「格局打开」高法波测试:任务须弥需要吗?

「格局打开」高法波测试:任务须弥需要吗?

首页休闲益智浪哩个浪更新时间:2024-04-29

有一天,梦幻好友将他的游戏发现告诉数据哥:“高法波向上波动的概率比向下波动要高,经常爆出过万伤害,感觉输出提升到了太空层次!”

数据哥知道这位老哥的意图,不就是让兄弟我做测试吗?至于这么拐弯抹角?不过说起来,这个测试需要准备的东西比较多,还要测试上千次,真心累。

在这里,数据哥先回答老哥测试结果:“你的发现可以说对,也可以说不对,说到底还是对的。”至于为什么这么说,下老看数据哥测试。

一、测试目的与方法

本次测试的目的是:高级法术波动向下波动、无波动和向上波动的概率各是多少?

测试方法:

1、准备一个旧版普陀孩子

法宠进入战斗会有灵力波动,测试起来存在的误差比较大。为了减少误差,数据哥买了一个旧版的普陀孩子。普陀的五行法术是固定伤害,不会因为灵力变动而改变,另外高法波对固定伤害起效。

2、高级法术波动套装

测试高级法术波动,可以打兽诀,也可以找一套宝宝装备。相对来说,高法波套装测试相对方便一些,就是不好凑齐。

或许大家会疑惑宝宝装备的敏捷属性点是否会影响固定伤害?为了避免出现这种误差,数据哥找了一套没有加敏捷的宝宝装备,大家可以放心。

3、测试次数

测试的次数越多越好,数据哥本次需要的测试数据是1000次。这个次数比较高,而且计算概率比较方便。

当然,在测试的时候不止测试1000次,需要测试更多的数据,排除一些极端的情况,取平均值。

二、测试过程

数据哥本次测试使用的孩子是139级旧版普陀孩子,在长安城的木桩进行测试。每次测试的回合数是100回合,孩子带了高级冥思,整个过程不会缺蓝。

木桩有10个,孩子在不带高级法术波动套装的时候,对9个不同木桩打出的伤害都一样,数值位1248。

后排中间的木桩比较特殊,对固伤有50%抗性,只造成一半伤害。测试的时候为了方便记录,避免因为人为计算失误导致误差,所以打在这个木桩上的数据不做记录。

进入战斗需要召唤孩子浪费1回合,除去打在特殊木桩上的数据,每一轮测试得到的数据会不足100次,后续根据实际情况继续测试,补充到1000次为止。

测试时当数据低于1248记“向下波动”,等于1248记“没波动”,高于1248记“向上波动”。

测试的过程比较枯燥,数据哥就不给大家截图和罗列数据了。这次测试,数据哥先测试了13组数据,其中第6组的数据差值最小,而第13组的数据差值最大,排除这两组数据,尽量减少误差。

整理过后,详细如下图:

除去两组数据后,11组数据累计有990次数据,数据哥再测试了10次,补够1000次数据。

从上图可以看出,向下波动次数为486次,概率为48.6%没波动的次数为12次,概率为1.2%向上波动的次数为502次,概率为50.2%

三、推测与结论

从测试数据可以看出,高法波向上波动的概率高于向下波动,但是数据比较接近。或许测试的数据不够多,不能得出合理的结论,但基于测试数据太繁琐,后续我们用推理来完成。

基于测试结果,结论有两种可能:1、高法波向上波动的概率略高于向下波动,类似于高级连击的概率;2、高法波向上波动的概率等于向下波动

游戏中很多召唤兽技能对于触发概率都有描述,譬如高级连击说明是55%触发2次攻击,善恶有报测试说明有较大可能对敌人造成双倍伤害。

然而高级法术波动并没有对概率进行描述,测试数据出来后,两个数值相差并不大。数据哥更相信,高法波向下波动和向上波动的概率一样。

四、测试运用

基于测试数据和推测结论,高法波向下波动向上波动的概率一样,那么高级法术波动在没有“催心浪”高级内丹的情况下,理论收益是0。

5层催心浪加满成长坐骑统御后,高法波的波动范围是65%150%,理论收益是7.5%。而高魔心的收益是20%,高法暴的收益是15%,高法连的收益是15%

理论上,高魔心>高法暴=高法连>高法波,实际上很多须弥宝宝都不打高法连,如下图这只139级幻姬:

高法连以前会出现秒空情况,玩家都不喜欢,但是现在已经修复。高法波的收益只有高法连一半,兽诀和催心浪的价格还比起高法连要高出许多。

这里就需要从效率的角度来看了,在109级和129级普通任务和周末活动中,输出是溢出的,高法连触发的时候会有施法动作,造成的伤害只有50%

表面上看,高法连提升了输出,但是实际上在输出溢出的情况下是负收益。假设在第3只须弥宝宝出手就可以清场,然而第2只须弥宝宝触发了高法连,造成50%伤害不足以清场,那么就需要第3只须弥宝宝出手,那么高法连就降低了效率。

再看看高法波和高法暴叠加之后的伤害区间,从上图可以明显看出,向下波动的概率是42.5%,而向上波动的概率是57.5%。而且下限是65%,上限却高达300%

高法波的理论收益只是7.5%,但是搭配高法暴后,向上波动概率大,而且伤害最高可以去到300%,这也是为什么大家在游戏中看到高法波向上波动概率较大的原因。

相比没有高法波的宝宝,要么是原伤害100%,要么是触发法暴后200%的伤害。在触发200%300%伤害的时候,若是能将怪全部击飞,那么就能提前结束战斗,少一个宝宝施法动作,效率更高。

五、总结

当数据哥将测试结果写出来,发给梦幻老哥后,这兄弟竟然说:“这是我见过最牛的广告,兄弟,你囤了多少本高法波?”

数据哥听到这话真的有删好友的冲动,说测试是你,结果出来了又说卖广告,真心不知道你怎么说!

结果就是这样了,任务须弥宝宝有高法波和高法暴后,向上波动的概率略高,因为最高出现3倍暴击,秒出过万伤害也正常。

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved