文/凛小姐
提到“模拟器游戏”,相信很多人想到的都是一堆带着“Simulator”后缀的独立游戏。这些游戏以“物理引擎迷幻、游戏目标沙雕、游玩过程欢乐”三大特征牢牢扎根在部分玩家心底。
在游戏类型上,“模拟器游戏”仍属于“模拟游戏”这一大类,但和一些致力于模拟宏观事物的模拟游戏不同,“模拟器游戏”仅专注于现实中的单一群体。
这个单一群体可以是悍匪、*手、刺客、入殓师,也可以是花匠、侦探、厨师、律师、法师、大祭司、公主、医生,农场主,甚至是一只山羊、一座山。
此类游戏存在的意义只有一个:让你体验不一样的人生。
最近玩了不少模拟器游戏,略有所得。借着这个机会,我们不妨好好探讨一下“模拟器游戏”的历史,汇总一下你所不知道的模拟器游戏,了解一下这些沙雕世界的魅力。
老派模拟器——越难越开心
要说世界上第一款“模拟器游戏”是什么,因年代久远,这个问题目前显然已不得而知了。但要说世界上第一个现象级“模拟器游戏”,那就不得不提北京奥运会期间大红过的一款噩梦小游戏——《QWOP》。
如果你还没想起来我再提醒一句,这游戏和那个猛男爬山的《Getting Over It(掘地求升)》是同一个作者。
《掘地求升》构建了一个充满戏谑和挫折的世界,玩家要扮演一个不明真相,下半身被塞到罐子里的男人,艰难的靠着一锄头爬上山顶。很多时候,好不容易爬上山顶又摔到底层,一次小小的失误就能让你一个下午的努力烟消云散。
而在那个Flash时代,《QWOP》的噩梦程度不亚于“罐装的天才”。在游戏中,玩家要控制半身不遂的运动员,通过Q(左大腿)、W(右大腿)、O(左膝)、P(右膝)几个按键,完成百米跑。
听上去很简单,但奇葩的物理引擎,常常让玩家觉得自己在一只手表演皮影戏。当你抬起一条腿时,整个身子都会重心不稳,如果不想老被地面摩擦,如何迅速调整重心是门学问。
当时,有网友自暴自弃的把游戏名翻译成“没事走两步”,也有网站评价说弄懂这玩意怎么运作还需要一些医学知识,很多寻思游戏作者是不是大学医学教授。
这就是早期的“模拟器游戏”,为难而难。引擎技术落后,加上开发者一味追求真实,让此类游戏没多少趣味性可言。
但当时的玩家也没什么可玩的,明知道打不过但还有一丝希冀,平复一下心情按下空格咱们继续,哪怕稍微有一点点突破也能很高兴。
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玄学模拟器——带你参悟人生哲理
在很长一段时间内,“老派模拟器游戏”都是“模拟器游戏”中的主流。
这种情况直到很久之后才改变,而原因是两款游戏的出现,一个是《I am bread(我是面包)》,另一个是《Mountain(山)》。
和《QWOP》一样,《I am bread(我是面包)》同样拥有四个键,同样是需要配合,但游戏的内涵无疑要深刻很多。
玩家要在这款游戏扮演一片面包,想方设法让自己沾满果酱黄油等配料,然后“爬山涉水”去烤箱把自己烤了。
没错,是把自己给烤了。游戏深刻教会了玩家,什么叫:子非面包,焉知面包之乐?
