小编今天刷到一条控诉任天堂“害人不浅”的微博,吐槽漫画、小说、视频等许多领域的作者突然断更,而背后的原因往往都是同一个——沉迷在了动森、塞尔达、喷喷之中
相信有同样经历的小伙伴不在少数,游戏玩着玩着就忘记了时间,每天都在经历着全新的冒险。
但实际上任天堂一直以来,都很关心大家身心健康,并不希望玩家们长期沉迷在一款游戏中。
为此,他们甚至用游戏的方式,让玩家和家人们一起享受游戏外的美好,同时保持身心的健康。他真的,我哭死!
NS运动
十几年前,任天堂用Wii和《Wii运动》的首发组合拳,吹响了体感游戏时代的号角。
而在如今,这个系列的续作《NS运动》,却在NS发售的五年后才姗姗来迟,在项目数量上也远不及前作《Wii运动 度假胜地》。
这让本作在媒体和核心玩家中的评分很难看。但这丝毫不会影响《NS运动》好玩这一事实。
本作有着简单易上手的玩法,直观的操作让小朋友和老年人都可以轻松游玩。且游戏在保持低门槛的同时,也强化了这些运动项目的竞技性,让每一位参与游戏的玩家都可以获得适合自己的挑战。
大量外观皮肤,更是让无数换装爱好者痴迷。每周为了新服装,就能在不经意间完成这周的运动目标!
健身环大冒险
今天正巧是《健身环大冒险》发售3周年的日子。2019年10月18日,这款游戏在万众期待之中发售。
这款游戏将普拉提环和Joy-Con相结合的玩法,虽然看上去非常新奇,但对于许多任天堂的老粉丝而言并不意外,毕竟早在Wii时代,就已经有了《Wii Sports》这种体感运动游戏。
然而游戏发售短短三个月后,在居家隔离和过年的双重加持下,这款原价500多的游戏被迅速炒上天,最高的时候甚至达到了2500元左右——这在平时都够买一台NS 一套健身环了。
《健身环》将实实在在的运动,和RPG玩法完美结合。原本需要长期坚持才能看到效果,过程看似枯燥乏味的运动健身,在游戏中有了即时的正面反馈。
玩家的每一个动作都能化作对敌人的伤害,且动作越标准,攻击伤害也越高。同时,运动结束后还能获得肉眼可见的经验值上涨和升级,给玩家一种“今天的努力也没有白费”的成就感~
不过即使强如《健身环》,一旦因为各种原因放下之后,想再拿起来其实也是很累人的一件事。
不知各位正在阅读本文的小伙伴,有多少是没通关就吃灰了呢
脑锻炼
任天堂这家日本的百年老字号,不仅关注着玩家的身体健康,还为了大家的大脑而担心。《脑锻炼》便是任天堂为我们带来的“思维锻炼神器”。
可别看游戏中都是些两位数加减法、数数、石头剪刀布这些“简单”的玩法。实际玩起来,在时间维度的刺激下,会明显的感觉到自己大脑不太够用!
其实对于每天繁忙学习工作的年轻玩家而言,这都只是小打小闹。更需要这款游戏的,其实是我们的长辈。
因此如果各位手头正好有闲置的NS,不妨买一份《脑锻炼》,将它和NS一起送给自己的父母长辈,让他们也能在游戏的乐趣中活跃思维。
灵活脑学校 一起伸展大脑
相比《脑锻炼》有点“正经”的各种题目,《脑学校》不仅画面上更卡通可爱,游戏性方面也要更强一些,还支持多人模式!
本作将一堆不同小游戏,划分为了直觉、记忆、数字等5个大类,每一个小游戏都极具可玩性,在简单的交互中锻炼大脑能力。
其实如果单看这些小游戏,本身乐趣其实就那样。
可一旦变成多人游戏,能体验到的乐趣可不只是翻倍那么简单了~
虽然听起来有些像是“智力测验”,但由于每个人都有自己擅长的领域,有人记性好,有人会速算,有人逻辑能力强。因此多人模式的体验绝不是“找出谁是笨蛋”那么简单粗暴,而是能让每个人都获得仅属于自己的乐趣和成就感!
健身拳击
不知大家注意过没有,NS在游戏圈之外有很多其他的名字:“红蓝游戏机”“分体游戏机”,甚至还有叫“任天堂PSP”的而除此之外,它还有一个名字,便是“健身游戏机”。
除了根正苗红的任天堂第一方《健身环》《NS运动》以外,更经济、运动效果更好的,自然是《健身拳击》。
本作利用Joy-Con手柄的分体特性,设计了一套独特的节奏拳击玩法。玩家需要将JC分别握于手中,并根据屏幕中的提示,踩准节拍挥出正确的姿势。
直拳、钩拳、刺拳等各种动作应有尽有,并且经过科学的编排,可以很大程度地将动作转化为有效运动,出汗效果确实非常棒!
本作在NS上有1和2两代,2代主要就是一些新的课程以及三位知名CV配音的教练。如今1代比2代的卡带要便宜近百元,不追求新内容的话,买个1代也不错~
尽管有着游戏这一特性的加持,但保持自己的身心健康,始终还是需要自己主动坚持,否则游戏也同样容易吃灰。
祝各位都能有一个好身体,这样才有精力玩更多游戏嘛~
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