本文首发于旅法师营地
大家好我是航仔。念念不忘,必有回响。
那一次和他打了那局《克罗兹大师竞技场2.0》后,我们仿佛保持着彼此的默契,再也没有联系过。直到翻看桌游贴吧时看到了一个标题为《Reef 珊瑚物语 中文版开箱》帖子,冥冥之中我感觉到世事如幻、缘灭缘生。
突然,微信响起。尔达,是你发来了信息。
“航仔,一刻馆里刚到货了《珊瑚物语》,要不要来玩一下。”
果然是你!
当我回过神来时已经坐到了尔达的面前,我努力说服自己是被《珊瑚物语》吸引过来。它也有足够多吸引我的理由:和今年大热的《花砖物语》为同一家出版公司、今年Origins桌游展上被吹爆、造型可爱的珊瑚配件等等等等。
拿到它还没学规则时,我就已经爱不释手。同时也在期待,它会和《花砖物语》相比有什么别样体验?
“你看就两页说明书,它真的是一分钟就能学会。”尔达含情脉脉地对我说,虽然此时我特么并不知道,为什么讲个规则也要如此动情。
每个玩家拿一个版图,中间摆好4种珊瑚,卡牌洗混翻出3张,在多翻出一张,每个玩家再发两张手牌,拿3分token,游戏当场开始。讲真,这游戏设置之快捷竟不到10秒,简直完爆了《花砖物语》。
既然我们面前像是在海洋里,游戏的过程就是要靠摆弄这些有手感的珊瑚来进行了。
游戏轮到你时,两件事选一件做:
1、抽一张牌,再从牌堆补一张牌,如果想获得多翻出的那张牌,要奉献出1分放到那3张牌里价值最低的牌上。
2、打一张牌。先执行牌上方的获取珊瑚,拿到后可以摆到任意位置,甚至可以叠起来!然后看牌下方的计分条件是否达成,达成了就得分。
比如我们设置的这几张牌,最左边的意思是我的版图上有3个黄色珊瑚排成L型就可得4分,最右边那张牌的意思是我的版图上有2个黄色珊瑚在第二层且上方无遮挡,能得到5分。
游戏中是可以多次计分的,比如符合最左边那张牌的排列有两个,就能够的8分。
不同的游戏人数,结束的条件不一样,结束时就看谁分高谁赢啦。
能够这么早尝鲜中文版(虽然是0文字量),又直接看清了游戏“卡牌驱动 手牌管理 元素构筑”的本质,我信心十足地开始游戏。
什么时候该打出什么牌,从而保证下一次出牌时能够得分,同时且为下下次的出牌规划好,是游戏的奥妙所在。
尔达不愧是情场老手,额我是说他是桌游老手,前期时他迅速通过手牌管理,基本打出一次牌就能够得一次分,而我则因为没有参透游戏奥义陷入苦战。
《珊瑚物语》里的四种珊瑚好像都跟我有仇,怎么排列都达不到要求,尔达见我着急,便说:“我来教你如何攻略我的方法吧。”说完脸又红了。
“你说。”
“这个游戏很考验的是你的联动能力,你必须找到牌的组合,一开始不用把珊瑚往上堆叠,铺散一点,反而对你后期有利。”
我按着这个攻略打到中期时奇迹出现了,因为版图已经铺得很开,这时获得的新卡牌达成得分条件简单了许多。
“尝到了压制我的甜头了吧?”尔达笑着对我说。
每一句话都这么撩我,我真特么想干死他。
不过由于前期我实在是没有掌握方法,浪费了许多得分机会,游戏结束时还有一次把手中没有打出的牌的计分机会,最终尔达得到了62分,而我才得了31分,恰好把我的一半身子压住。
“我听规则时觉得简单无比,真到玩起来时想联动卡牌得分,还真是有点难啊。”我分析道,“咱俩的互动主要是在拿取卡牌的互卡上,因为摆放珊瑚有足够的自由度,说是《花砖物语》的姐妹篇,我觉得除了配件精美度和上手度是一样的外,几乎没有一样的地方,另外珊瑚能够摆到4层,可以说是3D桌游了。”
尔达看我大肆分析,却微微皱了眉:“你光把注意力放在策略和机制上,你看咱们打完这局后的版图。”
我一看,真的是好漂亮,赏心悦目的桌游!
“现在在预售,9月9日大批《珊瑚物语》就到货了,到时候我们再战吧。”尔达说。
“好。”
我们一起盒上了盖子。
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