战士的黑科技!炉石传说:中快速之王“宇宙节奏战”卡组

战士的黑科技!炉石传说:中快速之王“宇宙节奏战”卡组

首页休闲益智节拍宇宙更新时间:2024-05-03

说起战士现在的形态,防战、节奏战都是大家熟知的,他们自然不是今天推荐的重点,今天给大家带来的是一套宇宙战,和传统思路不同,我们沿用的不是防战的思路去构筑宇宙,而是节奏战!打法会更加激进一点,而且因为宇宙的关系,加入了很多大家平常不带却强度不俗的卡,相信这波构筑一定能带给大家不一样的游戏体验!

宇宙节奏战:

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作为一套宇宙卡组速度是属于中快速的,所以我们起手一定要找低费卡,确保前期的场面,这样才能持续压制对手打输出,中期一波结束战斗,看看我们的随从:阿曼尼、神殿狂战士、暴乱狂、狼人都是输出爆炸的存在,前期有这些卡输出和没有这些卡,那伤害量完全不是一个级别的,而这些随从等到后期也就just so so了,所以说白了,这套宇宙战可以说是一套快攻思路的宇宙卡组,不跟对手墨迹,就是干!

留牌思路:

起手最好的随从肯定是公告员,站一个抽一张,有站场有续航,2费无论神殿狂战士还是阿曼尼都是极具威胁的生物,输出都极高,尤其是配合到监工、怒火中烧的情况下,3费自然最牛的就是血誓雇佣兵复制2费受伤阿曼尼或者狂战士,又或者狼人、暴乱站场,都能让对手菊花一紧,至于4费卡,起手就不要考虑了。而且作为一套激进的进攻型卡组,我们不需要管对手是快攻还是控制卡组,留牌都是按照自己的节奏来。就照上面讲的思路来。

对阵思路:

环境中我们把卡组分成快慢2种,快速卡组包括动物园、鱼人萨、鱼人骑、快攻贼、机械猎、节奏战,而除了术士,其他几个职业都是有慢速形态的,经常让我们开局无法分辨(还好作为进攻卡组留牌不分对手),不过在对阵1-3回合之后,对手是骡子是马我们就已经了然于心,思路自然就可以确定了。

打这些快攻,我们就要适当解场,不让他们壮大场面,否则雪球滚起来,我们就很难受,场面站不住不说,伤害也比不过。当然并不是说打这些铺场快攻都要一直解场,解场只是前3个回合的事情,确保我们可以有场面输出,保留住场面优势,进入4费或者之后的费用,我们的场面肯定是铺不过对手的,这时候我们已经用前期生物取得了血量优势,我们就可以转变思路继续扩大优势,那就是走脸,把血量优势拉大,那么从对手角度来看,他们要赢就必须返场,所以解场是他们的事情,我们不需要做,只要进入这样的牵制模式后,我们随便抽到奥金斧、火车王,都可以轻松战胜对手。

打慢速卡组的话,包括心火牧、宇宙法、宇宙猎、元气骑、防战、任务萨、任务德,我们的思路就有所转变,前期就不需要解场了,对手的弱鸡生物不值得我们浪费伤害,除非我们需要通过他们的弱鸡生物激怒、那才去解场,来提高场面压力,否则尽量走脸,多打输出,因为对阵这些慢速控制卡组,我们要有一个觉悟----中期场面失去。这就是最坏的打算,当我们中期场面失去以后,我们要赢只能靠冲锋和姐夫找直伤,而即便这些卡都有,能打的输出也是有限的,因此前期的伤害就显得尤为关键!这也是为什么我们前期不浪费伤害解场的原因。

结语:

一套激进的节奏卡组,说实话虽然是按费拍怪,但是对于打脸or解场的抉择很多时候是非常艰难的,这一点也是无法在文章中体现的,毕竟具体局面具体分析嘛,唯一能给大家提供帮助的就是一句话:多想想我要怎样才能把对手30血掏空?"

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