游戏建模的布线方法!游戏建模师生存手册,零基础学习教程

游戏建模的布线方法!游戏建模师生存手册,零基础学习教程

首页休闲益智绘制运动3D更新时间:2024-04-30

3D建模目前应用在多个行业,比如游戏设计、室内设计、影视设计、VR/AR等。不过不同的行业对3D技术的要求也不同,所以说不是掌握了3D建模,就可以各个行业通吃,毕竟术业有专攻,各个行业都有自己的特点,3D技术在各个行业的应用也不尽相同。

建模是创新的技术,它将智慧理念视觉化,把最直观的视觉感受呈现给大家,并感染不同的人群。会在设计过程中结实到不同行业的知心伙伴,并在不断挑战自己认知和技术中成长。一名优秀的建模师,是有能力将枯燥乏味的工作,转化为生动有趣的艺术创作,每当诞生一个成功作品,都会受到社会的传播和认可,让你不断充满成就和新鲜感,等等。

很多小伙伴困惑游戏建模的布线方法,所以小编在这里整理出了一些建模相关的游戏建模的布线方法,很多人在刻画出结构的时候,是不是会认为线越简单越好,其实这种想法不完全正确,因为线过少会导致肌肉变形的可操控性下降,而且模型布线不是以定型为最终目的的,建模师必须为日后的动画着想即便是单帧,也要为绘制贴图考虑。

一、所以我们基本上可以参照这样的规律:

1、运动幅度大地方线条密集。

包括关节部位,表情活跃的肌肉群,密集的线有两个用途:

(1)用来表现细节。

(2)使伸展更方便。

由于眼睛在表情动画中的变化是最丰富的,因此眼眶周围要有足够的伸展线;

头盖骨部位不会有肌肉变形和骨骼运动,此处的布线能够定型就可以了;

耳朵的形体很复杂,但是它布线的密集只是为了起到增加细节的目的而已。

2、运动幅度小的地方线条稀疏,包括头盖骨,部分关节和关节之间的地方。

二、 游戏建模——布线布线的准则:动则平均,静则结构。

伸展空间要求大,变形复杂的局部采用平均法能够保证线量的充沛及合理的伸展走向来支持大的运动幅度。变形少的局部用结构法做足细节,它的运动可伸展性不用考虑那么周全。

三、 游戏建模——布线均等的四边形法

意思就是均等四边形法要求线条在模型上分布平均且每个单位模型近似;均等法的线条安排一般是按照骨骼的大方向走,即纵向要和相对应的骨骼垂直。

优点:由于面与面大小均等、排列有序,为后续工作(如:展开拓扑图、角色蒙皮、肌肉变形等)提供很大的便利,而且在修改外形时很适合使用雕刻刀这一利器。

缺点:要想体现跟多的肌肉细节,则面数会成倍的增加(一般用于对视觉要求苛刻的电影角色)。

四、游戏建模——布线一分三法

有些朋友在增加细节时喜欢使用挤出(extrude)工具,建立工业模型时确实很好用,但是在建立生物模型,特别是建立人体模型时是不值得提倡的。

因为extrude一次就会出现四个五星,四个三星,这些状况出现在运动幅度大的地方,会给日后的蒙皮和动画带来相当大的麻烦。

逼不得已,又不能用无尽的加线使它符合均等法的时候,我们使用“一分三法”。

“一分三法”主要是用于由简单到复杂过度的处理上,即增加细节。

鼻子的分线不用这种方法,鼻翼就很难出型;

大腿处如不用此方法,臀部便不能进行动画变形了。

五、游戏建模——布线五星、三星、多边形、三角面的处理

多边形建模一般要兼顾圆滑后的效果,但是,五星、三星、多边形、三角面再圆滑后会有不平整的表现,产生瑕疵。

五星、五边形在表情上会难以控制,不能很好的伸展,一般哪里出现五星,伸展便会在哪里截止。

如果运动幅度大的地方有它们的身影就会严重影响肌肉变形。

人眼、嘴部圆形越多越有利于肌肉的伸展,更适合表情制作。

在不可避免的情况下,将三星、五星尽量藏在肌肉运动幅度小或者主视线以外的地方。

六、游戏建模——布线灵活运用

在《X-MAN》中一段,人的面部表情是真人合成进来的,但是会在后半段中被虚拟角色代替,最终熔化成水,这里虚拟角色不需要表情,因此模型布线要符合水的融化方式才是明智的选择。

看完以上的介绍相信你对建模的布线原理和技巧有了一些了解,但是理论终究只是理论,只有将它运用到实践中去,你才能对布线有更深刻的理解。

建议:大家学游戏建模从最基础的软件学起,在基础软件掌握后按照游戏建模的全流程从头到尾跟着做,并在过程中学习一些其他软件的操作。新手从小道具开始做起,小道具-小场景-角色一部分-角色套装-角色整体,学习思路明确,分阶段明确学习任务。

如果基础知识有欠缺或者不知道怎么入门,想要找人带,或者想要专业资料,我这边也可以推荐给大家,可以自行提取资料以及大佬带领,这样取得的效果比自学的效果要好很多。

次世代3D建模海量学习资源整理,大致包括:3D建模软件安装包、学习规划、基础入门知识、建模项目实践、建模视频等等无偿分享【私信回复:888】另外在我们专属课堂上会从最基础的软件讲起,通过实战案列扩展到行业规划,通过案例讲解一步步教你学会完整的次世代游戏建模技术,无论是场景建模,还是角色建模,你都可以很好地掌握,高薪就业/副业接单都不是问题。

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved