新版本双人路经验大砍,野怪刷新频率加快,开发双打野套路可行?
在当前的新版本中,双人路的一个经验遭到了大砍,而设计师这个很明显的意思就是,让单人线与双人线同时上2级。但是这样一来的话,下路的双人在中期打架的时候,就会明显的比别的路等级低,那么加上如今的一个下路小龙版本,能否开发出双打野的一个版本模式呢?
简单说就是,放弃ADC的一个玩法,反正是说下路的经验少,等级低,而ADC前中期的作用有限,能不能用法师单人下路,清线补刀的一个套路玩法!
而在之前的版本中,也有过这种情况,那就是选炸弹人,辛德拉,发条之类的法师英雄,单独的一个走下路。然后直接开发双打野,反正如今的版本中,野怪的刷新频率增加,而且很重要的一点就是,清光任何一片的野区,能直接3级,就是说双打野,开局一人一边,直接3级,疯狂的就能gank中上了!
而这样的一个玩法,就在于下路的能不能怂住,而下面的打野唯一需要做的就是,别让下路被对面3包1,如果说1V2还有可能怂住不死的话,那么3V1妥妥的没办法了,尤其是开黑rank的时候,下路来个莫甘娜,直接塔下W,双打野能直接让对面没野可刷,而且控龙肯定比对面的好!
很多人的第一印象就是,这么玩下路直接会炸穿,其实不是这样。双打野在3级的时候,直接来下路。甚至说有一个打野可以在刷完一半野区3级之后,直接转辅助打法。能更快地帮自己这边的下路建立优势,更快地拿下第一条龙。就算是不转辅助,也可以频繁的包下路,打野升级快,节奏绝对比传统的玩法要好!
最先不是有上路选肉换线抗压吗?那可以让ADC去上路压对面,自己这边换上单下来抗住前几波,然后双打野刷完多帮下路创造优势,上路ADC无解肥发育,对面打野没野刷,直接节奏爆炸。
当然了,目前只是一个理论,并没有说如何的一个去实际操作,因为双打野的机制来说,不管怎么样对于线上的压力还是太大了。如果说没玩起来的话,三条线都要崩盘爆炸!
还有这些刺客装备,更是让很多的ADC根本无法生存下来,所以这个玩法还是要等到比赛选手去开发,现在的路人rank模式,还是老老实实的112阵型吧!
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