关于游戏我想说

关于游戏我想说

首页休闲益智检疫60秒更新时间:2024-04-11

我到现在也没搞明白我站哪边,只说说我的观点和总结。

1,企业从产生开始,目的就是利润,这无可厚非,就像猪生下来就是给人吃的。游戏企业也是,只是受政策的制约,就像猪肉要检疫一样。

2,游戏从出生开始,目的就是让人沉迷,沉迷可以赚取利润,如果政策不管,企业恨不得在娘胎里的孩子都让他上瘾,所以不要期望游戏厂商关闭游戏,也不要指望马化腾关闭游戏,努力的方向不对,要么指望政策封禁如毒品,要么日月换新天后自己封禁。

3,游戏有其积极意义,如鸦片帮助英国成为日不落帝国。

4,家长的责任就是引导孩子正确的价值观,抵御诱惑也是一种能力,如不能抽烟,不能玩游戏,不能看电视,不能赌博,多讲讲玩物尚志的故事。

5,游戏也可以成为人生的方向,职业选手如运动员,退役后身体素质不见得比普通人好。那要看咱家庭实力有没有培养孩子职业化的实力,万里挑一的职业竞争,失败了还有没有生存的能力,试错储备有多少?

6,人成不成才个社会上有没有游戏关系不大,鸦片泛滥的年代,照样有李鸿章张之洞戊戌六君子等成才之人,有败光家产,颜面扫地,厚颜无耻之人,没有游戏有娱乐,我小时候下象棋都可以下到3天不吃饭,课后和吃饭时间都在下象棋,如今我混的也没那么可悲,有些家长是过于望子成龙四面楚歌草木皆兵了。人不可能全是精英,引导孩子做最好的自己,引导正确的价值观即可,你非要你孩子往顶层爬,都爬上去楼板受得了吗?

7,游戏,政策管的是比例,比如大致看看社会上18岁以下青少年沉迷游戏的比例是多少,发现很高了比如60%,就出一些防沉迷规定,然后降到比如20%了,就好了,它才不会管具体个人是不是在那20%里呢,你说是不是。

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