《决战!平安京》0316版本更新点评

《决战!平安京》0316版本更新点评

首页休闲益智进击小坦游戏更新时间:2024-06-04

春和御赏大赛后,官方再次对游戏版本做了一次更新,将游戏的一些小问题进行优化的同时,也将游戏式神和一些局内装备做了少许的微调,让《决战!平安京》这款游戏的MOBA机制更加平衡和优秀。

此次版本更新,主要针对游戏式神,和游戏局内的装备和野怪BUFF效果进行一些调整,针对MOBA游戏机制内,式神的对线平衡,将一些式神的属性做了以下调整,以至于这些式神在各方面平衡,不至于一些式神太过强势,破坏游戏平衡或者一些式神能力普通而造成冷门。

一、般若重做之后,再次登临

般若是一个拥有远程与近战两种形态形态,技能效果十分丰富的式神,然而由于过于丰富的技能和低迷的技能属性,让般若的局内对线的定义扑朔迷离,打野的能力微不足道,双C位肯定不适合它,而走辅助却有没有十分出众的控制能力,走上单伤害输出不是太高,坦度也不是很优秀。

此次般若除了双形态的玩法没变,几乎从里到外都做了大大小小的调整,首先般若的射程范围由原来的600调整为450,而主要调整的技能分别是被动1技能“嫉恨之心”、近战形态的2技能“鬼怨冲击”、近战形态3技能“震地鬼面”和远程形态3技能“血色炸弹”,以及终极技能“心魔鬼袭”。

被动一技能“嫉恨之心”机制将全面重做,般若在使用技能命中敌人后,会用心魔标记敌人,再次对目标造成伤害时,会引爆心魔造成物理伤害。若是在近战形态下引爆心魔,还会对敌人造成额外的减速效果。这将新版般若在对线时将远比以往更加灵活自如,在危机的时候来一发减速,看血线情况可以判断撤退还是深入追*。

般若的主动二技能近程“鬼怨冲击”技能得到了改善,以往分散的三段伤害更改为一段伤害,让般若能够更容易将“鬼怨冲击”的伤害打满,打出爆发伤害。

般若的主动三技能远程“血色炸弹”形态,重做后得到了全新的效果,在技能原有的基础效果上,增加了一条属性。如果般若使用该技能命中敌方式神后,则会为自己增加移速效果。

而近战形态的3技能“震地鬼面”的技能效果则是由原本的减速变为了眩晕,增加硬控技能后的般若无疑对敌方造成非常大的威胁性。

新版的大招“心魔鬼袭”的施法方式由原来的对点施法变为了方向施法,还可击退多个敌人,当般若进入近战状态后,般若将获得额外生命值、护甲、法抗、攻击力和加速效果。这将大大增强了般若的生存能力,

而本次般若重做归来后,总体上便会大幅度强化般若变身后的坦度及控制能力,在远程状态下,更加偏向技能伤害,也提高其灵活性,让其伤害提高,也让操作难度提高,以至于不会做成一个无脑输出式神。而在这样优化后,无疑拥有了十分优秀的上单能力。偶尔靠双形态的优势打打中单也是不错的。

二. 式神平衡性调整

在官方通过线下玩家的反馈,和在春和御赏大赛上,游戏内式神的表现。策划们也及时对以下几个式神马上做了微调,让其属性和能力平衡过来。

鸩:作为一个射手定位存在的鸩,经过版本几次的更新,终于让人注意到它如今地窘况,在游戏内,它的能力表现过于要求到达大后期,而在前期基础属性也没有其余普遍射手式神出众,几乎在前期便会一直处于劣势期,让其在如今《决战!平安京》射手还不多的版本内,便已经在向冷门的趋势发展了。所这次我们将会略微提高鸩的各方面基础属性。成为一个拥有和其他射手能力持平的式神。

