在大型的游戏公司,3D建模是由4个岗位构成的,分别是:1传统手绘人物建模,2传统手绘场景建模,3次世代角色建模,4次世代场景建模。我们常说的建模是指传统手绘人物建模。
二、 小白能学建模吗?
小白也是能学3D建模的,在这一行半路入行的不少,你如果自学能力比较强,可以规划一下你的学习计划和学习内容,根据你身学习能力的不同,可以考虑参加一些系统的培训班。
三. 没有美术能入行吗?
可以的,但是肯定是需要一个引路人的,模型这一行里面其实有一套自成的美术体系,你需要一个导师带你。这一行缺人,但是缺的是真正有能力的人,既然称之为3D美术,那肯定是挂钩的,你的审美等各方面,决定了你以后的一个上限。
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常用软件:3Dsmax软件、Maya软件、Zbrush动软件、八猴软件、
必备知识:1传统手绘人物建模教程、2传统手绘场景建模、3次世代角色建模、4次世代场景建模。
四.想要进入游戏建模这一行我们应该从何入手?
首先我们要了解这三款建模软件分别是“3DMax”“MAYA ”ZBrush“”
3DMax,它涉及领域是非常多的,不管是游戏建模、室内设计、建筑设计还是产品设计都会用到,说明它是一款简单易学好用的软件,由于它涉及范围非常广,所以使用时我们要多多练习,才能熟练的掌握它。
ZBrush:它的诞生就是让艺术家感到无约束自由创作的 3D 设计工具,所以它在人物雕刻,人体写真,高模制作等方面,是很重的软件。
MAYA:掌握人体建模,低模,高模,精模,游戏道具制作,贴图绘制,uv拆分等等,Maya的功能非常全面的。
五.对于初学者来说,学建模一个人学建模是很孤单的
(1)对于初学者来说,学习是非常寂寞的,简直是寂寞如雪,特别对于自学的人。
当你在电脑前,看着3dsmax、ZB一脸懵逼时,朋友在绝地求生中纵横厮*还好,如果突然来一个一枪爆头!朋友激动得手舞足蹈,你是什么感觉?再看着电脑里面看不懂模型,内心就会来一句去他妈的游戏建模,吃鸡它不香吗?
等到几分钟之后,你电脑屏幕上就会显示绝地求生。
{2},学习氛围很重要
耐心真的不是说说就可以的,尤其对于入行的建模小白来说,在学习的这条道路上充满着各种不同的诱惑,更别说一脸懵的建模软件了,在阻碍重重的学习道路上,我们应该怎么解决呢?
寻找一些志趣相投朋友。只有当你处于一个好的学习环境,你的学习动力才会动力,如果我们不能改变现在的学习氛围,那么我们就去寻找志趣相投的朋友,一起学习,交流,进步等等,当然不是让你水群,不是让你在群里吹牛逼,而是让你真正的去学习、去进步。
(3)如何正确地认清自己,从而找到适合自己学习渠道。
学建模的方法有很多,比如:找教程、买书籍、报培训班等都是学习方法,那么这些方法有什么不同?其中哪一款才适合你?
对于有一些基础的同学来说,找教程、买书籍是比较好的方法,那什么是有基础?首先对游戏建模有一定设计经验,大学至少学过相关课程,对于软件操作有一定的熟练。至少具备以上几个特点才适合自学。
大多数书籍的作者水平是都比较相当高度的,他站的视角自然与小白不同。很多细节讲的都不是那么详细。一个点少说几个字,对初学者说来都是致命的打击,一旦卡到某个点,少则半小时,多则几个小时,甚至几天,这会严重打击自学的学习信心。
学习的最主要的还是坚持。当你进入学习状态时,要沉下心来打好基础,不要心浮气躁,三天打鱼两天晒网的这种学习态度是学不好的,也是无法在行业里面生成的?当然你学习不能太蛮干,要讲究方法和技巧,同时也要制定合理的计划,一步一步脚印的学就可以了
希望上述所讲的对你们有帮助,好好学,未来你们也能成大神。
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