键盘主题的抱枕设计
看到你们的答案,就知道你们没跟喷子吵过,真正跟喷子吵过的人,比如我,结局无一例外是喷子跟我要地址,想炸死我个傻逼。
人身威胁才是喷子进化的终极形态,因为这些人极度缺乏存在感,只要情绪一上来,一定会选择人身威胁这种激烈的方式(同时因为兴奋和紧张纠结在一起,他们会高潮得瑟瑟发抖),因此"人身威胁"才是真正伤害到一个喷子的标志。
而且我发现很多答主不仅没有伤害过喷子,甚至不知道自己和喷子吵架的目的是什么,以我目前看到的答案,大部分答主还停留在"看我花样遛喷子,我多牛逼"的阶段……
大哥!
你跟喷子吵架不是为了体现自己牛逼啊!
你是为了伤害对方啊!
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你和人街头斗殴的时候会炫耀自己吗?
打倒对方才是目的啊!
因为我平时在知乎积累了大量怨气,所以经常在玩游戏的时候发泄出来,也因此积累了大量对付喷子的经验,我自己被人挂在贴吧骂不计其数(这种行为其实就像小孩被人打哭了回家找爸妈一样,是喷子无助感爆发的表现,所以才会借助自己熟悉的力量精神胜利),当然,我还不至于不会因为这种行为自豪。
我认为对付喷子只有一个原则——那就是穿透对方的装甲,直接伤害到对方。
喷子非常敏感,他们会对所有的外在刺激体现出反馈,而他们之所以被称为喷子,就是因为他们的反馈刺激的方式是"发怒"——发怒是喷子被伤害的标志,如果你想反伤一个喷子,你的目的应该直指一点——
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激怒他们,无止境地激怒他们。
当然为了我自己的安全,我已经很少这么做了,面对喷子,我现在的表现经常很怂,因为和这种人争吵没有价值,我现在只是在分享方法。
那么,怎么激怒一个喷子?你首先要知道喷子的护甲是什么样的,这是一种自尊心非常敏感的动物,所以他们一定会有"心理防护机制",他们之所以会表现出对外的攻击性,就是因为他们的"心理防护机制"里面没有自省的成分,在面对问题时,喷子的第一反应是
"一定是别人做错了",然后找借口,而不是"可能是我不够好",然后找自己的原因。(当然后者也不是什么好事)
这也是他们看起来很难被伤害的原因,因为他们会不断地找借口让自己逻辑自洽,
你们经常听到的,例如:
1.大家都这么做;
2.你不也就是……;
3.社会就这样;
4.等等
拿第二点"你不也就是……"举例,我们每个人都会有自我保护机制,一旦喷子说"你不也是",我们就很容易陷入"我不是"这样的节奏,这就很完蛋了,喷子一般都是纯粹的"利己"逻辑,就是他们是绝对自私的,几乎没有利他因素,
而你的对话里面只要有一点"利他"因素,就会再次被他们用"利己逻辑"翻译出来,重新成为攻击你的攻击,你就会陷入无穷无尽的被攻击。
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举个例子:
A(普通人):我上次给一个山区小朋友捐款了。(假设是真正的善行)
B(喷子):要不是电视台在那边拍你会捐?(用炫耀这种利己攻击 A)
A(普通人):我是觉得有电视台,多少正规一点。
B(喷子):呵呵。
A(普通人):你不懂,那些孩子也很可爱。
B(喷子):要是一个美女你肯定捐得更多,你们有钱人就肮脏。(用色情这种利己攻击 A)
A(普通人):不可理喻,不跟你说了。
B(喷子):被我说中了,就不说了。(用虚伪攻击 A)
像我们和喷子争吵的过程中,非常容易陷入这样的死循环,而 A会在过程中不断受害,B 则不会,因为从第二句开始,他的逻辑自洽了。
那么,我们要怎么对付 B呢?