  还有一个不得不说已经冷门的式神——夜叉,夜叉早已经沦为冷门式神之一了,而如今小幅度提升[修罗]技能的基础伤害,将可能让他从冷门式神中爬起来。

而随后式神骨女将会被简单的针对操作手感进行优化一下,当然还可能会连带调整个别数值。因为这个操作难度不是很高,输出却十分可观的式神,在游戏中后期出众的能力是我们与目共度的。

鬼女红叶:针对[枫之偶]技能进行调整,将原本的3层上限变为2层,但1层不再有伤害,并微调整该技能伤害。这样的改动将会大幅度削弱它的POKE能力,让它在对线和打团时,便不在那么强势。而一层不再有伤害,更加限制了它在团战中的作用,而此同时对阴阳师把握时机的能力要求则更高。

而在这次春和御赏大赛,变现尤为突出的第一辅助辉夜姬也将迎来自己的天罚了,版本更新后将取消它的技能[月光叠影]的扣除法力值效果。

最后提到的是我们的酒吞童子,这个式神在路人局和职业赛场都是永居被BAN排行榜第一位,而且被BAN概率十分之高。可见这个式神的能力实在是恐怖到变态。它是一个十分全能的式神,拥有着突进,强控技能的技能,还有着持续的高额输出加上自身坦克的设定,几乎自身已经毫无缺点。这样的属性让它无论在顺风或者逆风局里都能发挥出不俗的效果。所以这次的版本更新终于将它进行了削弱,下调它开启[鬼王降临]期间的回复狂气的速率,并且略微降低[鬼拳]的爆发伤害。这样等如间接性的大幅度降低它的输出能力,让其与其他式神能力相平衡。

三. 装备调整

这次的版本更新在装备上,则进行了大幅度的修改,物理装备八岐大蛇之目将将会被整体重做,移除原来375生命值的属性加成,保留其原本的100物理攻击加成,加入增加15%其的吸血属性,将其调整为针对近战输出型角色使用的清线装备,明确其定位。而这件装备合成需要2000金币,性价比无疑十分的高,对于输出型的上单无疑来说是一大神器。

灭刀·数珠丸:由于之前性价比过高,在对线上使得守类式神压力过大,难以招架,同时在一定层次上也挤压了其他装备的选择空间。所以本次优化将在原来的基础上对这件装备的百分比伤害进行下调,攻速加成也变成了40%。于此同时,为提高其作为第一件装备修罗枪的性价比。也将其被动技能替换为破灭,与灭刀·数珠丸的效果大致相同。

由于之前高级猎具在选敌规则上,优先式神,导致很多阴阳师们大人们抱怨在反野和被反野时,导致自己的容错率太高。所以调整了冰魔降伏的选敌规则,使其无论在智能施法还是拖动选敌时都优先选择野怪。

而法师装备,山吹花烬也将会被下调百分比伤害,并且调整花烬的伤害机制,使得以前的持续伤害型的buff只有第一次造成伤害时才会触发效果。

还有的进行微调的是天沼望月和彭侯大铠两件装备,天沼望月的减治疗咒印:法术伤害命中敌人时会使其收到50%的减治疗效果,持续四秒的触发条件会被移除。而这一效果将也会出现在彭侯大铠这件坦装上来变为:受到敌方式神普通攻击时,会使其受到50%的减治疗效果,持续一秒。

4. 百鬼夜行调整

最后一个就是我们在击*八岐大蛇之后,己方获得的百鬼夜行也将进行全面优化,让游戏在后期的节奏由百鬼夜行而变动明显,所以提升百鬼夜行在大后期的影响力,自18分钟后的百鬼夜行的各方面数值将会额外进行提升。

游戏公告

  《决战!平安京》内务组已于周一(3月12日)的凌晨5点调整本周限免式神,新的限免式神为妖狐、吸血姬、辉夜姬、判官、以津真天、跳跳妹妹、犬神、荒。

  其中跳跳妹妹、犬神、荒为难度较高的式神,进入平安京时间小于7天的阴阳师无法免费使用他们进行战斗,让新的阴阳师大人们通过一些简单易上手的游戏来体验这款游戏的乐趣。

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