从标题就可以看出我想说的是什么,虽然这只是一个小标题,但这却反映出了现在社会上所存在的问题。本来游戏的产生,为的只是娱乐大众,但现在却成为,各大家长烦恼的一个问题:孩子只玩游戏,不去学习,休息,甚至可以连饭都不吃,一天到晚只玩游戏。但。身为家长有没有想过,为什么孩子沉迷游戏,放弃学业生活,我在这里可以说,你们有想过,可是你们的想过,就是,在一部分成年人(没有特指谁)的眼中就是,游戏把孩子的“魂”给吸引走了,就是游戏害了孩子,游戏就是恶魔,游戏就本不应该存在与世界上。但这些理解,真的就是正确的吗?真的因为这些才导致孩子的学习与生活发生了巨变吗?我不否认这些观点,但也不是绝对的认同,的确,有的真的是这样,但绝大多部分的孩子并不是因此而沉迷。沉迷的原因有很多,例:在现实中没有朋友,要在虚拟的世界里找到朋友;在现实中受到了挫折,而虚拟的世界中又刚好有填补这受到的挫折的难过感;在现实中家长因要长时间工作而没空陪孩子,而交由更年长的长辈照顾,而恰恰因为年代的代沟,导致无法交流,正因如此更要在虚拟的世界中交流,因为同代,同龄的人交流起来更有话题,比长辈更有意思,也因此沉迷了游戏。沉迷游戏,孩子有错,但更重要的是,身为父母却没有真正的反省到自己的错,没有把孩子带到正确的道路上,反而去怪罪游戏,可游戏本身又有什么错呢,近年来屡次出现的“孩子因购买装备,花费父母XX万/千元”,这些父母没有把责任落实到自己身上,反而开始怪罪游戏厂商没有做好相应的工作,才导致出现这种情况。若,这些家长反省一下自己,为什么会出现这种情况,为什么孩子会知道银行卡密码,为什么孩子要充值。那么这些问题都会以另一种方式去解决了,而不是像现在,我孩子胡乱充值的,我不管,反正厂商你就是要赔钱。这样子不会因厂家赔钱而解决,这样反而会让其他的孩子或家长进行效仿,但假设整个中国的家长都这样,那游戏厂商还要做的吗?若中国家长都这样,外国的厂商还会来中国吗?还记得前些年间的“电击狂魔——杨永信”吗?当然,我也并没有针对杨永信,但同样这也是一个非常好的例子,许多家长亲手把孩子送进了一个恶魔的手里,我也在此引用在评论中屡次出现的“那已经不是你的孩子了,他只是一个没有了灵魂的傀儡了”,这句话虽有讽刺的意思,但却反映了一个事实,一个真相,:生而为人,要有魂魄,若无魂魄,谈何为人。家长送孩子进去,为的只是想让孩子变乖,但却没有想过,为何孩子不乖,不听话,沉迷网络。我也可以这样说,杨永信本身可能并不是我们口中的恶魔,而是这个社会,盲目的家长,让其成为恶魔(我并没有崇拜他,这只是我的一种观点,并不,以篇概全)如若没有这个社会,这些盲目的家长,还会有杨永信这个恶魔吗?大概他会存在但也并不会是以这种形式存在吧!家长,充其量来讲,也只能是一名在人生道路上不断成长的孩子,他们并不能为自己的孩子做出过多的选择,但却可以把自己的孩子带上正轨,而不是一味盲目去骂孩子,打孩子,送进某些“基地”,这样的做法并不会让自己的孩子走上正轨,反而会使其在人生的道路上越走越偏,最终使得自己的孩子落得一个,无疾而终的局面,我相信大部分人都不会想自己的孩子落得无疾而终吧。身为家长不应过多的去干涉孩子,但又不能完全放任自流,要在适当的范围中引导孩子,使孩子做出正确的决定。孩子,也不应该冷落了家长,再怎么说家长也是自己的监护人,应多陪陪父母,有什么心事可以与父母倾诉,我也相信,父母不会不听,在使用钱财方面一定要与父母沟通,取得同意才可使用,也应该对我前面提到的,与爷爷奶奶那一辈人对交流,他们与我们直接虽有一定的差异,但他们仍旧可以学习现代的知识,毕竟,学无止境嘛。现在也应回归主题了,到底是救救孩子,管管游戏。还是管管孩子,救救游戏。我觉得两者都正确,游戏的确要管理,且这管理不是一天两天的,而是长久的,若游戏没有的规则,那还是游戏吗?管管孩子,不仅孩子要管,身为家长的更加要管,若自身无法严格管理,谈何管理孩子,身为孩子也应有自我管理意识,都不是一、两岁的人了,连自我管理都不会,那以后怎么办?人,因会自理而为人,兽,因无理智而为兽。我们是人,不是兽,兽可以没有理智,但我们不可以,不是因为什么,正因为,我们是人!
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