还是那句话,激怒他们(所以请一定先保证自己安全):
A(普通人):我上次给一个山区小朋友捐款了。(假设是真正的善行)
B(喷子):要不是电视台在那边拍你会捐?(用炫耀这种利己攻击 A)
A(普通人):你不是就没捐吗?(抓住两个人的差异点)
B(喷子):我又不是那种有电视台就会捐的人。(状态 X1)
在你和喷子对决的时候,他可能会无数次和你持续地互相攻击,但是,如果你想伤害一个喷子,逼进状态 X1才算一个开始——因为这是比较典型的自我防护。
下面做的就非常简单了,抓住这个痛点,不管不顾地打,不要停,一直打:
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A(普通人):我上次给一个山区小朋友捐款了。(假设是真正的善行)
B(喷子):要不是电视台在那边拍你会捐?(用炫耀这种利己攻击 A)
A(普通人):你不是就没捐吗?(抓住两个人的差异点)
B(喷子):我又不是那种有电视台就会捐的人。(状态 X1)
-
A(普通人):我叫电视台走,你去捐啊。(逼近 B 的痛点)
B(喷子):你叫我去我就去?(状态 X2)
状态 X2是一种"拒绝"状态,这种状态表示他的痛点有反应,并且怒意开始发酵。
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A(普通人):我上次给一个山区小朋友捐款了。(假设是真正的善行)
B(喷子):要不是电视台在那边拍你会捐?(用炫耀这种利己攻击 A)
A(普通人):你不是就没捐吗?(抓住两个人的差异点)
B(喷子):我又不是那种有电视台就会捐的人。(状态 X1)
A(普通人):我叫电视台走,你去捐啊。(逼近 B 的痛点)
B(喷子):你叫我去我就去?(状态 X2)
-
A(普通人):你反正就是不捐。(继续逼近)
B(喷子):别人不是也没捐么?(状态 X2的另一种形式)
A(普通人):你自己不捐,看不起捐钱的人。(持续逼近)
B(喷子):捐钱有什么了不起的。(状态 X1)
A(普通人):你不就是不捐嘛,心疼那点钱。(逼近)
B(喷子):你什么意思?(状态 X3)
到状态 X3,喷子基本已经选择了放弃逻辑,下面就只要浇油就行了。
A(普通人):我上次给一个山区小朋友捐款了。(假设是真正的善行)
B(喷子):要不是电视台在那边拍你会捐?(用炫耀这种利己攻击 A)
A(普通人):你不是就没捐吗?(抓住两个人的差异点)
B(喷子):我又不是那种有电视台就会捐的人。(状态 X1)
A(普通人):我叫电视台走,你去捐啊。(逼近 B 的痛点)
B(喷子):你叫我去我就去?(状态 X2)
A(普通人):你反正就是不捐。(继续逼近)
B(喷子):别人不是也没捐么?(状态 X2的另一种形式)
A(普通人):你自己不捐,看不起捐钱的人。(持续逼近)
B(喷子):捐钱有什么了不起的。(状态 X1)
A(普通人):你不就是不捐嘛,心疼那点钱。(逼近)
B(喷子):你什么意思?(状态 X3)
-
A(普通人):我没什么意思啊,你就是不捐钱,还心疼钱,还来讲我。(逼近)
B(喷子)发怒
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不要他是什么状态,激怒喷子就一个方法,不要管他怎么表现,对着他的痛点不
停地打就行了。
A(普通人):我上次给一个山区小朋友捐款了。(假设是真正的善行)
B(喷子):要不是电视台在那边拍你会捐?(用炫耀这种利己攻击 A)
A(普通人):你不是就没捐吗?(抓住两个人的差异点)
B(喷子):我又不是那种有电视台就会捐的人。(状态 X1)
A(普通人):我叫电视台走,你去捐啊。(逼近 B 的痛点)
B(喷子):你叫我去我就去?(状态 X2)
A(普通人):你反正就是不捐。(继续逼近)
B(喷子):别人不是也没捐么?(状态 X2的另一种形式)
A(普通人):你自己不捐,看不起捐钱的人。(持续逼近)
B(喷子):捐钱有什么了不起的。(状态 X1)
A(普通人):你不就是不捐嘛,心疼那点钱。(逼近)
B(喷子):你什么意思?(状态 X3)
A(普通人):我没什么意思啊,你就是不捐钱,还心疼钱,还来讲我。(逼近)
B(喷子)发怒
-
A(普通人):一开始你说我看电视台才捐,我以为你多善良呢,搞了半天自己死也不捐,就会讲别人,你羞不羞。
B(喷子):我马上去捐个你看。(状态 X4)
不要管他,继续打痛点,对付喷子就只要做一件事,就是打痛点打痛点打痛点打痛点打痛点打痛点打痛点打痛点打痛点打痛点打痛点!!!
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不要自嗨不要自嗨不要自嗨不要自嗨不要自嗨不要自嗨!!
你只要打得够疼,喷子会给你反馈!!
A(普通人):我要不讲你你会捐?就你这种人?我要不讲你你会捐?就你这种人?我要不讲你你会捐?就你这种人?我要不讲你你会捐?就你这种人?我要不讲你你会捐?就你这种人?我要不讲你你会捐?就你这种人?我要不讲你你会捐?就你这种人?我要不讲你你会捐?就你这种人?
B:你地址在哪,我要炸死你个傻逼!
——
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就是那句话,对付喷子的时候,只有一个原则,就是伤害对方。
我们的原则是两个:
1.保证自己安全;
2.刺激对方;
当然,为了喷子这种没有存在感的动物,冒危险很不值,我这个答案只是为了说明我刺激喷子的方法。
请注意一点,你之所以要反击喷子,不是为了证明你比喷子优秀,而是为了:
让喷子感受被攻击的滋味!!
如果你真的想要攻击到他们,你的情绪一定要稳定,大脑一定要稳定地思考,一定要找出他们的那个痛点,然后你要做的事情只有一个:
打痛点!!!打痛点!!!打痛点!!!打痛点!!!打痛点!!!打痛点!!!打痛点!!!打痛点!!!打痛点!!!
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你要把他们的高潮硬生生掐灭,让他们感受自己的怒气爆发但又无法发泄的那种状态,这才是对他们最大的惩罚。
就是这样。
文中抱枕有实物哦!DIYthinker周边好物集:文中抱枕:Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved