悬崖之上谁在仰望,狙击之战谁敢称王?今天小编就和大家一起来聊一聊悬崖这张地图的小故事,哈哈。
首先一张狙击地图做的是否优秀大部分取决于这张地图能不能设置好狙击点跟比较合适的掩体,很显然悬崖这张地图都做到了。
悬崖这张地图的基本构造和地形。
地图是在两个山头之上修建的作战屋,一共有两层第一层有箱子、承重墙、立柱等掩体,而在第二层则设置有两个窗口。因为在狙战的时候出生点是被设置在一楼的中央位置的,所以二楼的窗口就变成了狙击手较量的主场了。当然玩家也可以选择从一楼的楼梯到达二楼在窗口进行战斗。
进入一楼直接可以看见的就是一共有四个狙击点就是相对应的四个掩体,每个掩体处大概都有2-3个箱子,这个首先我们看到,下层一共有四处狙击点,相对应的就有四处掩体,每处掩体都有两到三个箱子,这里需要注意的是地图中绿色的箱子是可以直接跳上去的。随着高度的提升可以进行狙击的视野很明显是会更加宽广的。
但是由于地图的平衡性设置,所以相对于上层的窗口这里也是更容易被击*的。虽然说这里是有很多箱子可以作为掩体的,但是这些掩体对于巴雷特系列狙击枪的防护能力并不够,狙击手凭借这些重狙是可以轻易穿透箱子从而击*躲在后面的敌人。
相对于第一层的简单明了第二层的选择相对会多一些。所以多数人都选择第二层去作为主战场。因为二层比一层视野要开阔的多。在二层是可以非常简单的发现一层敌人的位置的。而且如果在一层视野是非常有限的想要去攻击二层的敌人需要不断的去调整位置,在调整位置的时候就需要离开掩体,这就大大增加被狙击的危险。
所以还是非常推荐小伙伴选择二楼的位置的,毕竟站得高看得远不是。视野在狙击战中的重要性想来大家都是知道的,所以悬崖地图等你呦。
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