关键更新:
1、恶魔小丑Q伤害加强
小丑本来就只有前期弱势一个缺点,现在他完美了!
2、幕刃大幅削弱
削弱了整整120伤害,已经不再适合裸出
3、卡莎整体加强
这个版本是卡莎最强版本,请注意
4、点燃加强、治疗削弱
对小丑的又一种变相加强,当然还有寡妇其实也可以算
5、诺手同样因为新天赋成为最大赢家
如果说最适合征服者天赋的是谁,那就是诺手,流血、Q全部真实伤害,真正的一人血怒,全家升天。
增强的英雄们:
下面的这些简单直白分析你就能看出小丑的加强有多么良心了,不用看那么长的屁话
1、男枪
成长攻击和魔抗增加,满级增加10攻击……9魔抗
2、凯隐
增加总计0.35额外AD
3、螳螂
孤立时增加27.75 0.62AD伤害
非孤立增加-15 0.1AD伤害
W对野怪伤害砍掉
这TM其实是削弱
4、女枪
成长攻击增加,满级18
5、魔腾
满级增加50 0.3AD伤害,11级之前只有0.3AD
6、狮子狗
总计0.4额外AD加成
7、小丑
总计50 0.7AD伤害
8、男刀
70 0.2AD伤害,11级之前只有0.2AD
9、猴子
成长攻击增加,满级14.4
Q增加0.4AD
10、劫
满级增加10%R伤害,11级之前不变
11、盲僧
被动返还能量增加,Q增加100距离,R满级增加150伤害,11级之前不变。
12、奥巴马
增加25 1.5AD伤害
13、卡莎
整体加强
14、奎因
小加强
15、洛
整体加强
削弱的英雄们:
1、霞
和洛协同作战能力削弱,让你们秀恩爱!
装备们
总价:2100金币
合成路线:以太精魂 燃烧宝石 450金币
法术强度:40
生命值:200
冷却缩减:10%
移动速度:8%
唯一主动:提高使用者及附近友军40%移动速度,持续3秒(冷却时间60秒)
说实话,这玩意以前也挺鸡肋……
光环半径:700(边缘到边缘)⇒ 325(中心到中心)
魔法伤害增幅:10% ⇒ 15%
变成了近战坦克装备,必须贴身才触发,泰坦、石头最受益。
护盾收益:20%当前法力值 ⇒ 15%当前法力值
护盾时长:3秒 ⇒ 2秒
盾都应该这样,可以被克制
造成伤害类型:物理⇒魔法
【已移除】使用者在被减速时不再失去层数
【已更新】现在普攻将消耗所有的气势层数,即使小于最大层数,每消耗一层气势层数造成1点伤害
减速效果仅在达到最大层数时生效(未改动;仍然是近战专属)
【新增】普攻现在将封锁气势层数的生成,直到攻击计时器被重置
爆发加强,战斗状态削弱
总价:3600金币 ⇒ 3000金币
合成路线:爆裂魔杖 反曲之弓 十字镐 875金币⇒ 增幅典籍 反曲之弓 十字镐 690金币
攻击力:35 ⇒ 25
法术强度: 50 ⇒ 25
普攻附加魔法伤害:15 ⇒ 5( 0.1法术强度)
【新增】普攻附加物理伤害:5 (0.1额外攻击力)
每层法术强度:4点直接法术强度 ⇒ 4%法术强度(注:游戏内文本会错误地显示为0.04%,将于下个版本修复)
每层攻击速度:8%额外攻击速度⇒ 8%攻击速度(未改动)
每层攻击力:3点直接攻击力⇒ 4%额外攻击力(注:游戏内文本会错误地显示为0.04%,将于下个版本修复)
【新增】当层数达到一半时,近战英雄的下次普攻将完全充能【鬼索的狂暴之刃】
还不错的装备,后期加的蛮多的
总价:3000金币⇒ 2800金币
合成价格:850金币⇒ 650金币
触发伤害:60-160 ⇒ 60-140
【已移除】不再对小兵造成双倍伤害
已经废的差不多了……
触发伤害:50-120 ⇒ 60-140
召唤师技能
伤害:70-410 (于1-18级) ⇒ 80-505 (于1-18级)
加强很多,对刺客来讲是一种弥补,貌似仅有小丑?
冷却时间:240秒⇒ 270秒
简单的削弱,本身重伤削了10%加上加速和去重伤效果,这个已经很强了,削弱是合理的。
天赋篇
【新增】征服者
在进入战斗4秒后,你对敌方英雄造成的首次攻击将为你提供10-35攻击力,取决于等级,持续3秒,并将你对敌人造成的20%伤害转化为真实伤害
近战专属:对敌方英雄造成伤害将刷新这个增益效果
诺手成最大赢家
持续时长:5秒 ⇒ 3秒
确实太强了,削弱是应该的
蛹化
开始游戏时你将获得额外的60生命值。当你获得4次参与击*后,将消耗这些生命值来获得9攻击力或15法术强度,自适应。
我没太明白这个天赋的意义,9攻击不算多,可能也就是为了战士吧
【已移除】【钢铁皮肤】已被移除
【已移除】【镜之壳】已被移除
上单没法针对抗性了,都变成了血量转战士
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