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在国际服的1.0版本中,物理引擎在方方面面都进行了各种优化,其中就包括跳伞。虽然在正式版中,跳伞的思路仍与之前版本大体类似,但掌握一些细节可以让玩家更好的适应版本,快速又准确地降落在自己的目的地。
快速降落在目前的版本中,跳下飞机后,将视角垂直向下并按住W可以获得俯冲效果——尽管这是测试版本中就有的基本技巧,不过在更新后,获得俯冲效果的速度大大的降低,以前需要200多速度才能够触发的俯冲效果,在1.0版本中即便是速度较低,下降的速度也十分迅速。
在新版本跳伞过程中,将之前的加速伞140km/h和普通伞80km/h改为从当前时速快速减慢至70km/h,期间不论你是多少的下降速度,都将获得一个缓冲时间,在缓冲期内玩家会快速下降,变相的减少了后半段的飞行距离。
在开加速伞的状况下,玩家在空中依旧要飞120m左右才能落地。
这样一来我们可以探索出一个快速降落的方法,在距离自己标的目标点1个小格开始跳下飞机,然后径直垂直降落,开伞后按住W持续俯冲,即可达到预定的位置。
远距离滑翔在新版本中,开伞后的飞行距离得到了一定的改动。经过比较,即便是提前开伞,其能够滑翔的最远距离也仅仅比最后开伞所能滑翔的最远距离长600米,但是时间要长出将近一分钟。
所以权衡时间与距离最佳的跳伞方法是:
跳下飞机后以126km/h的速度尽可能的滑行,到达强制开伞或者是根据目标点距离稍微提前开伞,再使用有节奏按W的方式继续向前滑行。
当然,这是以一步到位的角度来说的跳伞方法。如果综合实用性的话,建议在滑翔的时候就看可以寻找车辆,直接使用载具将自己运送到更有利的位置。
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