游戏中,假如面包没有完美实现自己的价值,面包就会不开心,面包就会扣掉自己的分数。玩了这游戏,你会感受到面包有多么想要被我们吃掉,不完美的通关有多痛苦。
不少人玩这游戏悟出了不少人生哲理,看到了功利主义在现实领域的应用,不少大学生的论文还因此有救了。
能让人玩着游戏产生顿悟的模拟器游戏,不止《我是面包》一个。steam四大名著,佛系模拟器领军人物《Mountain(山)》把这个体验又拔高到一个层次。
坦白说,这游戏挺富有哲理的,用鼠标回答几个似是而非的问题之后,你可以建立自己独一无二的山,它的出产,可能遇到的事情都是随机的。你唯一能做的事情,除了弹几下键盘发出声音,让他下雨下肉块后,就是盯着它。
盯着你的造物,像神一样无聊。
有时候山可能会长出一些东西回应你的期待,但多数时候它都是在电脑屏幕上维持原状,作为一款“模拟山”的模拟器,那些盯着屏幕的玩家真正做到了不动如山。
很多人不知这游戏玩什么,个人觉得,此类游戏玩的就是一个对未知哲理的猜想。人在穷极无聊的时候会胡思乱想,玄学模拟器游戏只是加速了你进入这个状态的过程,然后大家在社交平台上,贴出自己的游戏截图和自己的感悟,整个社群就像庙里参禅的僧人,绝群却又无法远离俗世。
动物模拟器——BUG也是游戏性的一种
既然说到了《山》,那就不得不提Steam上的另一部名著——《模拟山羊》。
这个自由性极高的游戏,因为BUG风靡了一阵,但今天我们不说这游戏怎么怎么沙雕,而要说它为模拟器游戏开创了一种新思路:BUG也是游戏性的一种。
上文也说了,早期很多模拟器游戏都是缺乏趣味性的,这点即使是《山》、《我是面包》等玄学游戏推出之后也没有改变,他们带给玩家的快乐是在游戏之外,而不是游戏本身。
而在《模拟山羊》推出后,越来越多模拟器游戏制作者开始考虑为游戏添加趣味性——哪怕这些趣味性是因为一些BUG。
在游戏中扮演另一种人生
不知道从什么时候开始,我个人产生了一个很不好的习惯,就是由于模拟器文化的兴起,什么行业都能找到对应的模拟器游戏,我开始给周围的朋友送和他们相关的模拟器。
比如说给医学院的学生送个《Surgeon Simulator(模拟外科医生)》,看他们在极差的物理引擎下能不能坚守治病救人救死扶伤的准则。
给还在学电路工程的朋友送个《深圳I/O》,充分贯彻在游戏里提早实习,对着游戏做电路的美好愿景。
给混华强北的朋友一个《ElectriX: Electro Mechanic Simulator》,从手机到炸弹,从电视到手表,各种机械修到爽,一切带电的随便拆。
有信仰?给你《Priest Simulator》神父模拟器!理解作为一个神父的日常是怎样的,你要如何布道如何主持弥撒,在圣歌中让自己纷扰的灵魂得到救赎。
对方花心成性?《One Night Stand》了解一下!这个小短篇讲述了喝酒之后第二天如何从陌生一夜情对象家里脱身的故事,在重复的过程中为了达到完美结局一定要学着尊重对方,理解人与人之间的交流。
再给新婚的朋友一个《Mother Simulator》通过虚拟照顾新生儿,体会生命的不容易,满足超越言语的交流,理解为人母的喜悦,在甜蜜的负担中看看能不能坚持不把孩子扔地上或者当做投掷物。
有朋友想减肥?《Gym Simulator》招呼!这款健身房模拟器帮助你规避健身房所有可能出丑的情况,一个提供你成为24小时健身房云会员机会的优秀游戏,就算你最后没瘦,但是好歹懂了一些,大概是这样的原理吧……
更不要说大红大紫的《PC Building Simulator》,这款有多家官方模型授权的装机模拟器送谁都合适,让他们经营一家计算机维修铺搞不好还能帮忙解决第二职业出路,每个人内心都住着一个奸商,从而和对电脑未知的自己和解。
甚至市面上也有专门给steam夏季特卖爱好者的特卖模拟器《Summer Sale》,专门模拟steam界面的,虚拟买游戏享受喜 1,当然这其中的快乐我是无法理解了。
不难发现,现在的模拟器游戏很多继承了“老牌模拟器”的真实,“玄学模拟器”的内涵, “动物模拟器”的欢乐。
这些模拟器对于了解的人来说并不是百分百的还原,但在游戏中体会不一样的人生,了解不一样知识就是这些模拟器的共性。
你能在游戏中把肺掏出来扔对方脸上,也能作为一个小偷对抗一个团的敌人。
虽然一切都是假的,是梦,但钱包和STEAM能帮你圆了这个梦。
是现实的不满在游戏中释放,还是未知的期待在游戏中满足,每个人都能在模拟器中找到这个答案。
*本文系作者投稿,不代表“游戏动力”观点
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