是游戏,就有难度,但难度也分高低。是人,就有自己的思维与操作,但思维操作也分“手残”和“魂斗罗”
记得小时候和表哥他们相当喜欢坐在电视机面前玩FC,而这一款游戏相当的喜欢,也相当的虐心,至今为止我也没有通关过!这款游戏就是《忍者蛙》
画面是不是很熟悉呢?
儿时的记忆中我就玩到了第5关左右!但是,根据小编小编查了一下这款游戏的关卡!居然高达12个关卡那么多!好吧,小编我是手残!
在到了16年的时候小编又遇到了一款相当不错的策略即时战术游戏。本以为操作不难应该都能胜任吧,可你知道这款游戏过分的成就吗?比如:不*一人通关、花式干掉刺*目标(比如淹死)、全程无警报通关、限时完成任务。都是游戏为了增加难度而设计的成就。当时小编通关普通难度的时候已经快要疯了。至于后面的难度……我怕我又挂上“脑残”的称号了。
上一年朋友借了台PS4给我,我向朋友打听什么游戏比较耐玩呢?介绍了《血源诅咒》!你没看错……就是老猎人!而我在没查询任何游戏的资料情况下就到某宝淘了张2手光盘来玩。好吧,第一天在小BOSS面前跪了一个下午,还可恨的当时不知道死了灵魂的掉落,路途小怪要重新清。可谓是白打工啊……后来没办法只能去网上找攻略学会了枪反才勉强能玩下去。
相信各位“手残”和“魂斗罗”游戏时,都会有较为深刻的印象。说说你被什么游戏难度劝退或恶心把!
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