给两岁娃选了腾讯开心鼠英语启蒙,部分功能不友好,后续仍在观望

给两岁娃选了腾讯开心鼠英语启蒙,部分功能不友好,后续仍在观望

首页休闲益智开心鼠宝宝更新时间:2024-05-09

​一度甄选APP创作者|小包子

在学习ABCmouse之前我们的英文启蒙情况:

小贝尔6个月的时候,我开始带着他看《Dear Zoo》、《Brown Bear》等一些经典的英文绘本。一岁半以后,小贝尔开始慢慢接触红火箭初级阅读Foundation Level,我指着书上的图说给他听。

两岁的时候红火箭学到Pre-Reading Level,不同的动物、车辆、蔬菜、水果这些英文单词他都能听懂,但是主动开口说出来的并不多。

选择线上英语启蒙,是在小贝尔两岁以后开始考虑的,出发点有以下几点:

一是这个年龄段的小朋友可以适当接触IPAD这类电子产品,一次不超过20分钟不会影响孩子视力;二是觉得多媒体方式可以激起孩子更多的学习热情,在游戏中不知不觉掌握知识点;三是希望有老师更为系统地安排学习进度,层层递进;四是学习更为标准的发音。

ABCmouse是我们试听的第一个英文启蒙类的app, 一段时间的试听之后,发现孩子挺喜欢,每天都想着要玩玩这个,内容上我觉得也可以。但暂时不能完全确定孩子的热情能持续多久,而且我觉得课程模式有些单一,不知道孩子一旦熟知了上课的流程模式,会不会觉得无聊坐不住。所以还在观望后续。

学习三个月的总体情况:

(1)有两个环节直接地帮助了小朋友的口语输出。

1.每节课的单词跟读环节。

听到话筒把自己的声音录下来,小贝尔觉得很神奇,每次出现这个话筒就会自觉地跟着念,读得好会出现五角星以示鼓励,小贝尔看到五角星会开心地笑。

2. Science Lab里面的 Talk to the animal。

这个部分里面有一只叫Tobby的小狗,小朋友发出英文指令,小狗会做出相应的动作。小贝尔也挺喜欢玩这个的,课程中出现的话每次都会多玩几次。在与小狗的互动中,他可以大声重复说出英语单词。

教辅礼包里面有赠送单词卡,我经常用这个跟孩子玩“bingo,bingo”的游戏,我说卡片上面的单词,他来指哪张是对的卡片,答对了跟他说“bingo,bingo”。

从最初开始玩的时候,他只负责指出正确的卡片,到现在问他“what is this?”他已经能主动说出不少英语单词了。

(2)辅助资源里面,目前小朋友喜欢玩拼图和我的小屋。

拼图版块是小贝尔从试听课开始就很喜欢玩的,后来正式课开始,大概又痴迷了1个多月。我觉得这种拼图,在锻炼小朋友观察能力的同时,也会伴随英语学习以及促进小朋友的认知。

比如,动物拼图, 会教相应动物的单词,正好可以弥补平时妈妈没有教过的动物,比如食蚁兽Anteater,羚羊Impala……

我的小屋是继拼图之后,小朋友发现的新大陆。在里面可以喂鱼,养小仓鼠什么的。我们家小贝尔喜欢去喂鱼,也经常连着好几分钟就在那里看小仓鼠在管道里跑来跑去。

从更多细节方面来说说这个APP的优缺点。

关于这个app的优点:

(1)注重情境中的教学,这有利于小朋友学习英文。

会把学习内容设计在真实的环境里面,比如介绍小猫小狗,是让小猫小狗出现在草地上、家里的房间里,而且是不同种类的小猫小狗。而不是我们常见的一张图,然后背景音说“DOG”“CAT”。这种情境里的学习,更真实,从而也更有利于小朋友们的理解、学习。

(2)趣味性足,能够吸引小朋友学习的兴趣。

首先它本身就是一种游戏化的学习,天然就会吸引小朋友。比如听力与口语课里面,点单词泡泡、涂色、描虚线等,都是在游戏当中学习。其次,懂小朋友的心理,一些小设计正投小朋友们所好。

比如,Science Lab里面有个Bobble Head的部分,是选用小朋友拍照的头像,以及收集小朋友说的英文单词,做出动画。这个小贝尔很喜欢看,觉得自己的头像和声音出现在动画片里面挺神奇的。

