「Scratch AI 数学」酷玩乘法口诀表第2节(共5节)

「Scratch AI 数学」酷玩乘法口诀表第2节(共5节)

首页休闲益智九九乘法口诀更新时间:2024-05-08

文 | 大程

“Scratch AI 数学系列”第四课:酷玩乘法口诀表第2节(共5节)视频:

【Scratch AI 数学】酷玩乘法口诀表第2节(共5节)

课程重点

在Scratch中,一个角色可以有多个造型,角色和造型是一对多的关系,比如下图中的小猫角色就对应着两个造型,每个造型展现为不同的样子。

同一时刻舞台区只能展示角色的一个造型,我们可以通过代码来控制造型的不断切换,显示哪个,不显示哪个。类似于某一时刻我们只能穿一套衣服,但可以根据天气的冷暖换不同的衣服穿。

要找乘法口诀表的规律,我们从纵向和横向两个方向来看。

1)纵向看,也就是竖着看,它是一个循环,每次循环完成一行乘法口诀的罗列,总共9行口诀,所以需要循环9次,有下面的两个规律:

a. 乘数每过一行增加1,也就是每循环一次,乘数加1。

b. 在每次循环的时候,被乘数都是从1重新开始。

这是外层循环。

2)横向看,也就是水平方向来看,它也是一个循环,即每一行乘法口诀的罗列是一个小循环。它是内层循环。

每行循环的次数不固定,第一行循环1次,第二行循环2次,但总的规律是:

a. 被乘数始终不会超过乘数,当被乘数大于乘数的时候就结束循环。

b. 每罗列一句口诀,被乘数增加1。

分析清楚了内外两层循环,在代码中就可以通过嵌套循环的方式来实现乘法口诀的罗列了。

大多数情况下, 我们需要边写代码边检验它的正确性,因为

1)程序都比较大,不可能一下子就写好;

2)一个大型的程序多数情况下是几个人分工合作来完成的,每个人在开发的时候都要不断的检查自己开发的代码是否正确。

这样就要求在写代码过程中不断的进行验证,发现问题及时修改,不至于到所有代码都写完后才发现问题,那时候解决起来就很麻烦,代价也很大。

要解决这个问题,就需要靠“测试代码”,专业术语叫“单元测试”。通过这些测试代码来检查程序的正确性。每一个同学都需要学会写测试代码,这是软件开发的基本功,要勤加练习,不断的积累经验,以达到写测试代码可信手拈来的程度。

测试是软件工程领域的一项重要工作,是一个庞大的体系,有一整套完整的理论支持,大程老师后续抽时间给大家单独讲一讲测试的知识,这里就不再赘述了。

大程老师致力于给同学们提供最贴合文化课、最优质的少儿编程课,帮助同学们从文化课的角度认识少儿编程,培养大家的逻辑思维能力,拓宽分析问题的思路。学习少儿编程的目的不是培养未来的程序员,而是提升同学们的软实力。在学习过程中有任何疑惑都可以联系大程老师进行咨询。

在探究知识的道路上我愿与同学们相伴而行,我的坚持离不开你的支持,喜欢就给一些打赏,也非常欢迎你把课程分享给身边更多的人,让我们一同进步,大程老师表示由衷的感谢。

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关于作者:大程,华为工作14年,历任高级软件工程师、高级系统架构师、产品经理等职务,深诣软件之道

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