发现解谜盒里的智慧密钥

发现解谜盒里的智慧密钥

首页休闲益智盒中谜题更新时间:2024-04-11

戴莹心中的“国风”:中华文明博大精深,智慧密钥不计其数,需要我们不断去挖掘。本文受访者供图

青年报记者 杨力佳

当研究院遇见桌游,当博物馆遇见剧本*,当档案馆遇见密室逃脱……会迸发出怎样的火花?在过去的5年中,1支由80后、90后组成的解谜大师团队与国内多家文博场馆合作,推出10多款国风解谜游戏,以新奇有趣的方式打开一个个沉睡千年的宝藏,再现一段段波澜壮阔的史诗。

“赶在年前,这套阿卡系列盲盒就会在中国丝绸档案馆投放了,只要答出盲盒机系统随机提出的5道有关档案或丝绸知识的选择题,就能获取。”解谜大师团队创始人戴莹一边介绍,一边展示着这套包括解谜拼图、守护套装、和纸胶带、档案火漆印章、芸草香囊在内的文创产品,国风味十足,让人爱不释手。

阿卡,是此次中国丝绸档案馆新推出的IP,以龙之子椒图为蓝本。因为在古代神兽中,椒图性好僻静、忠于职守,很符合档案工作的气质。设计师通过现代手法将其重新解构,把这个常被作为古代铺首门环的神兽以新的形式呈现出来,使之成为档案的守护萌兽,从而进一步让中国丝绸档案馆的形象更丰满鲜活、富有吸引力。

在档案馆里也能抽盲盒,甚至玩剧本*?在中国丝绸档案馆和解谜大师团队的共同努力下,让这一切都成为了可能。“如何才能让档案这一较为严肃的领域更加接地气,一直是中国丝绸档案馆思考的问题,经过多次调研、讨论后,阿卡最终面世。在创作出这一神兽形象后,中国丝绸档案馆进而又将它与馆内藏品、档案文化相结合,灵活运用到文创产品的设计开发中,从而达到了以创新拓展于形、以文化扎根于心的教育目的。”

戴莹补充道:“围绕丝绸档案,中国丝绸档案馆不仅推出了阿卡这个IP,此前还有粉丝众多的‘第七档案室’IP。围绕这两个IP,我们首次尝试了年轻人所喜欢的几乎所有的沉浸式互动方式,诸如:解谜书、密室逃脱、剧本*和文创产品,吸引了更多人,尤其是年轻人来关注档案工作。”

“所有的复刻,我们都选用了与原文物最为接近的材质,从而一步提升真实感。”

“沉睡数千年,一醒惊天下。”在去年央视春晚的舞台上,三星堆遗址出土的青铜大面具跨越3000余年惊艳世人。同时,戴莹和小伙伴们设计的首款三星堆桌面考古解谜游戏也揭开了神秘的面纱,以推理解谜的手法,拨开数千年历史迷雾,发现古蜀之谜。

“依托大量史籍,以及真实考古报告,我们在诸多关于古蜀文化的猜想中,找到一个点,将考古时间线拨转,解谜游戏中的故事,跨越百年,一直延续到今。这次的产品谜题一共20多道,巧妙地融合了有关考古、文物、历史等众多知识点。”戴莹说道,“在6格探方中一共藏有6件‘文物’,其中包括故事的主角——金面具,我们在三星堆博物馆的指导下复刻创作了它。值得一提的是,所有的复刻,我们都选用了与原文物最为接近的材质,从而进一步提升真实感。”

带着对敦煌的念念不忘,戴莹和小伙伴们还打造了一款与敦煌历史相关解谜的解谜盒。就拿其中的一款金钗来说,为纯铜质地,细节精巧,原型来自于唐代文物之一的鎏金蔓草蝴蝶纹钗。“我们在钗身上刻入一种奇特的纹饰,其中隐藏着一个彩蛋,等各位玩家去发现。值得一提的是,这支用纯铜精心打造的钗拥有古代首饰的质感。游戏之外,也能簪于发髻之上,或者当作书签,发挥实际作用。然后,你会在盒子里发现一卷看上去很神秘的图纸,它所复刻的正是敦煌经卷的《敦煌星图》,也是人类最早的星图。”戴莹介绍道。

“智慧密钥需要我们不断去挖掘,让更多人可以从中受益。”

设计解谜游戏必定需要设定谜题,那么这些谜题从何而来?又如何最大程度地还原历史呢?

戴莹透露,自己平时喜欢翻看史书,尤其喜欢史书中涉及悬疑与密码的部分,还真找到了一些独属于中国的密码方式。比如名将戚继光,就曾用一种古老的注音方法——反切来传递军事密信。声韵加密法正是以反切注音法作为基础,用特殊的密码诗传递军事情报。

“中华文明博大精深,像这样的智慧密钥不计其数,需要我们不断去挖掘,一方面,我们会选取合适的运用到我们的设计中,另一方面,我们也在公众号上不断推送这些内容,让更多的人可以了解古人的智慧。此外,我们这些年做了不少实景解谜游戏,比如《山海社的宝藏》《马王堆符文之谜》等,但因为展览的结束,有些玩家没有来得及体验到,所以打算后续将一些游戏也搬到公众号上,让更多人可以从中受益。”戴莹说道。

== 对话 ==

带给年轻朋友们更多好玩和感动

青年报:创作国风作品的时候,觉得最难的部分是哪里?

戴莹:我觉得最难的部分,是要在理解历史文化的基础上进行创作。通常我们都要进行长时间的资料搜集和头脑风暴,然后想办法在国风作品中埋入最有价值的知识点,让年轻的朋友们既觉得好玩,又能被传统文化所感动、所启发。

青年报:期待更多的国风作品问世,可以透露一下2023年的工作安排吗?

戴莹:2023年,我们首先会围绕之前打造的国风IP,继续创作新作品。我们还会与更多的博物馆和文旅景点合作,推出有科技含量的实景解谜游戏,目前已经有好几个在筹备中了。此外,我们在沉浸式互动展览上也会有持续的探索,诸如:《风起黄泗浦》第三季等,给年轻朋友们呈现更多更好玩的沉浸式互动游戏。

青年报记者 杨力佳

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