战士和盗贼在60级怀旧服那绝对是团本争抢的职业,不论是5人的小副本,还是40人的团本,战士和盗贼绝对是中坚力量。像WBL和TAQ这些团本,战士和盗贼还有一定的近战补贴,足以说明近战在60版本是举足轻重。到了TBC版本一切都发生了改变,真的验证了那一句话,一代版本一代神,如今远程职业成了暴雪的新宠,战士和盗贼已经被边缘化了,甚至很多野团一个近战都不会组。原本战士和盗贼已经被玩家们放弃了,但是暴雪提前上线了竞技场,让战士和盗贼又重新找回了春天。
竞技场提前上线,战士盗贼迎来了春天对于战士和盗贼如今在TBC版本的地位,相信作为游戏开发者的暴雪应该也注意到了,但是又不能特意更改一个职业,像狂暴战之前就得到了热改,DPS是一路上升,和猎人术士相比也是丝毫不弱,但是团本还是没有狂暴战的位置。这就是版本带来的限制,即便是近战职业加强了,在团本之中仍然没有一席之地。
暴雪既然不能在副本中关照近战,那就只能提前上线竞技场了。竞技场在原来的计划中是在第二阶段上线,起码是在两三个月以后才会上线,不成想在TBC版本仅仅上线十几天就开放了竞技场。原本已经放弃战士和盗贼的玩家,如今因为竞技场的开放,再次燃起了玩家的情趣,原本不受欢迎的近战,却在竞技场里大受欢迎。
竞技场的队伍不管是2V2、3V3,还是5V5都离不开战士和盗贼这两个职业,特别是高分段的2V2和3V3,那绝对是战士和盗贼的主场,也是站在竞技场巅峰的职业。相比较在副本里吃香的猎人、术士和萨满,是远远不及战士和盗贼的,这可能也是为了职业平衡,在副本里面失利,而竞技场却是绝对的一哥。
声望兑换的韧性装备韧性装备是TBC版本新加入的一项属性,韧性也是玩家玩PVP的主要属性,相比攻强、法伤、暴击这类属性来说,有韧性的装备绝对是首选。韧性最要是减少玩家受到的暴击,比如说两位玩家PK,一位玩家穿的是副本装备,而另一位玩家穿的是韧性装备,那么手法差不多的情况下,毫无疑问韧性装备的玩家是必胜的,这就是韧性装备在PVP中的优势。
外域的声望军需官都会出售一些韧性装备,也就是S0.5韧性套装,只是这些装备需要在第二阶段才会上线,现在能换韧性装备的只有泰罗卡森林的裂石堡营地。玩家需要通过任务和副本获得幽魂碎片,使用幽魂碎片才可以兑换韧性装备,兑换的装备有限,只有头部装备。
虽然只有一件头部装备,对玩家的帮助还是挺大的,这样至少在用荣誉兑换装备时,可以少换一件头部装备,可以更快地让韧性达标,从而在竞技场里书写属于自己的辉光,更换更高级的竞技场装备。
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