宝可梦化身“正义连萌”,是涅槃重生还是舍本逐末?

宝可梦化身“正义连萌”,是涅槃重生还是舍本逐末?

首页休闲益智精灵连萌更新时间:2024-05-18

看的出来,作为精灵宝可梦的第23部剧场版,《皮卡丘和可可的冒险》在各方面都下足了功夫。

剧情上,电影跳出小智视线,以全新人物和全新冒险,为观众带来一个更加庞大、也更加复杂的宝可梦世界。

主角可可是名孤儿,从小被萨戮德爸爸收养,在大森林与世隔绝的环境下成长,很长一段时间,可可都把自己当成了萨戮德的同类,直到一次偶然机会他遇见了小智和皮卡丘,才开始对自己的身份产生了怀疑。

本片的故事构架与《人猿泰山》极为相似,同样远离人群,同样与动物为伴,萨戮德虽然拥有各种超强能力,但论外形、气质和行动方式,均与大猩猩并无两样。这种借鉴经典的创作手法,好处是观众比较容易接受,拉近距离,但同时由于缺乏新鲜感,很难有所创新。

为了与时俱进,剧场版破天荒引入寻找自我和保护环境两大主题。其中,前者重点聚焦个人与集体之间的关系,而后者则主要探讨人与环境之间如何共生的问题。

电影开场时的可可,犹如一张白纸,对外界事物充满着好奇,如果不是因为身世被揭晓,可能他也和森林中所有动物一样,在嬉戏、玩闹中度过平静的一生。但背负重要使命的可可,注定不可能被人类世界遗忘,而只有重新回归到人类行列,他才能真正找到属于自己的位置。

可可的经历,像极一个出世到入世的过程。这点和大部分人刚好相反,长期的与世隔绝,让他拥有强烈的爱憎感情,并且始终用实际行动把这种情绪表现出来。

从创作角度考量,人物性格前后转变越大,其带来的戏剧冲突效果就愈加明显,本片由于动画“子供向”的定位,并没有在身份认知方面进行太多扩展,使得“寻找自我”这条线更多依靠外部推动,而不是主观探索,流于表象化。

事实上,电影的真正目的,是想通过宝可梦与人类间的冲突,去解答人与自然两者之间如何相处的问题。

动画大师宫崎骏的众多作品中,人与自然共生共存永远都是着墨主基调,宫老的动画片受欢迎,正因为他能够敏锐洞察当今世界的最大危机,并尽可能在自己作品中将它展现给观众、为大自然发声,这点倒是和本片有着异曲同工之处。

影片设定为森林中隐藏着神圣泉水,可以治愈人类各种疾病,萨戮德的使命,则是保护生命之泉不让其他物种接近。可可的父母亡故,真实原因是不同意大量开采泉水而被研究伙伴捷德博士所*害,人类的贪婪,让大自然开始变得不和谐。

然而任何事物都有其两面性,尽管人类对自然的破坏造成无法挽救的损失,却在另一方面促成了大森林物种的团结合作,正是依靠这种互帮互助的精神,最终驱逐了侵略者,保护了自己的家园。

可能主创也觉得电影主题虽宏大却没有太多细节去支撑,于是花费大量笔墨去展现可可与养父间感人至深的父子之情。

影片前期,养父为了可可甘愿与整个族群为敌,为确保可可的安全,甚至离开生养自己的家园,去到外面流浪。萨戮德给了可可第二次生命,并为其创造出一个健康快乐的成长环境,而同时,他也在抚育可可的过程中,懂得为人父的意义所在。

这种浓烈的父子之情在捷德博士入侵大森林后彻底暴发,面对可怕对手,为保护可可,萨戮德毅然站在战斗最前沿,直至牺牲自己。

影片用大段回忆和闪回去加深父子之情的塑造,用点滴细节支撑起一个饱满而丰富的情感故事。萨戮德对可可无私奉献的爱,透过镜头传递给观众,让所有观影者为之动容。

可惜,电影中这种细腻而富有层次的段落实在太少,大部分时间里,本片都呈现出一种近乎粗暴的拼贴痕迹,让人分分钟出戏。

例如进行高端研发的生境公司,其出现过程就充满着套路,这也使得观众在很早时间就大致能够猜到它的野心和手段,让全片的悬疑成分大打折扣。而拯救神树的高潮段落,无论场面调度,亦或节奏把握,都可以在《阿凡达》中找到类似的影子。

一部电影,适当的借鉴和模仿并非让人无法接受,然而,如果全片所有情节和场面都似曾相识,那么就绝不仅仅只是巧合问题,而变成赤裸裸的偷工减料、投机取巧。

本片过于低幼的定位,让故事推进总是不瘟不火,无法在凝聚情感后形成必要的高潮。萨戮德牺牲固然煽情,却因为轻易被复活而严重削弱了感染力,大量配角的态度转变更是完全经不起推敲。

一开始,反派捷德博士就被塑造成带有一丝悲剧色彩的人物,他的坚持和固执,不为一己之私,反而更多是想解救其他饱受疾病折磨的人类,某种层面来说,捷德博士的理念有一定道理,只可惜他做事手段过于卑劣,想法走极端。对于这种复杂人设,要想获得观众的共鸣和认可,一般都会设置一些童年阴影、或者成长挫折来展现其心路历程转变,可惜本片完全不予考虑,为了坏而去坏,如此脸谱化,很难让观众产生同情心理,更遑论去理解捷德博士的所作所为。

其他配角更是沦为可有可无的酱油角色,诸如研究所诸多同事、大量的森林宝可梦,他们的存在就像一块背景板,需要出现的时候就来两句台词,给个画面,不需要的时候迅速束之高阁,抛之九霄云外,连小智和皮卡丘都没有完全融入进整个故事,使得他们不像参与者,更像游离于主线外的旁观者。

不可否认,《皮卡丘和可可的冒险》这部剧场版继承了日漫热血、BGM燃等诸多优点,但毫无创新、故事流水线又让作品始终跳不出粉丝电影的框架。对路人的不友好,使其受众群体被压缩在极小范围,而光靠情怀和粉丝认可,注定无法撑起一个系列长久的发展。

日漫有三部国民级动画每年都会推出剧场版,堪称经久不衰,其中,《名侦探柯南》因为越来越火爆的场面逐渐有往动作大片转型的趋势,姑且不论好亦不好,至少票房是节节高升,而《哆啦A梦》在延续自己童趣、冒险的基础上,依靠老少咸宜的故事,依旧牢牢维持着自己稳固的江湖地位,《精灵宝可梦》虽然拥有强大的粉丝基础,但剧场版的质量却总让人不敢恭维,近几年几乎一部比一部差,票房也在三部国民级动画中垫底。

本作中,小智和皮卡丘终于不再是核心人物,剧情也基本与他们无太大关系,对于看惯小智和皮卡丘一同并肩作战的老粉丝来说,或多或少还有一些不习惯。然而,精灵宝可梦的故事不属于任何一个人,他拥有一个庞大而精彩的世界观,只有抛弃那些根深蒂固的叙事套路,剧场版才有可能变得丰富立体、也更有内涵和深度。

《皮卡丘和可可的冒险》即使缺点很多,却为以后的发展提供了一种方向,从这点考量,它并不算失败作品。

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