外却没有北京春天泛滥成灾的杨花柳絮,对我来说算是一个好消息。

途中免不了路过涩谷那个著名的、在许多作品里出现过的站前十字路口,虽是走马观花,但也忍不住把目光投向某几个特定的方向:这里有家咖啡店,可以雨天去读书;那个拐角转过去,可以通向天鹅绒房间;还有一些地方,晚间路过就会看到赛博朋克风格的百鬼夜行……

生活过战斗过的地方

实际上,这个十字路口已经成为网红打卡景点,每天都有数不清的人在这里留下相似角度的照片、视频,然后随着社交平台扩散到世界的各个角落。作为游客行走在其中,人多到令我心慌,除了“摩肩接踵”四字之外几乎没有任何其他感慨可言。不过,哪怕是在游戏里,Joker走过时也行色匆匆,晓人更是急着去救妹妹,他们大概不会对身边的场景有什么特殊印象。

比起东京,横滨明显更适合慢悠悠地逛,用稍微流行一点的说法,就是“City Walk”。游客当然不少,但密度显然不如东京那么高,我可以优哉游哉地走在山下公园靠海的小道上,找找《如龙7》里老爹和春日告别的地方,也是《如龙8》里春日向纱荣子表白的地方——玩到游戏后期再回忆这两个场景,很难不产生一种恍如隔世的感觉。

也是生活过战斗过的地方

现实中的山下公园当然不像滨北公园那样处处遇敌。我到的那天,公园里刚好在举办一个小型造园展览,各种春季开放的花朵被整理成各种造型,争奇斗艳,与游戏里满地道具顾不得捡、开金色宝箱时发现身上钥匙不够的尴尬场景相互交叠,也有种奇妙的即视感。

春意盎然

回头刷刷社交媒体,专门去“圣地巡礼”的人不少,甚至还有人从中嗅得商机,打着“巡礼”的旗号组织旅行线路。这也不是一件坏事,有些作品中的地点实在偏僻,交通不便,观光客们想要自己去不太容易,这时候总需要一些专业的人帮忙安排——如果我想去对马岛,就希望能有一套足够详细又不用我自己动太多脑子的路线方案。

不过,可以确定的是,“圣地巡礼”也是个体力活。像我这样在办事期间路过的情况姑且不论,大部分朋友想要去巡礼,应该都是趁着休假的时候去,假如是那种景点多、路线长的旅程,一张张“地图”走下来,劳筋动骨、腰酸腿疼是免不了的。这就要看“在现实中亲眼看到游戏里的场景”和“在家里舒舒服服地躺着”哪个更符合你心目中“放松身心”的定义了……

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