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1、 铭文、召唤师技能、出装:
铭文:调和、虚空、宿命
召唤师技能:闪现。2技能闪现是鬼谷子一大*器,眩晕和加血作用不大
出装:
1、 阵容分析:
鬼谷子不是传统的坦克辅助,身板子较弱,虽然出装是肉装但是抗伤害能力较弱。所以全脆皮阵容不是很适合鬼谷子,比如:中路法师、边路战士,打野刺客,下路又选个射手,那这样就应该选择牛头、刘禅、张飞等肉辅。如果双边路是战士,则可以上鬼谷子进行辅助。
再来就是和打野英雄的配合,鬼谷子比较百搭,所有打野都可以配鬼谷子辅助。
2、 开局:
鬼谷子前期没有很好的单人*扰对面红蓝BUFF的能力,这方面要弱于太乙、张飞,所以尽量不要单人*扰对面打野。
大叔打的基本都是打单排,所以开局2排3排那种开局反红反蓝的就不多介绍了。
第一种:我方打野速度快,法师1级战斗力较强,比如打野刘备、老虎、元芳等,法师武则天、张良等,可以选择开局直奔中路草丛埋伏,草里使用2技能,待快要拉回的时候走出去拉回敌方法师,有一定几率造成击*。需要练习掌握2技能的释放时机。
第二种:我方打野红开,开局直接走到红BUFF上面草丛充当视野。观察上路和中路,如果敌人上路和中路没有上线,立刻跑到蓝BUFF看蓝
第三种:如果确认敌人全部上线,那跟随打野刷野,打野4级以前,切记不要吃打野的任何经验,这样可以使我方打野优先对面到达四级,优先gank
PS:如果敌方边路是带加血的程咬金,可以埋伏一手,会有惊喜哦
3、 说说开局后的几个问题:
⑴、辅助的职责是什么?大叔很明确的告诉你,正确的职责是充当视野,配合打野gank,了解对面打野和辅助的动向。如果一个辅助在线上跟射手或者跟战士推线、拆塔,那只能说他不会辅助。这里讲解下辅助为什么不能在线上:
a、辅助和射手或者战士边路2打1,势必会造成推线至敌方塔下,给敌方创造了gank你的机会,如果敌方打野有荣耀水平势必不会放过这样的机会,你敢2个人推线,结果就是送双*。
b、2个人吃钱和经验,势必会造成下路ADCarry发育很慢,辅助和carry这两个词请用心了解一下。
⑵、辅助怎么带飞打野?举个很简单的例子:打野自己gank和辅助配合打野gank是两个数量级的差距。大家想一想1个人gank的成功率和2个人gank的成功率能一样么?所以大叔单排辅助的时候可以60~70%胜率带飞打野,打野队友弱一点没问题,但一定要做到打野去哪里gank,我用的辅助必须第一时间到位,这叫主动配合队友。
⑶、一个好的辅助要时刻给出队友关于敌方的动向,不管是通过走位探查也好,意识分析也好;还要时刻掌握我方打野的gank意图配合之;再来是帮助我方推线人员进行反蹲和保护。
5、说一下如何gank
⑴、Gank的时候一定要和打野同步,有大招的情况下,一定要大招起手,和打野一同隐身进入战场。大招的释放时机要练习。大招放早了,不要跑到敌人处隐身已经失效,或者见到敌人在开启隐身。
PS:这里说下1技能和大招速度可以叠加
⑵、2技能的释放时机要多多练习。记住一个要点,虽然鬼谷子2技能开启就有伤害,但我们对敌方英雄使用2技能的意图就是出其不意、只需要2技能最后一下拉到人、拉到最多的人为目的。所以2技能能一定要提前释放。
6、关于后期5v5团战
⑴、切记不要单独使用1技能 大招进场拉人,我这里说的“单独”这个词的意思是你双加速进场拉人,队友达到跟不上你的距离,这个时机和距离需要大量练习。
⑵、有闪现的时候,第一要考虑的就是对方ADC、APC的位置,能否闪现2技能拉住他们两个是团战的胜负手
⑶、如果敌方APC和ADC位置保持的很好,且绕不了后,那不要勉强进去,切记切记,硬着头皮去闪现拉,只能说带了一波团灭的大节奏
7、说一下大招的释放
大招释放有3个方式:
a、 配合打野抓人、开启团战,这些都需要提前释放,让队友进入隐身状态迅速进身敌方
b、 探视野,比如我方在打大龙或者偷大龙,可以在大龙快死的时候,开启大招查看敌人是否在附近反蹲。可以给我方推线的人员提供敌方是否有来抓人的视野。
c、 大招可以让撤退的队友提速和隐身,而逃离追击
Ps:可以在泉水给队友使用,让回家和复活后的队友迅速到达战场
以上!大叔就想到这么多,先写这么多把,第一次在头条写文章,如有笔误请大家批评指教。BTW,仁者见仁智者见智,只提供本人单排辅助的心得,每个人的理解都是不一样的,还请各位去其糟粕取其精华。
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