导语:
谈一场30分钟左右注定分手的恋爱;在多结局的剧情下模拟经营一个王国;末日来临,生存下来才是关键!本周推荐三款模拟类型游戏。
《Florence》:给恋爱超过一次的人
Hadoken
此部游戏出自《纪念碑谷》首席设计师ken wong之手,游戏讲述的是一位名为Florence的女孩她的一段感情故事,从相遇,相知,相爱,到平淡,最后分开,游戏里没有真正意义上的剧情高潮,只有对Florence的心理活动和这段故事的娓娓道来。
整个游戏体验下来,流程只有30分钟左右,非常短,笔者玩了之后,最直观感受是,游戏性还是欠缺了一些,但是作为一款不那么像游戏的游戏,交互性还是不错的。
简单有趣的欧美动漫素描风,动人的大提琴音乐,游戏就像一本交互式故事书一样,用了简单的拼图玩法让玩家慢慢随着解谜和翻页,去窥视到女主角的心理变化,两人之间没有一句表达明确意义的台词,完全是依靠简单而不乏创意的交互方式去阐述里面的剧情故事。
游戏最大的特点便是不像一款游戏,相比起别的独立游戏而言,它似乎更像是一段较长的广告,或者是一段小电影。虽然最后还是以两人分开为结局,但是制作人想向玩家表达的情绪很明显是积极和正面的。至于具体是怎样的剧情,我就不在此剧透了,还是让玩家自行去感受吧。
游戏现已在TapTap和app store上线,售价18元。
陀螺点评——失恋并不可怕,重要的是要从中找回自己。
《王权:女王陛下》:蝴蝶效应,给喜欢多结局的你
Hadoken
这款策略类游戏《王权:女王陛下》去年于12月7日正式发售,并且由著名的Devolver Digital负责发行,我们可以看到该作的前作《王权》一经发售便好评不断,相信续作会给玩家们带来更多惊喜,感兴趣的玩家可以关注一下。
游戏延续了前作左右划卡的经典操作方式,去决定故事的发展。游戏一开始,便遇到了一场文化复兴运动席卷全球,世界步入了智慧与灵感的新纪元。
玩家所扮演的王后,在每一次的滑动指尖,左右选择,都会聪侧面影响自己的家园,玩家所要做的便是保持国家关键要素的平衡,使用库存中的神秘道具,在属于自己的时代,处理愈发复杂的政治和私人关系。
虽然看似是简单的翻牌游戏,但实际上却需要玩家在每一步都深思熟虑,游戏上方的几个图形依次是宗教,人民信仰,军队,财力,这几样不能太高也不能太低,比如说如果人民信仰太高了,你的拥戴者会把吊桥挤垮,如果太低,人民就会叛变等等。
这个游戏注重的是一个平衡,在弹指间快速的做好每个决定,而这些每一个决定,又将左右着一个故事的发展,最总决定这个国家的未来走向。
游戏现已在TapTap和app store上线,售价同样是18元。
陀螺点评——借助游戏内的一句话来说:你要注重平衡,你既要恳诚,但不可迂腐。
《辐射:避难所》:融合探险元素的末日经营
Llewyn
PC或主机游戏大IP移植到手游的表现往往不尽人意,但《辐射:避难所》却找到了个巧妙的方式将《辐射》IP用另一种玩法完美体现在了手机设备上。《辐射:避难所》是一款模拟经营类游戏,玩家将扮演避难所里面的管理员,建设各种设施并管理所有的居民。
游戏采取了平面透视的方式展示了整个避难所,玩家需要建造发电室与供水房等基础设施来保证整个避难所的运转正常,此外还可以建造餐厅、卧室、酒吧、教室甚至是理发店等设施。每个房间都有不同功能,而操作的基本单位就是放置每个小人,让他们通过生产资源来保证避难所的运转,同时也要保证他们的心情与温饱。
培养小人传宗接代是增加居民最传统方式
每个小人都会有相应的能力,有的居民智商高,适合在医务室和科学实验室工作,而耐力:高的居民则适合储存室或者探险,当然,末日下肯定时有意外发生,像是火灾、虫害、甚至是外来入侵者,这也十分考验玩家危机处理的能力。这时候培育力量型的居民就显得尤为重要了。
各式各样的怪物会试图闯进避难所
在此前的《辐射:避难所》中,居民出废土探险的过程只会用文字来展示,这也导致了纯经营放置的玩法重复性略高。而在进行更新后,当外出的居民遇到随机事件时,玩家可以直接切换到具体的场景。其中前者包括食尸鬼、辐射蝎和一些非常有趣的Boss级敌人。击败他们可以获得稀有物品的奖励——这个过程你还可以带上你的宠物。这个探索系统让整个模拟经营游戏更加丰富,也跟整个末日背景以及《辐射》原玩法进行了完美的改造适应。
各种有趣的随机事件
虽然玩法从动作RPG变成了模拟经营,但《辐射:避难所》还是成功在模拟经营的基础玩法上再进一步,保证整个《辐射》IP的气质与核心完美传承的前提下,用独特的冒险模式使游戏的层次感更加丰富。
陀螺点评:末日凶险,怪物横行,或许独特的诙谐感才是生存的关键!
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