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距原神1.1版本剧情中我们将正面对峙愚人众执行官——公子,而在剧情流程中击败他以后还会开启黄金屋副本,所要挑战的boss依旧是公子。跟公子交手过的玩家都清楚他伤害非常高,稍有不慎就会被他秒*,但相应的代价是公子身板非常脆,除了不同阶段某些抗性比较高以外,血量值并不高。有些玩家吐槽公子太难打不过,大概率是没做到以下三点:
练度不够是硬伤有的玩家吐槽公子太难经常被秒*,而有的玩家则在还没摸清公子套路的情况下就已经将公子“莽”死了。造成这种差异的关键原因是练度也就是主力阵容的角色强度,哪怕你只是平民玩家,只要正常培养,把等级,武器,圣遗物和天赋尽量提升,容错率自然会增加不少。但有的玩家舍不得强化圣遗物,其实像任务奖励和龙狼冒险等级35级开始掉落的金色角斗士用于过渡就相当不错了,真没多少资源强化起码也把羽毛(加攻击力)升满其他几件尽量拉一下等级吧。还有的玩家一直不知道天赋也就是平A,技能和大招技能原来能升级,1级天赋和6级相差了将近40%倍率,刮痧也就不足为奇了。
公子招式并不难破解这里按公子的三个阶段依次讲述:
【一阶段】为水属性弓箭形态,主要攻击手段为连续平射以及向天上射箭,一般在六连后露出破绽,抓住机会反击即可。另外他还会召唤水屏障的同时进行蓄力,如果伤害足够可以将盾打破并使公子产生大硬直,不够的话就要马上闪避,总体来说难度不大。
【二阶段】为雷属性近战形态,同样是抓招式后摇打反击,他还有霸体的时候蹭两刀就该注意躲避了,如果打出硬直则可以继续追击。最需要提防的是跳雷大招,当玩家角色身上有被公子攻击命中附着的标记时,他有一定概率会使出这一招,追踪性能强范围大,无法躲避。但也有应对方法:一是利用大招的无敌帧,二是跑到场地边缘,利用边缘的火属性附着通过元素反应消除标记(场地触发的超载没有伤害)。剩下的就没有什么难点了。
【三阶段】为魔王武装形态,雷水抗性大幅度提升,但招式相较于前两阶段反而变得白给了。不是远距离的直线无追踪招式,就是近战有盲区可循的攻击,一直绕他身后就能相对安逸地输出。此外水属性大招白鲸在他身边和身后也有明显的攻击盲区可供躲避。
善用道具公子的招式均是属性攻击,像提升雷抗性的绝缘药剂和提升水抗性的防潮药剂能明显减低公子的伤害,甚至面对雷属性攻击时,雷泽开大配合药剂能跟公子站撸。前面也提到过公子其实相当脆,与其慢慢跟他耗,不如吃加攻击属性的料理,能更快地解决战斗。
总结哪怕第一次没打过,多尝试几次后公子不算多的攻击套路就能被摸清了。经常被秒的小伙伴除了提升练度外也可以考虑在队伍带两个奶妈保证生存,这里推荐有琴的玩家一定要带上她,除了能提供回复外风压剑的强打段效果对付公子前两阶段的霸体是神器。总之,熟悉套路和掌握了以上三点,每周的黄金屋副本就是公子给玩家献上奖励的白给挑战。
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