再比如,听力与口语课后面有视频分享环节,会分享其他小朋友说本节课所学英语的视频。对这个环节,孩子也很有兴趣,喜欢看。

关于这个app的缺点:

(1)整个app里面有中文穿插,对小朋友培养语感不友好。

开场白及老师中间会穿插使用的中文如果能选择说成英语,对培养小朋友语感以及学习英文的连贯性个人感觉会更好一些。不要担心孩子直接听英语会听不懂,很多时候小孩子是看图理解,多听就能明白。

(2)一些游戏,个人觉得形式过于重复、单调,时间长了,孩子会觉得不喜欢、不耐烦。

点单词泡泡以及Word tapper环节的游戏,最初接触的时候小贝尔觉得点“对的图标”,会有小花出来,还有声音,挺新鲜的。但用了一个月以后,小贝尔开始故意点错的图标来引起我的注意,听到我说“故意点错了”“又点错了啊”会高兴地摇摇头;学习了两个月之后明显失去了对这部分环节的新鲜感,有时会用手掌直接去打出现的图标,表现出不太感兴趣不专心的样子。

再比如,前面提到的拼图游戏,一开始孩子很痴迷,但一个半月以后孩子在掌握了规律,很快就拼出来了,就感到厌烦了。

Level1到Level6的拼图基本上都是有个模板,孩子把分散的拼图挪到相应的位置就好了,难度不大,希望课程方可以进一步改进这个游戏,比如去掉模板增大难度,拼好后能呈现一些音效或者动画效果,更能吸引住小朋友。

(3)还有一些细节我们完成度不太好,感觉设计上对小宝宝不够友好。

比如听力与口语里面的,涂色环节, 我们对这个环节不太感兴趣,只是喜欢去点画笔,并不真的去涂。而且我试了下,觉得屏幕上的画笔不顺手不太好用,有的时候接触屏幕会有滞后。

描线环节,小贝尔并不能用手指沿着虚线很好地画出图案,经常随便用手画几下就点“完成”键了……

严格来说,我们完成得不好,很大程度上是因为我们年龄小,没有到相应的敏感期,以及手部动作还不灵活所致,但是,也会觉得课程方在环节设计上,可以充分考虑到不同年龄宝宝的要求,对小宝宝也更友好一点?

(4)课程进度不能调整,对我们来说很不方便。

课程不能自己选择上哪一节,必须一步一步按照课程设置上完才能解锁下一节的课程,对于有基础的小朋友,有一些自由度,应该会更好。

小经验分享:

(1)提前定好规则,做好时间管理。

一般好玩的app可能就会让孩子陷入玩得停不下来的状态。但我喜欢提前让孩子知道大致的安排,课程快结束前3分钟还会提醒一下孩子时间快到了,让孩子心理有个准备,这样小老鼠蹦出来提醒的时候,孩子多半不会闹着要看下去,偶尔闹一下的时候,坚持之前说好的时间约定,几次以后孩子就懂得遵守这个约定。

小贝尔学习ABC MOUSE到三个月的时候,时间一到,就会自己把IPAD合上,知道不能再看了,要休息一下。

给孩子建立好规则,跟孩子一起坚持这个规则,说好看多久时间就是多久,对孩子的试探,用温和的态度坚持底线不让步,久而久之孩子就能遵守。

(2)用比赛的方法,可能会部分解决掉小朋友感到无聊的问题。

前面提过了,对于一些游戏,因为形式比较单一,时间长了孩子会不太喜欢。这时候我一般会跟孩子说“来,跟妈妈抢答,看谁先答对”,这个方式目前看对娃还是奏效的。

(3) 对于小宝宝来说,学习一门课,兴趣是主要的,细节不要太纠结。

比如,一节课程当中如果点单词泡泡以及Word tapper同时出现的话,时间就太长了,小贝尔会没有耐心看完。在课程单词掌握的情况下,同时出现这两个游戏,他不愿意两个都玩的时候,有时候我会选择跳过当中一个游戏。

跟ABC mouse相处的这三个月里面,小贝尔进步还是挺大的。能主动开口说英语单词,对这个app的兴趣也比较浓厚。所以,虽然有那么些缺点,但总体我们对这个app是满意的。

非常感谢我们一度甄选用户的分享,也欢迎大家登陆一度甄选APP查看各个课程的家长日记、评测。

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